бліцкриг 2

Думки про те, що ігри про Другу світову війну до жаху набридли публіці, зазвичай відвідують вашого покірного слугу в той самий інтригуючий момент, коли чергова саморобка "за мотивами" встановлюється на комп'ютер. Ну скільки раз, питається, можна брати приступом Тобрук, брати участь в Арденнской операції, бити німців під Москвою і ганяти японців по вологим філіппінським джунглях ?! Однак головна жарт життя полягає тому, що якщо гра хороша, то бурчати ми будемо всього пару хвилин - ну а потім втягнемося в процес і забудемо всі свої образи. Ось і з "Бліцкриг 2" вийшла точно така ж історія: так, дія відбувається в мерзенні і побиті часи Другої світової, але сам проект виявився настільки добрим, що захоплює буквально з перших секунд і не відпускає до фінальних титрів. Думки про те, що ігри про Другу світову війну до жаху набридли публіці, зазвичай відвідують вашого покірного слугу в той самий інтригуючий момент, коли чергова саморобка за мотивами встановлюється на комп'ютер

Стратегічна карта у всій красі. Саме на ній вам належить приймати доленосні рішення.

Для тих, хто з якихось жахливим причин не в курсі того, що відбувається, пояснимо, що навесні 2003 року в жарких кузнях "Нівала" була викувана, мабуть, одна з кращих військових стратегій, яка заткнула за пояс навіть CDV з її "Протистоянням". Йдеться, зрозуміло, про "бліцкригу". Цей проект, по-перше, хизувався вельми пристойною графікою, а по-друге, був страшенно цікавий. Завдяки настільки успішному дебюту, в рекордно короткий термін на наші з вами голови було зруйновано не тільки десятки різнокаліберних аддонів, а й кілька "чужих" розробок, створених на движку орденоносної гри.

Ну а поки йшла вся ця метушня, товариші з "Нівала" працювали над повноцінної другою частиною, в якій вони зобов'язалися виправити все мало хто мінуси оригіналу і видати в результаті ще більш чудову стратегію за мотивами Другої світової. Визнаємо, що їм це вдалося на всі двісті відсотків.

Визнаємо, що їм це вдалося на всі двісті відсотків

Початок війни. Хвилі німецької піхоти і танків практично прориваються на позиції Червоної армії.

Перш за все варто відзначити, що головний родзинки другого "Бліцкригу" - в деталях. При першому знайомстві з грою нічого принципово нового в геймплеї не видно. Так само, як і раніше, на початку кожної місії під вашим чуйним керівництвом виявляється кілька юнітів, а командування видає якусь зубодробильну завдання - наприклад, захистити безіменну село від пекельних полчищ противника або ж захопити місто, в якому ворогів засіло рази в чотири більше, ніж у вас солдатів. Ясна річ, що в такій ситуації доводиться згадувати про те, що перемагати треба не числом, а вмінням. Тому хапаємо загін піхоти і першим ділом акуратно зондуємо місцевість за допомогою табельної бінокля - раптом вдасться помітити, де окопався противник? Якщо ворогів не видно, то загін висуваємо трохи вперед і знову уважно оглядаємо горизонт.

І ось, нарешті, ворог помічений. Тут треба б, по старому досвіду, відразу торохнути артилерією і змести з лиця землі до чортової бабусі все його війська, але ... раптом виявляється, що артилерії в вашому розпорядженні немає і найближчим часом не передбачається. Для тих, хто грав в перший "Бліцкриг", це буде справжнім шоком, бо там безпрограшна (і досить нудна, між тим) тактика якраз і полягала в тому, щоб спочатку з допомогою чудо-снайпера або піхоти відшукати ворожі позиції, а потім з далекобійних гармат перетворити життя противника справжнісіньке пекло. На жаль, тепер все стало куди суворіше. Зрозуміло, звичайно, що артилерія і раніше є богом війни, але в другому "бліцкриг" цього самого бога неабияк урізали в правах. Так що тепер доводиться, особливо на початку гри, вміло планувати атаки, обходити противника з флангів і вишукувати вразливі місця в його обороні. Якщо ж плюнути на все закони військового мистецтва і послати солдатів тупо атакувати в лоб, то не дивуйтеся, що від вашої хороброї армії за пару хвилин залишиться купа палаючого мотлоху. Так що будьте готові до того, що воювати доведеться не поспішаючи і з розумом, а "пауза" стане вашим самим вірним товаришем і помічником.

Так що будьте готові до того, що воювати доведеться не поспішаючи і з розумом, а пауза стане вашим самим вірним товаришем і помічником

Якщо вже й посилати в місто бронетехніку - то обов'язково в супроводі кількох піхотних загонів.

Взагалі кажучи, другий "Бліцкриг" виявився на рідкість суворою грою, випробуванням для справжніх полководців, після якого та ж Codename: Panzers Phase Two здасться вам дитячої аркадою. Тут у вас не вийде парою танків укотити міцну оборону противника, а поранені солдати, як і в житті, не повернуться в стрій після того, як над ними пошаманити добра людина з білою пов'язкою на плечі. Вся сіль гри - в грамотному використанні своїх військ. Простий приклад: піхота в чистому полі чи зможе підірвати хоча б один танк, бо героїчно поляже під шквальним вогнем противника. Але варто загнати солдатів в окопи або ж розмістити на панівної висоті - і вони перетворяться на грізну силу, здатну якщо не зупинити, то вже у всякому разі затримати наступ до підходу основних сил.

Те ж саме і з танками, які на рівнині рознесуть будь-якого супротивника, а в місті без підтримки піхоти дуже швидко перетворяться в димлячі консервні банки. Цариця полів взагалі не ликом шита: так, вже до середини гри в вашому розпорядженні з'являться лихі хлопці з реактивними гранатометами, які запросто здатні "зірвати вежу" будь бронетехніці супротивника!

Правда, настільки грізна зброя з'явиться у ваших підопічних тільки в тому випадку, якщо ви будете сумлінно виконувати всі поставлені начальством завдання. Справа в тому, що розробники (на превелику радість гравців) списали в утиль нудну схему випадкових місій, яка була, мабуть, головним недоліком першої частини, і зробили в продовженні упор на дуже навіть осудні сюжетні завдання. За їх успішне виконання покладається величезна кількість булочок - починаючи з нових видів військ і закінчуючи можливістю посилити старих бійців.

Окремо треба сказати про те, що творці другого "Бліцкригу" дуже серйозно підійшли не тільки до тактичної складової гри, але ще і порадували нас нехай і простим, але дуже цікавим стратегічним режимом. Отже, кожна кампанія (а їх в грі рівно три штуки - за СРСР, Німеччину і союзників) розділена на три розділи. Усередині кожної з них чекають своєї години кілька місій: одне глобальне історичне бій і чотири-шість більш дрібних операцій, які необхідно виконувати, щоб наростити м'язи перед головною битвою.

Усередині кожної з них чекають своєї години кілька місій: одне глобальне історичне бій і чотири-шість більш дрібних операцій, які необхідно виконувати, щоб наростити м'язи перед головною битвою

Радянський штурмовик Іл-2 безкарно розстрілює німецькі танки. Саме час викликати винищувачі.

Вся заковика в тому, що на кожну операцію (читай - главу) командування виділяє суворо обмежену кількість підкріплень. Отже, є кілька різних тактик. По-перше, підкріплення можна повністю зберегти для вирішальної битви, майже не втручаючись в побічні битви, - в результаті ми будемо тиснути ворога числом. По-друге, ніхто не заважає вам брати активну участь в боях - в цьому випадку ви, ясна річ, втратите частину армії, але зможете "прокачати" своїх підлеглих і отримати доступ до нових видів військ. Така ось хитромудра система. Зрозуміло, що для того, щоб домогтися перемоги, необхідно акуратно воювати і як можна рідше викликати підкріплення, - тоді до фінальної битви у вас буде не тільки багато резервів, а й доступ до потужних юнитам.

Як і в будь-який поважає себе стратегії, в другому "бліцкриг" підопічні, беручи участь в боях, отримують цінний досвід. Причому в нашому випадку нарощування м'язів організовано напрочуд цікаво: для того щоб представники певного роду військ ставали "крутіше", їх недостатньо тільки ганяти по полю бою. Перш за все необхідно призначити командира, який, розвиваючись, дасть підлеглим доступ до нових спеціальних можливостей. Якщо ж начальника немає, то скільки б, наприклад, важкі танки ні громили противника, мудрішими вони від цього не стануть і нові хитрі фокус не розучать. Зрозуміло, при призначенні офіцерів доводиться вибирати, кому віддати перевагу. Якщо ви практикуєте стрімкі атаки, то основна увага варто приділити легким і середнім танкам, а також піхоті. Якщо ж вам більше до душі неспішна війна з використанням важких танків і артилерії, то, відповідно, і офіцерів направляйте в ці війська.

Нових командирів гравець зможе призначити, тільки отримавши чергове звання. Так що вміла війна без втрат - застава не тільки тактичної, а й стратегічною перемоги. А як бонус за зовсім вже успішні битви ви будете отримувати медалі та ордени. Начебто, дрібниця, а приємно.

Грамотно розташовані танки - дуже міцний щит на шляху ворожих військ.

Самі місії в "Бліцкриг 2", треба сказати, зроблені просто на відмінно. Тому нудьгувати не доводиться: ось ми готуємося до атаки переважаючих сил противника, швидко зариваючись в землю, мінуючи дороги і розставляючи протитанкові їжаки. І все це в поспіху, з тремтінням чекаючи почути звук моторів ворожих танків. Ось разом з групою диверсантів вламуються під покровом ночі на базу противника і знищуємо склади боєприпасів. Ось захоплюємо бронепоїзд і викрадають його прямо з-під носа отетерілих від такого нахабства ворогів. Ось, нарешті, командуємо багатотисячним військом, яке бере, наприклад, місто Клин ... Події змінюються з космічною швидкістю, а завдання не встигають набриднути. Плюс до всього, розробникам відмінно вдалося відтворити атмосферу війни: всі ці напівзруйновані села, розмиті дороги, згоріла техніка на узбіччях, розбомблені міста та інша-прочая. Саме завдяки особливій увазі до деталей автори гри змогли створити світ, в який віриш, і тому, коли солдати встають з окопів і йдуть в атаку під шквальним вогнем противника, а танки, надривно гурчачи моторами, знімаються з місця і, підтримуючи піхоту вогнем, штурмують позиції ворога, по спині мимоволі пробігають мурашки. Бачачи ж то, як в оточенні гине ваш безіменний загін піхоти, хочеться в люті стерти противника з лиця землі і помститися за загиблих товаришів.

Графіка другого "Бліцкригу", звичайно, зірок з неба не хапає. Та ж Codename: Panzers Phase Two виглядає помітно красивіше - погляд радують соковиті вибухи, неймовірно реалістичне полум'я, до болю прекрасна вода і відмінна анімація юнітів. Тут же все куди більш скоромної. Вибухи не такі вже й яскраві, підбиті танки охоплює абсолютно непереконливе полум'я, а вже анімація взагалі ні в які ворота не лізе. Командири загонів, наприклад, це якісь пуза, які на марші забавно розмахують ручками, закликаючи підлеглих рухатися. Солдати ж схожі на ... втім, помилуйтеся на них самі - і кілька веселих хвилин гарантовані. Спалахи пострілів, на жаль, теж не вражають, а деталізація юнітів - мінімальна. Мабуть, саме тому навіть наблизити камеру впритул до поля бою не дозволяється.

І все ж, незважаючи на скромну графіком і далеко не голлівудські спецефекти, сказати, що гра виглядає погано, язик не повертається. Складно пояснити цей парадокс, але в суворий світ "Бліцкригу 2" віриш куди більше, ніж в іграшковий і злегка гламурний Codename Panzers: Phase Two. Коли бачиш, як від вибухів піднімаються смачні грудки бруду, коли на твоїх очах милий будиночок, в який потрапив артилерійський снаряд, з гуркотом осідає, коли, врешті-решт, грізна танкова хвиля противника розбивається об грамотно побудовану оборону, а поле битви буквально встеляється остовами згорілих бойових машин, хочеться подібно Станіславському кричати "вірю!".

Під покровом ночі радянські диверсанти організовують засідку німецької транспортної колоні. Одна машина вже згоріла, інше - справа техніки.

Слідами великих битв

В "Бліцкриг 2" розробники не ставили собі за мету охопити докладно якийсь один відрізок Другої світової, а вирішили провести нас по всіх, якщо хочете, переломним боям цієї великої війни. Отже, граючи за німців, ви зможете взяти участь в захопленні Франції, потім вас перекинуть під Москву, змусять атакувати Клин і, нарешті, організовувати контрнаступ на війська союзників в Арденнах. Взявши під свій контроль радянські війська, вам спочатку доведеться оборонятися від лютих атак фашистів в Севастополі і під Москвою, а потім, власне, настане час довгоочікуваного реваншу. Ну а союзники спочатку будуть грати в хованки з японцями в філіппінських джунглях, після чого відкриють другий фронт і будуть активно вести війну в Арденнський горах.

Вже давно кристально ясно, що на широких просторах колишнього СРСР поки що зовсім не вміють робити лихі та яскраві екшени, постійно "злітаючи" то на графіку, то на геймплеї, то ще на чому-небудь. Зате у "наших" як ні в кого в світі виходять розумні ігри, в яких на перше місце ставиться реалістичність і, якщо хочете, правда життя. "Бліцкриг 2", створений умільцями з "Нівала", ще раз підтверджує цю істину.

Перед вами - самий що ні на є серйозний симулятор бойових дій, в якому для того, щоб виграти, необхідно постійно думати, куди направити танки, яким шляхом піде піхота, де організувати оборону, а де висадити десант. Якщо ви хочете перемагати, то будьте готові до того, що в кожної місії вам доведеться дати правильну відповідь на всі ці питання, інакше поразки, вже повірте, забезпечено. Будь-яке завдання тут подібно шахової партії, в якій один правильний хід може стати критичним для перемоги, а всього лише одна помилка легко обернеться крахом всієї битви.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 100%

Геймплей: 9.0

Графіка: 7.0

Звук і музика: 8.0

Інтерфейс і управління: 9.0

Дочекалися?

Мабуть, найкраща RTS цього року на побиту до посиніння тему Другої світової війни. Лютий і при цьому надзвичайно розумний геймплей затягує з головою, а графіка, хоч і не хапає зірок з неба, але створює правильну атмосферу.

Рейтинг "Манії": 9.0

Ну скільки раз, питається, можна брати приступом Тобрук, брати участь в Арденнской операції, бити німців під Москвою і ганяти японців по вологим філіппінським джунглях ?
Тому хапаємо загін піхоти і першим ділом акуратно зондуємо місцевість за допомогою табельної бінокля - раптом вдасться помітити, де окопався противник?
Дочекалися?