Фантастика про кам'яному столітті | світи | Світ фантастики і фентезі
- Фантастика про кам'яному столітті Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити....
- мезоліт
- неоліт
- Що почитати?
- Фантастика про кам'яному столітті
- палеоліт
- мезоліт
- неоліт
- Фантастика про кам'яному столітті
- палеоліт
- мезоліт
- неоліт
- Фантастика про кам'яному столітті
- палеоліт
- мезоліт
- неоліт
- Фантастика про кам'яному столітті
- палеоліт
- мезоліт
- неоліт
- Фантастика про кам'яному столітті
- палеоліт
- мезоліт
- неоліт
- Фантастика про кам'яному столітті
- палеоліт
- мезоліт
- неоліт
- Фантастика про кам'яному столітті
- палеоліт
- мезоліт
- неоліт
- Що почитати?
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Вважаючі, что світ з часом лишь тьмяніє и вітрачається - знання, в давнини даровані богами, забувають, риба в річках дрібніє, та й люди з шкірної поколінням слабшають, - людина тісячоліттямі ставівся до прийдешнього байдуже. Чи не майбутнє, а події далекого минулого або ж невідомі, приховані за морями країни описуються на сторінках перших фантастичних творів - «Атлантиди» Платона і «Утопії» Томаса Мора. Лише в XIX столітті майбутнє перетворилося на предмет жодного інтересу. Паровоз з гудінням ніс людство до захоплюючих перспектив, і всім хотілося дізнатися, що ж далі.
Стародавні помилки дивно живучі. В основі сучасної атлантологии і «гіпотези палеоконтакта» лежить все та ж первісна впевненість в богоданість знання
Справжнім же «стоунпанком» слід було б вважати світ, заснований на міфології малих народів Крайньої Півночі, Австралії, Африки, Океанії. Повністю зав'язаний на магії - адже, крім чарівництва, в ньому нічого і немає. Заперечує раціоналізм і здоровий глузд навіть на тому рівні, на якому вони притаманні казці про Колобка. Світ, в якому предмети і істоти безрозмірні і говіркі; всі явища персоніфіковані; людина не відділений від природи, сон від яві, а добро від зла.
Що почитати?
- Джин Ауел «Клан Печерного»
- Дмитро Ємець «В пазурах кам'яного віку»
- Гаррі Гаррісон «Помста Монтесуми»
- Генрі Лонгфелло «Пісня про Гайавату»
- Олег Мікулов «Закон крові»
- Жозеф Роні-старший «Боротьба за вогонь», «Вамірех»,
- «Печерний лев»
У что пограті?
- Завоювання Америки (2002)
- Age of Empires 3 (2005)
- Empire Earth 2 (2005)
- Civilization 4: Warlords (2006)
У що ще пограти
16.03.2016
Краща на сьогоднішній день частина серії, яка повністю відображає те, до чого завжди прагнули розробники.
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Фантастика про кам'яному столітті
Тут вже доводилося суворо відбирати, що взяти з собою, а що залишити. Два сокири з собою не потягнеш, робочим битися незручно, а бойовим працювати і зовсім ніяк. Зрештою Таші зупинився на робочому інструменті, з яким звик ходити в колишні походи, а замість бойового, з чорного діабазу, сокири взяв дерев'яний меч з жовтими кременевими накладками.
Святослав Логінов, Нік Перумов «Чорна кров»
Антураж кам'яного віку бідний. Техніка в даний період може бути тільки інопланетної, але загадкові технології «чужих» доступні в будь-яку епоху. Належні цього часу монстри - мамонти і шаблезубі тигри - не так вже й страшні, раз люди на них полювали. Магія? Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота? Тільки примітивний шаманізм під акомпанемент бубна.
Мегаліти - одні з небагатьох послань, що дійшли до нас з долегендарной епохи. Але прочитати їх не вдається
Епоха каменю дика й сувора. У цей дрімучий час ще немає замків, немає мечів і навіть нема з чого зробити бронеліфчік. Головне ж - ми дуже мало знаємо про кам'яному віці. В основі «середньовічного» фентезі лежить багатий культурний шар: благородство лицарських романів, героїка німецьких легенд, чарівництво кельтських переказів. Грецький міф вже здається нам занадто далеким. Проте імена Одіссея, Ясона, Геракла на слуху. Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини? Кам'яний вік - це в буквальному сенсі долегендарний період. Легенди і міфи з'явилися набагато пізніше - разом зі скальда і бардами. Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Кам'яний вік - зоря людства, передісторія всіх історій. З кам'яних сокир починають свій шлях до величі народи в іграх Rise of Nations і Civilization. Навіть «Космічна одіссея 2001 року» Артура Кларка, основна дія якої розвивається в космічну еру, відкривається розповіддю про події, що відбувалися в епоху австралопітеків, - хоча лише в прийдешньому, на орбіті Юпітера, людству судилося розгадати таємницю свого походження.
Поки на дворі був кам'яний вік, всі звірі вміли говорити. У всякому разі, на власних мовах. Але розуміли і людський, оскільки колись були людьми. Точно так же, як в кожному мисливця жив дух тотемного тваринного
Але вічні камені мегалітів - важкі і тверді. Зіткнення з ними геть відбиває гумор. А гумор - це останнє, що варто терять.Так що в радянському кінофільмі «Дві стріли» (1989), в американському мультиплікаційному серіалі «Флінстоуни» або в стрічці «Початок часів» (2009) палеолітичний антураж використовується для того, щоб затаврувати і висміяти виразки століття поточного. І просто розважитися, описуючи велосипеди з кам'яними колесами.
Іноді в кам'яний вік потрапляють рикошетом з майбутнього. Колін Вілсон в циклі «Світ павуків» зображує постапокаліптичну Землю, де технології відкочуються на рівень мезоліту і печерний побут вдруге здичавілих племен скрашується лише використанням приручених гігантських ос замість мисливських соколів. Прогрес у порівнянні зі справжньою доапокаліптіческой дикістю, таким чином, у наявності. В реальності мисливці і збирачі тварин не тримали.
Святослав Логінов і Нік Перумов знайшли свій, особливий шлях в кам'яний вік, вирішивши об'єднаними силами написати «що-небудь в російській дусі, про часи, коли і Баба Яга, і Кощій Безсмертний, і кіт Баюн були відчутними сусідами тих, хто дав початок улюбленим казкам ». Так з'явилися романи «Чорна кров» і «Чорний вихор», оригінальні і заслуговують схвальною оцінки, але абсолютно не відповідають поставленому завданню. Російським духом в світі людей з роду Зубра і не пахне, а алюзії на слов'янський фольклор виглядають натягнуто і неорганічно.
У первісному суспільстві кожен особисто спілкувався з духами. Шаман відрізнявся від одноплемінників лише тим, що йому (після порції мухоморів) духи починали відповідати
Нарешті, ця тема дає письменникові слушний привід продемонструвати свою обізнаність в різних областях: історія, археологія, способи виживання в дикій місцевості ... До подібних книг відносяться, наприклад, «Прогрессор кам'яного віку» Олександра Абердіна і «Коні, коні ...» Кормака Маккарті, причому в романі Маккарті прогрессор за допомогою машини часу переноситься лише на тисячу років назад - в середньовічну Мексику, щоб навчити індіанців верхової їзди і врятувати їх від поразки у війні з іспанцями. Але цивілізація ацтеків відповідає за рівнем технологій епохи неоліту.
Світи «обсидіану і бубна» багатоликі, але все творіння, де мова заходить про цю епоху, ріднить одна спільна риса. Жартують чи автори, змушуючи Флінтстоунів розносити висічені на камені газети і торгувати пирогами з джемом з дольменоподобного ларька, або абсолютно серйозно, з великим, як їм здається, знанням справи описують суворі будні печерного жителя, троглодит - завжди наш сучасник, ряджений в необроблені шкури. Технічна сторона питання (якщо в кам'яному столітті про такий взагалі можна говорити) виходить на передній план, а оригінальне світосприйняття давньої людини залишається за кадром.
палеоліт
На зорі історії безвісні генії зробили безліч куди більш революційних відкриттів, ніж винахід колеса. З цієї причини кам'яний вік ділиться на етапи. Найдавніший з них - палеоліт - відраховується з початку гарматної діяльності, тобто з моменту, коли мавпоподібний предок людини, вперше розбивши камінь, побачив, що це добре.
Палеоліт, в свою чергу, ділиться на нижній, середній і верхній. Людям нижнього палеоліту знаряддями служили великі гальки, обколені тільки з одного краю. Але в середньому палеоліті - 300 тисяч років тому - вже з'являються інструменти, що складаються з кам'яного леза і рукояті. У цю епоху люди, покинувши жарку Африку, надягають шкури і пробують «приручити» вогонь.
Систематично користуватися вогнем люди починають лише в верхньому палеоліті - всього 36 тисяч років тому. В цей же період з'являється метальна зброя - кістяні гарпуни і дротики з листоподібним кам'яним наконечником - і формуються початкові уявлення про прекрасне. В моду входить носіння біжутерії з іклів і кісток, а стіни печер покриваються безсмертними творами наскального мистецтва.
Поширене в минулому уявлення про стародавню людину як про брудному, зарослому волоссям чудовисько, невиразно ревучому крізь бороду і непереконливо приголомшливому дубиною, позбавлені підстав. Чи не був він, втім, і суперменом, наділеним немислимою силою і екстрасенсорними здібностями. Набирає популярність думка, згідно з яким люди кам'яного століття відрізнялися від нас лише тим, що не використали інтернет, куди розумніше, але теж дуже далеко від дійсності.
Для того щоб скласти уявлення про древніх предків, не потрібна машина часу. Примітивні племена, що збереглися подекуди до наших днів, нічим не відрізняються від тих, що бродили по планеті тисячі років тому. Первісна людина рельєфною мускулатурою зазвичай не володів, гарчав і шаленів не частіше, ніж того вимагали обставини, і намагався змити бруд щоразу, коли дозволяла температура води в річці. Але світ, в якому він існував, разюче відрізнявся від нашого світу.
У кам'яного віку є власне неповторну чарівність. Первісна мисливець не потребував в міфології - він постійно жив у казці, користуючись усіма привілеями казкового персонажа. Він міг поговорити з місяцем, з кленом, з вітром, з вовком і навіть з духом убитого вовка. Причому не тільки міг, але і щодня розмовляв, маючи всі підстави вважати, що співрозмовники його розуміють. Анімістичні вірування наcелялі невидимими, але мислячими духами кожен предмет.
У мовах деяких американських племен відсутні форми, що дозволяють розрізняти події минулого, теперішнього і майбутнього. Первісна мисливець часто не бачив різниці між наміром, дією і спогадом
Середньовічний селянин беззастережно вірив в непорочне зачаття, в відьом, в будинкових і в доброго царя, але в порівнянні з дикуном він міг би вважатися адептом наукового атеїзму. Чари лише періодично і побічно втручалася в його життя. Людина ж кам'яного віку існував в повністю магічному світі, де все без винятку події мали надприродну підгрунтя. Навіть найпримітивніший побутове дію не могло відбуватися без ритуалу, а значить, по суті було чаклунством. Чарування в той час було забороненою наукою, а методом боротьби за виживання. Воно застосовувалося буденно і постійно. Адже духи мешкали всюди. Удача чи невдача, а значить, життя або смерть кожної людини, залежали від того, чи вийде з ними домовитися.
Чарівна казка, в якій існував первісна людина, не могла б вважатися дитячою, так як торжества добра над злом в епілозі ніхто не гарантував. Героїчні і романтичні елементи в ній теж виявлялися від випадку до випадку. Зате непоодинокими були елементи філософської фантастики, подібні прийнятої у австралійських аборигенів концепції під назвою «Ера Сновидінь». Відповідно до неї, що йдуть миті - лише нескінченні відображення подій сивої давнини, які і є справжня реальність. Сьогодення - лише сон первопредка, що живе в Еру Сновидений, сон, в якому він знову і знову переживає свої подвиги.
У примітивних мовах часто немає особових займенників. Людина ще не відділяв себе від світу і дивився на себе «з боку», як це відбувається уві сні.
мезоліт
Поширення метальної зброї в мезоліті, швидше за все, пов'язано з тим, що представників мегафауни (в тому числі мамонтів) мисливці палеоліту вже винищили
В середньому кам'яному віці - в мезоліті, який тривав з XV по VI тисячоліття до нової ери, - майстри починають мислити ширше. Замість того щоб цілком висікати ніж з каменю, в дерев'яну або кістяну основу вони вклеюють «мікроліти» - утворюють ріжучу кромку кристалічні осколки. В цей період вже відомі цибулю, праща, бумеранг, копьеметалка, сарбакан, Болас. Наконечники стріл і дротиків все частіше виготовляються з кістки, а не з кременю. Це допомагає мисливцям і збирачам влаштуватися там, де каменю не знайти, - в тропічних лісах і на болотах.
Мистецтво в епоху мезоліту переходить на якісно новий рівень. Якщо раніше художник зображував лише те, що бачив - головним чином тварин (об'єкти, які не підпадають під визначення «їжа», людини палеоліту цікавили мало), - то тепер з'являються фігурки фантастичних істот і абстрактні піктограми. В цей же період винаходяться і музичні інструменти: кістяні флейти і брязкальця. Першими ж, ймовірно, з'явилися барабани і бубни, але шкіра і дерево не збереглися до наших днів.
Ми будуємо літальні апарати, але це не ті величні чудовиська, про які мріяли мислителі в епоху промислового перевороту. Мрії фантастів минулого залишилися невтіленими (або втілилися не так)
Люди люблять вигадувати терміни. Так, фантастичні твори, що описують світи, технології в яких знаходяться на рівні кам'яного віку, відносять до жанру «стоунпанка». Є ще бронзпанк (відповідний епохи бронзи), сандалпанк (Античність), міддлпанк (Середньовіччя), клокпанк (Відродження). За ними хронологічно слідують стімпанк, дізельпанк, атомікпанк, космопанк і ще по дрібниці, до нанопанк включно.
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр? Два історичних роману не будуть віднесені до різних жанрів тільки на тій підставі, що один описує події XIII століття, а інший - Наполеонівські війни. У фантастиці підстав для такої градації ще менше, оскільки відповідність між «місцевим часом» вигаданого світу і реальним історичним періодом, як правило, простежується з працею. Технології - сумнівний критерій: явні, ріжуть око анахронізми присутні в кожній фантастичною всесвіту. Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»? Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
У традиційному розумінні «Панкова» жанру надають непрічёсанние герої, рішуче протистоять системі. Спочатку це були хакери, які живуть в світах кіберреальності. Але виявити заперечують все підряд анархістів можна чи не в будь-якому творі - взяти хоча б капітана Немо, фактично сам веде війну проти Британської імперії. З іншого боку, доля неформала, що кидає виклик громадським забобонам, не завжди виявляється в центрі уваги, та й персонажі подібного роду розглядаються не тільки як позитивні.
Стімпанк, дізельпанк і атомікпанк - це скоріше «ненароджених майбутнє», яким його бачили фантасти кінця XIX - середини XX століть. Для нас воно вже стало минулим. Задуми Жюля Верна, колись шалено сміливі, в наші дні виглядають наївними. Але чарівність казки залишилося, ентузіазм мрійників, які жили в епоху пара і електрики, привабливий досі. І хочеться домислити, що було б, якщо б їх мрії, повні гігантських дирижаблів і працюють на вугіллі орнітоптерів, все-таки втілилися б у реальність.
Тепер-то ми знаємо, як насправді потрібно літати на Місяць і будувати підводні човни ...
За аналогією з псевдорімскім сандалпанком слов'янське фентезі можна назвати лапотьпанком. Причому не тільки можна, а й дуже хочеться!
Різновидом панка можна вважати і твори, дія яких відбувається в Світі Полудня (такий жанр можна охрестити noonpunk, від англійського noon - «полудень»). Адже, хоча за календарем XXII століття ще не настав, народжене уявою Стругацьких світле майбутнє вже пішло в минуле, перетворившись в ще одну невтілену мрію. Достроково.
Про термінології можна сперечатися, але, розмірковуючи про стімпанк або дізельпанке, в першу чергу ми маємо на увазі «світ невтілені мрії», жанр, чия візитна картка - поєднання високого пафосу з прихованою іронією. Половина дійових осіб в цих творах - геніальні винахідники, вміло і впевнено творять майбутнє цивілізації; але винаходять щось ці генії явний велосипед. А кіберпанк, історично перший серед побратимів, відповідно, стоїть осібно, залишаючись «панком» у власному, тільки йому властиве сенсі. Та й то лише при виконанні важливої умови: увага повинна бути сконцентрована на протистоянні особистості і системи.
Але ніякого «стоунпанка» в даному розумінні немає і бути не може.
неоліт
Для виготовлення кам'яної сокири, улюбленого знаряддя «печерної людини», насправді потрібні технології неоліту, якими володіли лише хлібороби
Неоліт - «новий кам'яний вік» - почався близько 12 тисяч років тому. У цей період відбувається цілий комплекс «революцій». Винаходяться ткацтво, гончарство, землеробство і скотарство. Камінь обробляється вже не сколами, а шліфуванням про мокрий пісок, пилянням і свердлінням. Технології ці зберігали актуальність дивно довго - навіть в XIX столітті селяни російської Півночі свердлили дрібний річковий перли пір'їнкою і піщинкою.
Мистецтво в неоліті спрямовується в маси. Люди новокаменного століття взяли за правило прикрашати будь-яке творіння своїх рук. Візерунками - невідомо, чи мали вони магічне або тільки естетичне значення, - покрита вся кераміка, що відноситься до цієї епохи. Весь одяг (там, де її носили) незмінно виявлялася примхливо розшитій. Там же, де звичай одягатися ще не виник, в моду увійшли модифікації тіла: татуювання, пірсинг, ритуальні шрами.
Якщо стімпанк - це століття двадцятого, але не такий, яким його пам'ятаємо ми, а такий, яким він видавався з дев'ятнадцятого, то і справжній «стоунпанк» повинен бути поглядом на майбутнє очима первісної людини.
Міддлпанком можна назвати незліченні романи, які малюють картини «романтичного середньовіччя» - з умитими лицарями і грамотними дамами. Ми-то знаємо, що все було не так!
Але нам невідомі фантастичні твори епохи мезоліту, що описують світ майбутнього, ощасливлений винаходом колеса, свердла і землеробства. І справа не в тому, що подібні творіння до нас не дійшли. Їх просто не існувало. Первісна людина не цікавився майбутнім. Лише минуле манило і зачаровувало його. У минулому було шукати причини і пояснення поточних подій. У минулому здійснювали свої легендарні подвиги богоравного первопредки. Нарешті, за словами старших товаришів - а первісна людина сивини поважав! - в минулому зими були холоднішими, дівиці скромніше, мед солодший, порядку більше ...
Вважаючі, что світ з часом лишь тьмяніє и вітрачається - знання, в давнини даровані богами, забувають, риба в річках дрібніє, та й люди з шкірної поколінням слабшають, - людина тісячоліттямі ставівся до прийдешнього байдуже. Чи не майбутнє, а події далекого минулого або ж невідомі, приховані за морями країни описуються на сторінках перших фантастичних творів - «Атлантиди» Платона і «Утопії» Томаса Мора. Лише в XIX столітті майбутнє перетворилося на предмет жодного інтересу. Паровоз з гудінням ніс людство до захоплюючих перспектив, і всім хотілося дізнатися, що ж далі.
Стародавні помилки дивно живучі. В основі сучасної атлантологии і «гіпотези палеоконтакта» лежить все та ж первісна впевненість в богоданість знання
Справжнім же «стоунпанком» слід було б вважати світ, заснований на міфології малих народів Крайньої Півночі, Австралії, Африки, Океанії. Повністю зав'язаний на магії - адже, крім чарівництва, в ньому нічого і немає. Заперечує раціоналізм і здоровий глузд навіть на тому рівні, на якому вони притаманні казці про Колобка. Світ, в якому предмети і істоти безрозмірні і говіркі; всі явища персоніфіковані; людина не відділений від природи, сон від яві, а добро від зла.
Що почитати?
- Джин Ауел «Клан Печерного»
- Дмитро Ємець «В пазурах кам'яного віку»
- Гаррі Гаррісон «Помста Монтесуми»
- Генрі Лонгфелло «Пісня про Гайавату»
- Олег Мікулов «Закон крові»
- Жозеф Роні-старший «Боротьба за вогонь», «Вамірех»,
- «Печерний лев»
У що пограти?
- Завоювання Америки (2002)
- Age of Empires 3 (2005)
- Empire Earth 2 (2005)
- Civilization 4: Warlords (2006)
У що ще пограти
16.03.2016
Краща на сьогоднішній день частина серії, яка повністю відображає те, до чого завжди прагнули розробники.
Магія?Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота?
Але кому відомі герої незмірно більш глибокої давнини?
Звідки ж, крім археологічної та антропологічної літератури, черпати натхнення?
Але чи є сенс виділяти фантастику, що моделює певну епоху, в окремий жанр?
Нарешті, що спільного між сатиричним мультиплікаційним серіалом «Флінстоуни» і епічної «Чорної кров'ю»?
Чи можна віднести ці твори до одного жанру тільки на тій підставі, що в обох випадках герої використовують кам'яні сокири?
Що почитати?
Магія?
Але яке може бути диво без книги, без гостроверхою капелюхи і навіть без чорного кота?