Історія воєн: Олександр Невський

Першу місію пройти досить важко - не тому, що складна, а тому, що тутешній сніг чомусь кладе половину сучасних комп'ютерів на лопатки.

За назвою можна подумати, що «Історія воєн: Олександр Невський» - нова гра. Насправді ж це не дуже старанно замаскована стратегія «XIII століття: Слава або смерть». Номінально на рахунку у студії Unicorn три випущених проекту, але, по суті, вони з 2006 року займаються тим, що перефарбовують одну і ту ж гру. «Олександр Невський» схожий на «XIII століття: Русич» так само, як «Русич» схожий на «Славу або смерть», яка, в свою чергу, була клоном боїв з Total War.

Переїхала не тільки механіка, але навіть історичний період. Століття самі розумієте який: Русь загрузла в міжусобицях, а тут ще й монголи нагрянули. Рятує всіх Олександр Невський в сяючих обладунках - під кампанію відведено вісім місій. Сюжету як такого в іграх Unicorn ніколи не було, нам лише зачитували історичний брифінг - в «Невському» все точно так же, тільки з потроєною пафосом. Слухати і читати щось тут просто неможливо: стилізацію під древню мова в діалогах під час місій ще якось можна зрозуміти, але навіщо опису рівнів робити такими, нібито це цитати з «Слова о полку Ігоревім»? Все це дико смішно, юніти тут часом кричать «З нами Бох!», Що вже викликає недоречні асоціації з грою, зображеної на обкладинці цього номера.

До того ж, якщо ви раптом думаєте, що це гра для цікавляться історією людей, і вже сподіваєтеся розширити кругозір, можете розслабитися - в «Олександра Невського» історичної інформації вмістилося не більш, ніж в одному параграфі шкільного підручника, а автентична зброя та герби традиційно оцінять тільки тонкі знавці.

Ми могли б розмістити тут скріншот з «Русича», і ви, швидше за все, не помітили б підміни.

Сама по собі гра, як уже говорилося, зовсім не змінилася. Уявіть Medieval: Total War (можна навіть першу частину), виріжте макростратегій, цікавий дизайн карт і половину юнітів - у Unicorn стабільно виходить приблизно ось таке. Гра зіштовхує на великому полі дві армії і вдає, що ви можете це якось контролювати. Тобто це все, звичайно, з одного боку створюється для ентузіастів, під час кожної сутички тут враховується шалену кількість параметрів: броня, досвід, моральний дух, побудова, тип ландшафту і чорт знає що ще. На ділі ж не зовсім зрозуміло, кому це потрібно: навіть в Total War тактичним можливостям знаходилося застосування тільки в хардкорних фанатських модах. А тут все і зовсім зводиться до того, що сотня мужиків некеровано тицяє один одного списами, а тактичні схеми прості і очевидні. Поставили лучників на пагорбі, зайшли кавалерією з тилу - і добре.

Але тепер до всього цього додався і купу технічних негараздів. Гра скаржиться на брак пам'яті, вилітає, програє по кілька разів одні й ті ж діалоги, рівні в снігах безбожно гальмують, а стара звукозаписна апаратура пошматувала закінчення половини слів в промовах оповідача. Про движок і говорити нічого - його з 2006 року не допрацьовували.

Тема «Історія воєн» звучить якось страхітливо - розробники задумали цілу серію. Але самоклони «XIII століття» явно не потрібні навіть тим, хто свого часу зацікавився оригінальною грою: занадто застаріло і занадто набридло. Навіть якщо забути, що в світі існує Empire, в стадії відкритого бета-тестування зараз знаходиться гра World of Battles, про яку ми вже якось писали. Там все те ж саме, тільки фентезійному, з MMO-ухилом, цікавим менеджментом і дійсно різними фракціями. А Unicorn давно вже пора зайнятися чимось іншим.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 100%

Геймплей: 4

Графіка: 6

Звук і музика: 6

Інтерфейс і управління: 6

Дочекалися? Точна копія «XIII століття», тільки з багами і Олександром Невським.

Рейтинг «Манії»: 4,0

«Погано»