боги Хаосу

  1. початок
  2. Пробудження Темних богів
  3. Вплив на розумних

Хаос ... Хаос існує стільки ж, скільки і саме Час. Спочатку нейтральний, в світі Warhammer 40k він несе загрозу більшості розумних в Галактиці, незалежно від їх біологічного виду. Але не варто забувати, що багато в чому це результат діяльності самих розумних, а матеріалізовані в порожнечі варпа Темні боги є відображення наших думок і почуттів. У цьому оповіданні буде розглянута історія пробудження богів хаосу, а також їх вплив на цивілізації Галактики.

початок

Як було сказано вище, спочатку Хаос являв собою досить нейтральну область психічної енергії. З однієї простої причини - ще не було розумних, здатних впливати на нього. Раса, яку надалі назвуть Некрони, ще не уклала Договір, цивілізації Ельдар, людей, орків і тау знаходяться в зародковому стані, рої тиранидов ще не увійшли в населений простір Галактики. Але удаваному спокою скоро настав кінець - за вічне безсмертя Некрони заплатили занадто велику ціну, і в безліч світів прийшла одна з найперших і найстрашніших галактичних війн, яку згодом назвуть Велика Жнива. Стародавні розуміли, що ресурсів, якими володіють молоді цивілізації, не вистачить для перемоги, і кілька рас отримало можливість впливати на Варп і протистояти психічної силі атак Некрони. Більшою мірою це торкнулося Ельдар (і згодом стане причиною їх занепаду), в меншій - людської та інших цивілізацій. Але ми прекрасно знаємо, куди вистелений шлях благими намірами - розумні стали впливати на Варп і в ньому стали з'являтися перші, поки ще не усвідомили себе, але досить сильні суті.

Пробудження Темних богів

Емоції і почуття переповнюють життя всіх розумних. Слабкі залишаються непоміченими, сильні залишають сліди подібно до каменя, кинутого у воду - як в реальному світі, так і в варпа. Лють битви, прагнення до пізнання нового, задоволення від спарювання з самицею, гіркоту смерті рідних і близьких - все це притаманне в рівній мірі будь-якому мешканцеві Галактики. Немає нічого дивного в тому, що потоки психічної енергії певного характеру стали формуватися в досить характерні суті, які з часом набули розум. Так з'явилася на світ Велика четвірка темних богів хаосу - не відразу і не моментально, але невідворотно вони усвідомили себе (або прокинулися - як кажуть інші) і стали прагнути до того, до чого прагне будь-яка нормальна бог - нескінченної влади. Розглянемо їх більш детально ...

Найстаршим і найсильнішим представником богів Хаосу став - Кхорн. Бог люті століттями отримував криваву їжу на полях битв, так що ім'я «Лорд Крові» цілком йому відповідає. Вважається, що формування даного бога почалося в епоху Середніх віків Терри, а на момент народження Імператора Кхорн був уже цілком усвідомила себе сутністю. Втілення військової честі і відваги в розумінні Хаосу, дарує своїм послідовникам силу на полі бою. Йому не будують храмів і не моляться - кожен акт насильства за або проти нього лише підсилює його сутність.

знак Кхорн
знак Кхорн

Але не тільки грубою силою можна досягти своїх цілей - тим, хто вибрав в якості інструменту магію, захищає третій за силою і часу пробудження темний бог хаосу - Тзінч. Бог пізнання та зміни, по суті своїй його не можна назвати абсолютним злом. Ним керує бездушний інтерес і це відображено в його прізвиська - Магістр Удачі, Архітектор Доль, змінює Шлях. Людська цивілізація стала для нього справжньою знахідкою - адже ми постійно тягнемося до нового і забороненого знання, а інтриги і змови в крові більшості з нас. Всі ці емоції стали ласою поживою для Тзінча.

знак Тзінча
знак Тзінча

Страх смерті або невиліковної хвороби також супроводжує кожному розумному. Саме ці почуття живлять ще одного представника Великої четвірки, Нургла - бога смерті і розкладання. Як і інші боги Хаосу, носить безліч імен - Батько Чуми, Господар Мора, Великий Осквернитель. Наказує хворобами і, як наслідок, дає своїм послідовникам непоганий захист від них. І людина, що молиться про зцілення, часто звертається саме до Нургла - втім, його молитви можуть бути почуті і виконані досить своєрідно.

знак Нургла
знак Нургла

Втім, війна або пізнання незвіданого далеко не завжди складають основу цивілізації. Іноді прагнення до насолоди, нехай і самому забороненого переважує всі інші прагнення. Це шлях Слаанеша - останнього і наймолодшого бога Темної четвірки. Принц Надмірностей, Лорд Темних Задоволень, він став причиною краху цивілізації Ельдар і остаточно сформувався в М36. Наполовину жінка, наполовину чоловік, він дарує своїм послідовникам екстаз або біль - в залежності від їх бажань.

знак Слаанеша
знак Слаанеша

Далеко не всі шанувальники Хаосу віддають перевагу богам з Великої четвірки. Є серед них ті, хто поклоняється більш дрібним сутностей - наприклад, богу анархії, злоби і боротьби всіх проти всіх - Малали (інше ім'я Маліс). А оскільки боги хаосу знаходяться між собою в постійному конфлікті, віддати перевагу одному значить накликати гнів іншого. У зв'язку з цим в Галактиці досить популярний культ Хаосу неподільного - єдиної сутності, яка харчується всіма людськими емоціями і контролює Варп.

Знак Хаосу неподільного
Знак Хаосу неподільного

Вплив на розумних

Рідний місцем існування для всіх сутностей Хаосу є Варп і представники Великої четвірки в цьому сенсі не є винятком. Диктуючи свою волю послідовникам і адептам через сни і бачення, вони нарощують число прихильників в реальному світі, що призводить до вельми катастрофічних наслідків. Вище було сказано, що Слаанеш став однією з причин падіння цивілізації Ельдар. Найдавніша і могутня, успішно протистоїть К'Тан, вона майже повністю втратила свій вплив в Галактиці, та й розкол на темних і світлих Ельдар не приніс нічого доброго цього виду розумних. Але куди більшою мірою боги Хаосу вплинули на людство ...

Не можна сказати, що Імператор і його оточення не знали про сутності в варпа. На той час корабель без захисту псайкера був приречений і безумство команди в ході виконання міжзоряного перельоту, було самим найменшим злом, які могли статися. Однак навіть Імператор не зміг оцінити реальну мощі Хаосу, що згодом дуже дорого обійшлося як йому, так і Галактиці.

Рівень єресі серед контрольованих людством світів завжди був досить високий - частково через слабке розвитку Інквізиції в ті часи. Розбиратися з даною проблемою, так само як і приєднувати до імперії людей нові світи, повинні були легіони під проводом Синів імператора - генетично змінених і практично скоєних представників людства. Хорус був одним з кращих Синів і зажив слави переможця на безлічі полів битви. Але гординя і прагнення бути кращим зародили насіння сумніви в правильності шляху, по якому він йшов. Потім була раптова хвороба, яка вбила його і не піддавалася традиційним методам лікування. Оточували Хорусу воїни скористалися пропозицією нібито мирної секти, які були прихованими шанувальниками хаосу. І ті дійсно вилікували Хорусу, давши насіння сумніви прорости - і це був уже не тільки Син імператора, але і одержимий Хаосом людина. Як результат - мирна планета, на якій виникли незначні протестні настрої, була піддана Екстермінамусу - тотального знищення всього живого біологічною зброєю. А незгодні з цим рішенням були банально знищені - почалася єресь Хоруса .

Безліч легіонів і Синів імператора відвернулися від свого батька, і перейшли на бік Темних богів. Об'єднана армія Хаосу попрямувала до Землі і була зупинена лише в кривавій битві на її орбіті. Хорус упав, Імператор отримав смертельні поранення і зберіг життя лише завдяки системі життєзабезпечення, яка відома зараз як Золотий Трон. А новий лідер повстанців - Абаддон Осквернитель - забрав тіло свого командира і повів армаду в Око Жаху - область, в якій вирує нескінченний варп-шторм. Звідти починалося безліч чорних хрестових походів проти світів Імперіуму, більшість з яких досягло своєї мети. Але це зовсім інша історія ...

Можна по-різному ставитися до богів Хаосу, але нерозумно заперечувати, що в світі Вархаммер 40к вони грають найважливішу роль. Безліч розумних поклоняється їм, так що війна, яка панує в Галактиці, триватиме ще дуже довго ...