Фактор адд-она
"Завтра війна: Фактор К"
Жанр: космічний симулятор
Розробник: CrioLand
Видавець: "1С"
Схожі ігри: "Завтра війна", "Хроніки Тарр: Привиди зірок", Wing Commander: Prophecy
Системні вимоги: CPU 2.4 GHz, 512 Mb RAM, video 128 Mb, free space 7 Gb (додатково до 1 Gb під тимчасові файли і збережені ігри)
Оцінка: 6
Що вийшов в минулому році космосімулятор "Завтра війна" порадував не тільки демонстрацією "мускул" вітчизняних розробників, скільки показав нам сильну сюжетну лінію - співпраця CrioLand з авторським дуетом Зорич явно пішов на користь. Непосвяченим вся ця істерика навколо Об'єднаних націй і Конкордії виявилася, в кращому випадку, незрозумілою. З появою у продажу адд-вона до оригіналу до них, схоже, приєднаються навіть найзапекліші фанати космосу.
Патріотизм
"Фактор К» не розмінюється на дрібниці на зразок виразного переказу історії оригінальної гри, тому знання "матчастини" категорично вітається. Побіжне знайомство з інтерфейсом, коротка екскурсія з великою кількістю знайомих по трилогії "Завтра війна" образів, перша бойова вилазка ... Ніщо не віщує поганого, скоріше, навіть навпаки - дивуєшся, наскільки покращав космос, звертаєш увагу на гучні радіопереговори.
Андрій Румянцев вже встиг стати досить відомою особою, що підтверджується поважних зверненням до нього колег. Та й час має в своєму розпорядженні, скоріше, до бесід, ніж до вильотів на бойові завдання. Війна з Конкордія закінчилася два місяці тому, молодняк згадує своїх героїв, а Глобальне Агентство Безпеки зайнято виключно миротворчою діяльністю: наводиться порядок на окупованих територіях, навічно заспокоюються агресивно налаштовані пехлеване. Добре знають "везіння" Румянцева засумніваються: а де ж війна? Не турбуйтеся, плани масштабного вторгнення в галактику вже ведуться.
Подальші події змушують шукати відповіді на запитання з розряду вічних: хто винен в сухості доповнення? За дав тріщину геймплей відповідають хлопці з CrioLand, які наповнили гру нудними завданнями з довгими перельотами з однієї точки призначення в іншу. Бездушні діалоги, ніби як, лежали на плечах Олександра Зорича - читаючи їх в ході виконання місій, вам навряд чи захочеться братися за літературний варіант науково-фантастичного роману. Пафос, який в оригіналі ще був більш-менш до місця, в "Факторі К" досяг абсолютно непотрібної специфічності. "Друзі, я підбитий, але залишаюся з вами!" - лише один з безлічі зразків "геройства".
летючі голландці
За деякі реалізовані "фішки" адд-она хочеться заявитися в офіс розробників і особисто потиснути їм руки. Наприклад, можливість прискорення часу - згадайте, скільки ми його витрачали при порожніх перельотах в оригіналі. Звично долетівши на автопілоті до поверхні планети, нашу увагу фокусується на реалістичних хмарах, які перестали бути бутафорськими "баранчиками". Трохи більш приємним став і інтерфейс - вибравши аркадний режим, грати в "Фактор К" зможе навіть ваша бабуся.
Головний бич усього доповнення - неймовірна нудьга, помножена на лінійність при проходженні місій. Коли хочеться негайно брати участь в сутичках з великою кількістю ворогів, розробники підсовують "кур'єрські" завдання. Вирішивши відкинутися на спинку командирського сидіння і помилуватися космосом, будьте готові до екшен-елементам - найсмішніше, що іноді загинути в скриптових боях неможливо. Якщо ви раптом зараз подумали про міцне сюжеті, то терміново думайте назад. Сценарій не відрізняється ні яскравими характерами, не балує крутими поворотами, а маячать на горизонті інтрига вгадується задовго до того, як вона, нарешті, відбувається.
Важливим нововведенням стала можливість командування цілим ланкою флуггеров. Спеціальне меню в інтерфейсі дозволяє віддавати прості команди по службі - атакувати потрібну ціль, прикрити або діяти на свій розсуд. Патч, мабуть, не за горами: штучний інтелект не завжди адекватно реагує на цілевказівки, нерозумно в потрібний момент і намагається втекти подалі від збройного конфлікту.
Ролики на движку гри як і раніше вводять в довгий ступор - про синхронізацію губ з усної промовою у героїв автори космосіма, напевно, не чули. До мінусів варто віднести і "дерев'яні" моделей, а також зовсім кислі діалоги.
Всі шоколадні?
"Фактор К" може сподобатися хіба що тим гравцям, яким "не вистачило" оригіналу. Нова історія, на жаль, не вносить нічого цікавого і свіжого в геймплей космічного симулятора. З однозначно позитивного можна згадати лише зменшити запал рекламу - шоколадними батончиками "ШОК" пілоти і раніше балуються, але вже не настільки агресивно просувають торгову марку.
Антон БОРИСОВ
Добре знають "везіння" Румянцева засумніваються: а де ж війна?Подальші події змушують шукати відповіді на запитання з розряду вічних: хто винен в сухості доповнення?
Всі шоколадні?