боги Хаосу
Хаос ... Хаос існує стільки ж, скільки і саме Час. Спочатку нейтральний, в світі Warhammer 40k він несе загрозу більшості розумних в Галактиці, незалежно від їх біологічного виду. Але не варто забувати, що багато в чому це результат діяльності самих розумних, а матеріалізовані в порожнечі варпа Темні боги є відображення наших думок і почуттів. У цьому оповіданні буде розглянута історія пробудження богів хаосу, а також їх вплив на цивілізації Галактики.
початок
Як було сказано вище, спочатку Хаос являв собою досить нейтральну область психічної енергії. З однієї простої причини - ще не було розумних, здатних впливати на нього. Раса, яку надалі назвуть Некрони, ще не уклала Договір, цивілізації Ельдар, людей, орків і тау знаходяться в зародковому стані, рої тиранидов ще не увійшли в населений простір Галактики. Але удаваному спокою скоро настав кінець - за вічне безсмертя Некрони заплатили занадто велику ціну, і в безліч світів прийшла одна з найперших і найстрашніших галактичних війн, яку згодом назвуть Велика Жнива. Стародавні розуміли, що ресурсів, якими володіють молоді цивілізації, не вистачить для перемоги, і кілька рас отримало можливість впливати на Варп і протистояти психічної силі атак Некрони. Більшою мірою це торкнулося Ельдар (і згодом стане причиною їх занепаду), в меншій - людської та інших цивілізацій. Але ми прекрасно знаємо, куди вистелений шлях благими намірами - розумні стали впливати на Варп і в ньому стали з'являтися перші, поки ще не усвідомили себе, але досить сильні суті.
Пробудження Темних богів
Емоції і почуття переповнюють життя всіх розумних. Слабкі залишаються непоміченими, сильні залишають сліди подібно до каменя, кинутого у воду - як в реальному світі, так і в варпа. Лють битви, прагнення до пізнання нового, задоволення від спарювання з самицею, гіркоту смерті рідних і близьких - все це притаманне в рівній мірі будь-якому мешканцеві Галактики. Немає нічого дивного в тому, що потоки психічної енергії певного характеру стали формуватися в досить характерні суті, які з часом набули розум. Так з'явилася на світ Велика четвірка темних богів хаосу - не відразу і не моментально, але невідворотно вони усвідомили себе (або прокинулися - як кажуть інші) і стали прагнути до того, до чого прагне будь-яка нормальна бог - нескінченної влади. Розглянемо їх більш детально ...
Найстаршим і найсильнішим представником богів Хаосу став - Кхорн. Бог люті століттями отримував криваву їжу на полях битв, так що ім'я «Лорд Крові» цілком йому відповідає. Вважається, що формування даного бога почалося в епоху Середніх віків Терри, а на момент народження Імператора Кхорн був уже цілком усвідомила себе сутністю. Втілення військової честі і відваги в розумінні Хаосу, дарує своїм послідовникам силу на полі бою. Йому не будують храмів і не моляться - кожен акт насильства за або проти нього лише підсилює його сутність.
знак Кхорн
Але не тільки грубою силою можна досягти своїх цілей - тим, хто вибрав в якості інструменту магію, захищає третій за силою і часу пробудження темний бог хаосу - Тзінч. Бог пізнання та зміни, по суті своїй його не можна назвати абсолютним злом. Ним керує бездушний інтерес і це відображено в його прізвиська - Магістр Удачі, Архітектор Доль, змінює Шлях. Людська цивілізація стала для нього справжньою знахідкою - адже ми постійно тягнемося до нового і забороненого знання, а інтриги і змови в крові більшості з нас. Всі ці емоції стали ласою поживою для Тзінча.
знак Тзінча
Страх смерті або невиліковної хвороби також супроводжує кожному розумному. Саме ці почуття живлять ще одного представника Великої четвірки, Нургла - бога смерті і розкладання. Як і інші боги Хаосу, носить безліч імен - Батько Чуми, Господар Мора, Великий Осквернитель. Наказує хворобами і, як наслідок, дає своїм послідовникам непоганий захист від них. І людина, що молиться про зцілення, часто звертається саме до Нургла - втім, його молитви можуть бути почуті і виконані досить своєрідно.
знак Нургла
Втім, війна або пізнання незвіданого далеко не завжди складають основу цивілізації. Іноді прагнення до насолоди, нехай і самому забороненого переважує всі інші прагнення. Це шлях Слаанеша - останнього і наймолодшого бога Темної четвірки. Принц Надмірностей, Лорд Темних Задоволень, він став причиною краху цивілізації Ельдар і остаточно сформувався в М36. Наполовину жінка, наполовину чоловік, він дарує своїм послідовникам екстаз або біль - в залежності від їх бажань.
знак Слаанеша
Далеко не всі шанувальники Хаосу віддають перевагу богам з Великої четвірки. Є серед них ті, хто поклоняється більш дрібним сутностей - наприклад, богу анархії, злоби і боротьби всіх проти всіх - Малали (інше ім'я Маліс). А оскільки боги хаосу знаходяться між собою в постійному конфлікті, віддати перевагу одному значить накликати гнів іншого. У зв'язку з цим в Галактиці досить популярний культ Хаосу неподільного - єдиної сутності, яка харчується всіма людськими емоціями і контролює Варп.
Знак Хаосу неподільного
Вплив на розумних
Рідний місцем існування для всіх сутностей Хаосу є Варп і представники Великої четвірки в цьому сенсі не є винятком. Диктуючи свою волю послідовникам і адептам через сни і бачення, вони нарощують число прихильників в реальному світі, що призводить до вельми катастрофічних наслідків. Вище було сказано, що Слаанеш став однією з причин падіння цивілізації Ельдар. Найдавніша і могутня, успішно протистоїть К'Тан, вона майже повністю втратила свій вплив в Галактиці, та й розкол на темних і світлих Ельдар не приніс нічого доброго цього виду розумних. Але куди більшою мірою боги Хаосу вплинули на людство ...
Не можна сказати, що Імператор і його оточення не знали про сутності в варпа. На той час корабель без захисту псайкера був приречений і безумство команди в ході виконання міжзоряного перельоту, було самим найменшим злом, які могли статися. Однак навіть Імператор не зміг оцінити реальну мощі Хаосу, що згодом дуже дорого обійшлося як йому, так і Галактиці.
Рівень єресі серед контрольованих людством світів завжди був досить високий - частково через слабке розвитку Інквізиції в ті часи. Розбиратися з даною проблемою, так само як і приєднувати до імперії людей нові світи, повинні були легіони під проводом Синів імператора - генетично змінених і практично скоєних представників людства. Хорус був одним з кращих Синів і зажив слави переможця на безлічі полів битви. Але гординя і прагнення бути кращим зародили насіння сумніви в правильності шляху, по якому він йшов. Потім була раптова хвороба, яка вбила його і не піддавалася традиційним методам лікування. Оточували Хорусу воїни скористалися пропозицією нібито мирної секти, які були прихованими шанувальниками хаосу. І ті дійсно вилікували Хорусу, давши насіння сумніви прорости - і це був уже не тільки Син імператора, але і одержимий Хаосом людина. Як результат - мирна планета, на якій виникли незначні протестні настрої, була піддана Екстермінамусу - тотального знищення всього живого біологічною зброєю. А незгодні з цим рішенням були банально знищені - почалася єресь Хоруса .
Безліч легіонів і Синів імператора відвернулися від свого батька, і перейшли на бік Темних богів. Об'єднана армія Хаосу попрямувала до Землі і була зупинена лише в кривавій битві на її орбіті. Хорус упав, Імператор отримав смертельні поранення і зберіг життя лише завдяки системі життєзабезпечення, яка відома зараз як Золотий Трон. А новий лідер повстанців - Абаддон Осквернитель - забрав тіло свого командира і повів армаду в Око Жаху - область, в якій вирує нескінченний варп-шторм. Звідти починалося безліч чорних хрестових походів проти світів Імперіуму, більшість з яких досягло своєї мети. Але це зовсім інша історія ...
Можна по-різному ставитися до богів Хаосу, але нерозумно заперечувати, що в світі Вархаммер 40к вони грають найважливішу роль. Безліч розумних поклоняється їм, так що війна, яка панує в Галактиці, триватиме ще дуже довго ...