Гра Rise Of Venice сюжет, графіка, геймплей
- Rise Of Venice - син за батька
- Rise Of Venice - Геймплей
- Управління та контроль
- Економіка
- Політика - брудна справа ...
- війна
- Мережева гра
- Повна назва: Rise Of Venice
- Дата виходу до: 2013
- Локалізація: повна
- Жанр: економічна стратегія, RTS
- На чому можна пограти: ПК
- Мультіплеер: так
- Кооператив: немає
Rise Of Venice - незвичайна економічна стратегія, в якій гравець береться за нелегке ремесло спекулянта з Венеції. Гра «Світанок Венеції» незвичайна тим, що при непоганий економічної складової в ній знаходиться місце жарким боям в море з піратами і конкурентами.
Якщо ви шукайте поради щодо проходження, то вам сюди .
Перше, що мене здивувало - це наявність нормальної сюжетної лінії. Тобто гра не зводиться до тупого заробляння готівки, як це буває в більшості таких стратегій. У ній доведеться чимало воювати на кораблях з піратами і конкурентами; шукати скарби по картах і виконувати купу додаткових завдань. При цьому основна сюжетна гілка буде розкриватися поступово, оголюючи перед гравцем світ брудної політики і торгівлі повний інтриг, і зрад.
Rise Of Venice - син за батька
Молодий хлопець на ім'я Джакомо ді Нарни вирішує вступити в боротьбу за ресурси і вплив в своєму рідному місті. Головний герой сповнений бажанням прославити ім'я своєї сім'ї, тому він організовує ризиковану торгову авантюру. Для цього доведеться конкурувати з найбільшими сім'ями Венеції, які міцно тримають тутешню економіку за грудки і просто так не віддадуть частину цього пирога.

Детальніше про сюжет
Спойлер!
За невеликий термін Джакомо організовує поставки вантажів в найближчі міста. Його кораблі починають освоювати торгові маршрути і на щастя безліч далеких міст ще не повністю в руках його конкурентів. Зводячи будинку, фабрики та інші підприємства, хлопець заробляє пристойну суму, а так само завойовує авторитет у містах. Мережа його торгових маршрутів постійно збільшується.
Сенат неохоче, але присвоює йому звання, які дозволили б розпочати боротьбу з місцевими торговцями. Військовий флот так само росте, а постійна ворожнеча з піратами, тільки сильніше зміцнює авторитет головного героя. І ось, здавалося б, ніщо не зможе вміщувати Джакомо розбагатіти і прославити сім'ю.

Поки в одні «прекрасний день» на венеціанському карнавалі невідомі не вбивають його рідню. Стає ясно, що хтось дуже не хоче допустити його сім'ю до влади, причому настільки, що не зупиниться ні перед чим. Починається полювання не щура, потрібно викрити вбивцю. Незважаючи на трагічні події Джакомо збирається з духом продовжує роботу, через деякий час він обзаводиться власним військовим флотом.
Місцевий дож (глава сенату) допомагає хлопцеві викрити нагадав, але незабаром його знаходять отруєним у власному кабінеті. Тим часом, який вижив після нападу батько Джакомо, успішно висувається на посаду члена сенату.
Чим багатше і впливовішою стає сім'я ді Нарни, тим більше палок в колеса їм хтось пхає. На торгові конвої нападають пірати, а кожен божий день за спиною головного героя плетуться підступи його конкурентами. Сфабриковані звинувачення, наклеп, підкуп ускладнюють торговельну діяльність.

А одного разу, хтось наймає піратів, що б убити Джакомо. У бою піратський флот розбитий, а їх капітан під страхом смерті розповідає про свої наймача. На жаль він не був знайомий на пряму з ним і імені цієї людини про теж не знає. Але хоча б стає ясно, що ворог відмінно обізнаний. А це вказує на сенат, хтось із цих високопоставлених чинів є вбивцею і зрадником, але хто?
Тим часом на глобальній карті йде переділ сфер впливу, Константинополь ось ось впаде під натиском Османської імперії. У спробах залагодити ситуацію, сенат направляє дипломата. Але результатів це не приносить, Константинополь упав, евакуював сім'ю дипломата, Джакомо з боєм прориває до рідного берега. Тут-то хлопець і закохується в дочку Томазо Морасіні. Красуня відповідає головному герою взаємністю і ось на всю Венецію грається грандіозна весілля. Вплив сім'ї ді Нарни росте, а зі списку підозрюваних випадає ще одна людина, батько дівчини і за сумісництвом член сенату.
Міць флоту і вплив Джакомо на економіку регіону досягає небувалого розмаху. У спробах вбити головного героя, віроломний незнайомець намагається заманити хлопця в пастку, але і на цей раз він уникає пастки, а організатор знову стоїть на колінах. Тільки на цей раз, командир піратського корабля миттєво приймає отруту, забравши в могилу всі відомості про наймача.

Не встигнувши повернутися додому, хлопець дізнається, що його дружину викрали! Все, людина, який ставив весь цей час палки йому в колеса, почав діяти ще нахабніше, тепер це справа часу, коли його ім'я стане відомо. Звільнивши свою благовірну, він оговтується за останньою наводкою, яка повинна вказати на лігво змії. По дорозі головний герой дізнається ім'я негідника, їм надається Альвізе Лоредано.
Добравшись до табору піратів, у важкому бою Джакомо топить всі кораблі ворога. На березі виявляються документи, які вказують на вбивцю і зрадника, метівшего в дожи. Доставити всі докази в сенат було не просто, Лоредано найняли дуже потужний флот, а за голову Джакомо призначили таку ціну, що найзапекліші пірати відправилися на полювання. Дивом виживши в цій м'ясорубці з купкою своїх відданих людей, головний герой висаджується в Венеції і викриває негідника.
Rise Of Venice - Геймплей
Як я вже писав, це не зовсім звичайна економічна стратегія. Фактично, розробники створили симулятор торговця епохи відродження, в якому розвиток економіки є лише частиною геймплея, причому не такою значною. Крім звичайних сірих буднів торгаша, гра змусить вас взяти участь і в морських боях. Причому бої проходять група на групу. Ви можете вибрати тип снарядів, швидкість пересування і тактику бою.
Простіше кажучи гра Rise Of Venice розбита на дві частини, тактичні битви на морі і глобальний контроль.
Глобальний контроль - в цьому режимі гравець контролює всі залежні від нього процеси гри. Рулить конвоями, організовує торгівлю, будівництво та виробництво товарів. Розвиває міста і веде політичну діяльність. У ньому ви проведете 80% гри.

Тактичне бій - бій на морі, флот проти флоту. У ньому гравець отримує пряме управління за групою кораблів. Одночасно можна контролювати тільки один, інші керуються комп'ютерним гравцем. За всіма законами морських баталій, гравці можуть вибрати тип снарядів, швидкість пересування і тактику бою. Вогонь ведеться природно вручну.

Ця частина геймплея досить важка, тому що навчання повністю відсутня, якщо з економікою вам ще якось допомагають розібратися, показуючи ролики і пояснюючи куди клікати, то воювати доведеться вчитися самостійно.
Ну а тепер давайте детальніше:
Управління та контроль
Управління в грі не найкраще, я б навіть сказав недоработанное. Занадто крейді іконки конвоїв дратують, по ним важко потрапити, а якщо два корабля пливуть поруч вибрати свій без прокрутки і наближення майже нереально навіть на звичайній швидкості.
Бували випадки, коли конвой відмовлявся атакувати ворога і тупо запливав за спину тікає мети, після чого він вже не міг її наздогнати, результат - провалене завдання зі знищення бандитів. І такі випадки не рідкість, навіть якщо ви перегородили в'їзд, немає 100% гарантії, що ваша фігурка НЕ промахнеться.

Схожа ситуація і з містами, тільки на оборот, при виборі маршруту, є шанс, що ваш флот піде в сусіднє місто, так як його іконка виявилася вище і перекрила потрібну точку призначення. Згодом, звичайно, звикаєш і вже знаєш, що потрібно не пожнеш на вивіски з назвами, а на підсвічений куточок локації, але спочатку це дико дратує.
Наступна претензія стосується інтерфейсу гри. Він просто жахливий. Крім того, що майже однакові дії знаходяться в різних пунктах меню, так ще й ніякого навчання (навіть короткої підказки) просто немає.
Наприклад, будівля (покупка і ремонт) корабля робляться в одній вкладці, а створення конвоїв, формування груп і моніторинг споруджуваних судів проводиться в інший. Споруда будинків в місті робиться через одне меню, а продаж та знесення через інше. Причому одне меню від іншого відрізняється буквально в двох підпунктах і цілком могло бути зібрано воєдино. (Клікабельно)

Хлопці, котрі творили цю гру напевно не знайомі з такою стратегією як «Герої» де завдяки приємному і інформативному ігровому інтерфейсу, процес будівництва і найму був простий як два пальці об асфальт. Тут же все навпаки, гравець постійно клацає і мотається «туди сюди».
Це звичайно не так страшно коли звикнеш, але якщо уявити, що відчуває новачок, який сидить уже цілу годину намагаючись набрати команду або докумекать чим відрізняється ратуша від складу. Побудували додатковий корабель і спокійно відпливає, а в меню нікого немає, а під час нападу іконка бою нагло демонструє силу конвою рівну нулю!
Ніхто вам не скаже, що потрібно додавати новий корабель в уже існуючий флот (причому тільки при активно обраному конвої в меню міста) і не через меню найму і будівництва суден (арсенал), а через начальника порту. І це ще не все, команду то де брати? У таверні? Ні звичайно, розробники вважали що в меню під назвою «використовувати» у вкладці торгівля буде куди практичніше. Інтерфейс єдине, що може відлякати навіть завзятих любителів економічних стратегій, такого бездарного дроблення схожих підміню я давно не бачив. Походу справи, розробники вирішили покреатівіть, але «злегка» промахнулися.
У грі немає безлічі повідомлень, вас не попереджають, коли хтось із капітанів отримав рівень. Вам не скажуть що, ви вийшли без супроводу або матросів. Це очевидно, але на перших порах потрібно попереджати гравця, він же ще не в курсі будь-що грає, а то гравець пів дня буде воювати трьома кораблями, коли в меню битви можна призначити будь-якого з конвою використовуючи крихітну шестірню. (Це я про себе) 🙂
Більш серйозна і глибока економічна стратегія Цезар IV має в кілька разів зручніше інтерфейс. Там все так добре розкладено по пунктам, що гравець відразу наздоганяє, де головне меню і що потрібно робити. Потім його просто вчать використовувати тонкощі і настройки підміню. А тут же все навпаки, вам покажуть все що є в грі і коли ваші очі розбіжаться, в навантаження прилетить завдання на час.
Економіка
Вся економіка в Rise Of Venice зводиться до торгівлі і примітивного будівництва. Гравець спекулює товаром, розвозячи екзотику по всьому регіону заробляючи на різниці в ціні. Так само можна робити власні товари на побудованих (куплених) підприємствах, а після чого знову продавати їх усім і вся ще з більшим прибутком. (Клікабельно)

Головною фішкою гри є налагодження так званих автоматичних торгових маршрутів. Це коли ви купуєте кораблі, задаєте їм настройки (пріоритети) з купівлі і продажу товарів, і вони починають самі курсувати між містами, розвозячи і продаючи вантаж за вигідною ціною. Різниця тут же осідає у вас в кишені. Якщо не поспішати, той до кінця першого розділу ви вже будете в змозі заробити мільйон за півгодини. (Клікабельно)

Ідея звичайно хороша, тільки ось після того, як ви організували навіть найменшу кругову і прибуткову торгову компанію. Від вас практично нічого більше не потрібно, плаваєш туди сюди відкриваєш маршрути і намагаєшся збільшити прибуток. Якби не сутички з піратами, то я б точно закинув її.
Політика - брудна справа ...
Як і всюди в Rise Of Venice політика бридке і брудна справа. Тут повно хабарників і корупцінеров, які тільки і чекають чергового відкоту за голос в сенаті. Крім цього вся ця «знати» буде вам щосили заважати вам заробляти гроші. Не дивуйтеся, що повернувшись до Венеції після тривалого від'їзду, вас просто не пустять в місто.

Черговий змій обмовляє, і ось на вас точать зуб правоохоронні органи. Пропав вантаж зі складу? Буває і таке, хтось проплатив цю диверсію 100%. Крім цього вам доведеться вибирати друзів. Ці сім'ї вже давно ворогують та змагаються один з одним. Вибирайте союзників правильно.

війна
Як такого відкритого протистояння немає, ви воюєте тільки з піратами. Якщо звичайно ви самі не пірат, який грабує «коровани». За сюжетом звичайно будуть сутички з іншими флотами і фракціями, але це буде вкрай рідко, основні бої пройдуть тільки в третій головне. А весь інший час ви будете мирно плавати, зрідка пострілів піратів.
Кількість видів транспортних і бойових кораблів не велике, я б навіть сказав скромне. Навіть після багаторазових підвищень вам ніхто не видасть хороший корабель, хоча ніхто і не заважає захопити його 😉

Якщо взяти в процентах, то війна займає приблизно 20-25% від усього ігрового процесу. Цього мало для пригодницької гри про піратів, скарби і принцес, але цілком достатньо для економічної стратегії. При бажанні можна влаштувати полювання на піратів і їх лігва, організувати атаку на конвой конкурента і т.д. Я наприклад, грабував притулку піратів а нагородою за це служили невеликі упаковки екзотичних товарів, яких завжди не вистачає.
Мережева гра
Мультіплеер виявився напрочуд бадьорим - вважай теж саме, що і вільна гра, тільки замість всіх цих байдужих сеньйорів, які мирно і вальяжно приторговують ігноруючи гравця будуть реальні люди.
Завдяки інструментам гри всі учасники отримую дуже великий простір для діяльності. Хочеш грабуй конкурентів і топи їх кораблі, хочеш плати за диверсії, а хочеш сосредоточься на економіці і обійди своїх недругів за допомогою грамотної «купіпродайкі». Благо настройки дозволяють задати хосту будь-яку мету перемоги, хоч 10 мільйонів золотом 🙂
Але, щоб дійти до мережевої гри потрібно спочатку здолати поодинці, а потім вже метиться у володарі світу.
Грати складно, але можна
Rise Of Venice - непогана економічна стратегія з цікавим сюжетом, який досить цікавий, щоб закрити очі на корявий і недружній інтерфейс. Ця гра створена спеціально, щоб забрати у вас все вихідні. Раджу її тільки затятим любителям поскріпеть шестерінками у себе в голові. Всім фанатам піратів і динамічних корабельних боїв краще пошукати, щось інше, тут цього добра як кіт наплакав.
Якщо ви шукайте нормальну економічну стратегію, раджу Цезар IV .
І це ще не все, команду то де брати?
У таверні?
Пропав вантаж зі складу?