Керівництво і проходження по "Бліцкриг II: Відплата"

  1. Кампанія за СРСР
  2. Глава 1. Операція «Багратіон», 1944 рік
  3. Місія 1. Бобруйський котел
  4. Місія 2. Літня гроза
  5. Місія 3. Гарячі рейки
  6. Місія 4. Вирішальний удар
  7. Глава 2. Будапештська операція, 1944 рік
  8. Місія 1. Полювання на хижака
  9. Місія 2. Журавлиний клин
  10. Місія 3. Криголам
  11. Місія 4. Смерть фашистського звіра
  12. Кампанія за Німеччину
  13. Глава 1. Курляндський котел, 1944 рік
  14. Місія 1. Дорога додому
  15. Місія 2. Вовча тропа
  16. Місія 3. Форт
  17. Місія 4. Балтійський шторм
  18. Глава 2. балатонського операція, 1945 рік
  19. Місія 1. Оперативна пауза
  20. Місія 2. Стара фортеця
  21. Місія 3. Шлях на схід
  22. Місія 4. Невідворотне відплата

І знову ми на війні. Другої світової. Знову кидаємо в бій танки, гаубиці, роєм окопи і розставляємо знаряддя в засідках. Це - продовження другого «Бліцкригу»!

Про те, що додаток буде, було відомо мало не з виходу основної гри. Вже дуже оглушливим був її успіх. Ми його чекали - і воно все-таки вийшло. Правда, трохи розчарувало. Бо ми довго слухали захопливою чутками про появу нової техніки, нових тактик. Але, мабуть, впихнути їх в сформувалася гру, не пошкодивши її тонкого механізму, виявилося складно. Тому піхоту як нововведення позбавили можливості дивитися в бінокль. А з огляду на те, що місії з самого початку дуже непрості, часто кращої схемою бойових дій стає тактика Save / load. Введено три види техніки (протитанкові САУ «Мардер III» і «Насхорн» у німців і танк Т-44 у росіян). Але якщо російський танк можна побачити тільки на стороні супротивника (нам в руки таку цінність не дають), то німецькі самохідки відмінно проявляють себе в бойових діях. Вийшла свого роду заміна сверхбронірованних самоходок на сверхсільнобьющіе. З нововведень в ігровий баланс можна також відзначити збільшення дальності вогню у самохідних гаубиць і реактивних мінометів - раніше дальність їх стрільби була просто смішною. Те ж саме можна сказати і про важкі танки і самохідки, їх дальність бою також зросла. Інші зміни менше кидаються в очі, тому розповідати про тонкощі протистояння в новій версії гри «Тигра» і КВ-85 я не буду.

У підсумку ми отримали тільки набір кампаній. Що про нього можна сказати? Це завдання пізнього періоду війни, коли в бій іде виключно важка техніка. Про легкі танки забули настільки, що їх неможливо отримати в підкріпленнях. Самі місії розраховані на досвідчених гравців, і новачкам з ними впоратися буде дуже складно. Хоча самі кампанії досить короткі і всього по дві за кожну сторону, в кожній з яких по 3 початкові і завершальна місії. Що, правда, не завадило зробити такі оригінальні ходи, як можливість заново відкрити в другій кампанії деякі війська. Причому якщо в першій кампанії в цих військах був офіцер, то він зберігся. Правда, досвід у нього сильно убуває. В іншому - це все той же «Бліцкриг II». Нові кампанії. І цим все сказано.

Кампанія за СРСР

Отже, останніми роками війни. Вам мають бути майже виключно наступальні операції. Так що готуйтеся багато і наполегливо атакувати.

Глава 1. Операція «Багратіон», 1944 рік

Йде операція зі звільнення Білорусії. Наші війська намагаються оточити німецьку армію. У ваших силах допомогти їм.

У ваших силах допомогти їм

Тут попрацювали штурмовики і далекобійна артилерія. Танкам тут і робити нема чого.

Це цікаво: тут збереглася все та ж помилка з оригінальної гри - ви можете відмовитися від першої місії, вийти на карту і видати офіцерів своїм військам. Чи треба говорити, наскільки вони в цьому випадку вони будуть ефективніше?

Місія 1. Бобруйський котел

Основна ідея місії - захопити залізничну станцію і не дати евакуюватися військам противника. Але починати доведеться з артилерійської батареї. Вона затишно розташувалася на нашому лівому фланзі і стріляє, як тільки з'явиться який-небудь фашист, здатний навести на вас знаряддя. Втім, у нас є можливість викликати гаубиці, а позиції кожної гармати противника добре «підсвічені» ближніми ящиками.

Близько середньої гаубиці є і міномет, так що постріляйте туди побільше. Під час свого артнальоту забезпечте прикриття з лівого флангу - звідти періодично підходять війська противника. Коли закінчите - обстріляйте ще й село, щоб через неї було простіше йти. Потім групою танків атакуйте село і колишні позиції артилерії.

Наступне завдання - взяття станції. Вона вирішується досить легко, якщо обстріляти в'їзд на станцію. Тоді захищатися там буде майже нікому. А ось потім цю станцію потрібно буде захистити. Це вже складніше - не можна вилазити за межі станції, так як попереду піхотні окопи, а за ними - гармати. Доведеться викликати підкріплення до станції і оборонятися всередині і знизу від неї.

Вирішили, що всі? А ось і ні. Тепер доведеться вибивати противника з самого Бобруйська. Рекомендую застосувати штурмовики в зв'язці з гаубицями, спиратися на грубу силу у вигляді танків тут марно. Є ще секретне завдання по захопленню моста, але незрозуміло, який від нього сенс. Так що коли виб'єте все танки в місті - вам буде зарахована перемога.

Місія 2. Літня гроза

Окопалися важкі танки - страшна річ. Пробити їх майже неможливо.

Ця місія дає нам важкі танки, гаубиці і самохідки. А також шанс хоч раз скористатися елітної піхотою. Для початку нам виділять аж три загону цих військ. Швиденько ховаємо їх і повземо до першого загону противника. Є хороші шанси перестріляти його, нікого не втративши. Потім відразу ж відводимо бійців назад і знову ховаємо, інакше загін ворожих десантників помітить їх і обстріляє. Переправляємося по мосту на інший берег і знищуємо спецназівців противника, а потім і колону з вантажівок.

Наступним за списком йде захоплення батареї противника. Це не зовсім просте завдання в зв'язку з тим, що у ворога 5 знарядь. Тому діяти доведеться швидко, але втрати все одно неминучі. Постарайтеся підійти точно ззаду, тоді отримаєте час, перш ніж знаряддя розгорнуться. Потім потрібно захопити штаб противника. Повторюємо маневр: відправляємо всіх десантників в бій і розстрілюємо загін піхоти.

Після цього надходить завдання знищити ворожу колону. Самий нечисленний загін ховаємо в якості спостерігачів на краю карти, а інших відправляємо швидким маршем до гармат - вони повинні встигнути не тільки сісти за них, але і розгорнути в бік дороги. В першу чергу захоплюємо зенітки - вони найпотужніші і далекобійні. Скоро пройде колона з двох груп по три танка і трьох вантажівок між ними. Якщо у вас в наявності хоча б три знаряддя - ви впораєтеся.

Після розстрілу колони вам запропонують очистити село від військ противника; тут же з'являться танки на іншому березі і стане доступний виклик допомоги. Відразу ж зупиніть танки, а то вони самозабутньо налізуть прямо в оборонні порядки супротивника. Гаубиць тут немає, тому викликаємо штурмовики і розстрілюємо все гармати і зенітки супротивника. З рештою ворожими танками цілком здатні впоратися ваші.

Місія 3. Гарячі рейки

Цього разу потрібно знищити угруповання противника, щоб прорватися до Мінська. Починаємо з тих, хто на нашому березі. У нас кілька видів танків, тому можливо відразу ж розподілити цілі, вибираючи танки групами, і швидко перестріляти рідку ланцюг обороняються. Якщо все зробити швидко, ви встигнете виконати секретну місію, знищивши потяг, і не дасте хоча б частини танків противника піти на інший берег. Після цього викликайте самохідки і, вистежуючи піхотою ворожі вогневі точки (танк та 2 протитанкові гармати), знищіть їх. Біля моста оборона слабший, до нього ви доберетеся швидко.

На іншому березі скільки-то пристойна оборона є тільки в селі. Обробляємо її штурмовиками і гаубицями (ресурс, що залишився штурмовиків піде на оборону противника біля станції) і переходимо на інший берег. А при захопленні станції знову та ж зв'язка - штурмовики і гаубиці. Решта танки противника добиваємо своїми. І тоді вам для останньої місії вручають винищувачі танків і реактивні міномети.

Місія 4. Вирішальний удар

Нічого, що так багато зеніток, - треба ж щось робити зі штурмовиками противника.

Отже, починається штурм Мінська. Відразу ж відповідь на купу питань - в проміжках між будинками майже в обов'язковому порядку стоять протитанкові гармати противника. Тому не соромтеся обстріляти кожне таке місце своїми далекобійними гарматами. Вам відразу ж видаються штурмовики - відправте їх на дальній край карти, до оперного театру. Там стоїть ворожа батарея гаубиць, яку краще розбомбити заздалегідь (хоча її придушення буде другим завданням).

Першим завданням буде прорватися до Круглої площі і знищити противника на ній. Знищуємо протитанкову артилерію противника своїми гарматами і зачищаємо інше танками і піхотою. Поруч з площею є склад, а в ньому - один ремонтний і два звичайних вантажівки (секретна місія). Тепер треба дійти до оперного театру і просто зайняти територію. Після цього зміцнюємося перед мостами і починаємо підтягувати підкріплення - противник буде часто атакувати через них. Дуже правильним буде підтягти «Катюші» і з їх допомогою обробити позиції противника. Це навіть не гаубиці - після них вижили часто взагалі не залишається. Поруч з оперним театром є ще одна контрольна точка, біля якої для вас теж знайдеться секретна місія (ще кілька вантажівок).

Переходимо мости і атакуємо противника. Тут можлива контратака, проти якої допоможуть «Катюші». Тепер захоплюємо склади і звільняємо військовополонених (ще одна секретна місія). Тут зовсім непогано було б закріпитися і відбивати атаки противника. Як тільки вони закінчаться - зачищайте решту території.

Глава 2. Будапештська операція, 1944 рік

Противник терміново веде свої війська в Угорщину. Треба перешкодити йому зробити це, а потім захопити угорську столицю.

Місія 1. Полювання на хижака

Розпал битви - завдання і повідомлення сиплються пачками.

Колона ворожої техніки намагається покинути межі видимості. Нам належить перешкодити їй, благо «Тигри» вирушили до мети кружним шляхом, а нам треба пройти набагато коротшу дистанцію. Для початку з наявної «Катюші» обстрілюємо площа містечка перед нами. Орієнтиром будуть ящики на ній. І це правильно - там кілька протитанкових гармат і самохідки. Потім - додатковий удар по дальнього кінця села, щоб знищити ще одну гармату і, якщо пощастить, потрапити по танках. Потім входимо в село і очищаємо її від противника. Якщо посадити бійців в будівлю, що виходить всередину карти, ви побачите пару протитанкових гармат (вони пізніше будуть заважати), які треба б знищити залпом нашого міномета. Все, тепер в селі можна «закопати» один з ІС-2 і посадити піхоту в одну з будівель - для більшої пильності. Якщо є гармати - можна захопити і їх.

Настав час зайнятися тими ворогами, що встали на нашому шляху. У таборі перед мостом потрібно нанести удар відразу ж за нижньою вишкою. Якщо правильно прицілитися - якраз виб'є гармату і самохідку противника. Знищити залишилися в таборі не складе великих труднощів. Головне - щоб у вас було не менше десятка танків. Інакше сенсу від атаки малою кількістю техніки не буде. На іншому березі треба дати залп відразу ж за мостом і другий - трохи нижче складу. В результаті - будуть знищені найшкідливіші вогневі точки супротивника.

Тепер через моста відстрілюємо два доти і швидко проривається вперед, до «Пантере» і гарматі. Знищивши їх, займіться піхотою. Потім їдьте усіма залишилися танками в ліс на краю карти (при дорозі) і чекайте колону «Тигрів». Тільки в цьому лісі вас не дістануть гармати, розташовані в селі. Наступне завдання ми виконаємо з легкістю надзвичайною - висуваємо наш «сторожовий» ІС вперед, і він захоплює склад. Після повертаємо його назад, і нехай противник хоч в ту ж хвилину відіб'є склад назад, нехай його - завдання-то зараховано. Для захоплення останньої села обробляємо вхід в неї і площа перед ратушею з «Катюші» і вриваємося танками, добиваючи залишилася техніку противника.

Місія 2. Журавлиний клин

Перехід через міст поки йде успішно. Але ж загальмувати на ньому противника - саме мила справа.

А ось і єдине завдання, мета якого - оборона. Противник вирішив великими силами відбити належить вам місто, і треба б якось зупинити його до підходу нашої авіації. Спочатку проходимся по всім нашим танкам і включаємо швидку стрілянину у середніх. Верхній ІС-2 зрушуємо трохи вниз по вулиці і знову обкопують. З будинку перед ІС-2 приберіть піхоту - це будівля нам потрібно в цілому стані - нехай прикриває борту танків. Всі знаряддя ставимо в режим засідки. Відразу ж викликаємо перше підкріплення з гаубиць і маємо в своєму розпорядженні його де-небудь в тилу. Воно обробить позицію ворожої артилерії, як тільки та почне стріляти. Втім, краще не давати противнику часу пристрілятися, а послати туди найближчий Т-34, і нехай він знищить ворожу артилерію.

Відразу ж скажу - противник тут настає не в усіх напрямках, а тільки зверху. Тому в якийсь момент можна зосередити вогонь гаубиць на конкретній точці зі скупченням військ противника з того боку, і вони будуть справно набирати очки - хтось все одно піде через ці місця. Наступне підкріплення буде зенітками і їх треба буде поставити на площу перед ратушею (поруч з верхнім складом). Ще пару зеніток поставте так, щоб вони могли прострілювати дороги, що йдуть уздовж обох сторін складу (орієнтир - група з трьох мінометів). Міномети ж нехай стріляють і по скупченнях супротивника.

Попереду зеніток окопалися по одному середньому танку. Позиції перед будівлями ви все одно втратите, хоча на лівому фланзі можна прорити кілька поперечних окопів, і тоді піхота затримається там надовго, забезпечуючи огляд для танків і гармат. В обох флангових угрупуваннях контролюйте заповненість окопів і гармат. Якщо треба - поблизу є піхота, її можна використовувати для цих цілей. Якщо не поскупитися на зенітки - встигнете збити багато ворожих штурмовиків, а що залишилися завдадуть менше шкоди. Якщо потрібно - викликайте ще зенітки. Зайві вантажівки (в тому числі і ремонтні) відженете в тил і приводите звідти в міру необхідності - штурмовики супротивника полюють за ними навіть сильніше, ніж за гарматами і зенітками.

Місія важка, але варто орієнтуватися на те, що якщо швидко викликати три підкріплення, то можна ще залишитися з одним-двома. І в місті з танками під прикриттям будівель оборонятися простіше, ніж в поле, тому не тримайтеся за передню лінію вгорі.

Місія 3. Криголам

Тут необхідно знищити опорний пункт противника. Красивих атак не влаштовуємо, тільки розстрілюємо знаряддя і танки передньої лінії (майже всіх їх відразу не видно), після чого стягуємо танки на той фланг, що біля озера. 10-12 танків вам цілком вистачить. Зібравши танки і полагодив їх, повзіть уздовж озера, пригнічуючи ворожі гармати і танки на краю оборони. У місто не лізьте - собі дорожче. Добравшись до контрольної точки, викличте ще підкріплення або два і дотримуйтесь до наступної контрольної точки. Після її захоплення вам запропонують перебити не менше 80% техніки, відступаючої з ворожого табору. Відсуває від табору (інакше ворожі танки перестріляють наших з обриву) і обкопують біля доріг. Танків буде стільки, що впору здивуватися, наскільки щільно вони стоять на вулицях.

Останнім завданням буде вибити противника з опорного пункту. А ось це дуже легко. Тільки треба не вриватися в опорний пункт, а йти з тилу уздовж його краю, протилежного озеру. Тоді вам вдасться забезпечити вогонь відразу декількох танків по всьому гармат противника, а не дивитися, як ваші машини застряють на вузьких вулицях під перехресним вогнем. У нашому ж випадку залишиться тільки увійти всередину з флангу і добити залишилися.

Місія 4. Смерть фашистського звіра

Три «Пантери» під вікном ...

А ось остання місія неймовірно проста. Правда, починається вона дуже серйозно - в Будапешт наші танки входять декількома колонами і відразу ж потрапляють під перехресний вогонь німецької техніки. Навіть не намагайтеся відбитися - просто тягнете всі свої танки до найбільшій групі. І одночасно цієї самої угрупованням висувайтеся трохи вперед і знищуйте першу лінію ворожої протитанкової артилерії (вона якраз простяглася до наших танків), після чого можна надовго розслабитися. Благо атаку візьмуть на себе союзники - вони будуть наполегливо посилати групи, що складаються з пари танків і купки піхоти в спробі відвоювати у ворога центр карти.

Підозрюю, що збереження великого числа союзників було б зараховано як секретна місія, але при цьому є ризик самому понести дуже великі втрати - дуже вже велика у противника щільність знарядь на квадратний метр фронту. Ми ж в цей час викличемо пару батарей далекобійної артилерії і штурмовиками засікти позиції гармат. Навряд чи ця пара штурмовиків зможе принести багато користі - у супротивника на мапі багато зеніток, але зате побачите все їх позиції. Особливо просто буде знищити позиції ворожих зеніток на далекому краю карти, де вони чітко позначені брустверами. Заодно пошукайте інші бруствери і знищіть ворожі гармати за ними.

У Якийсь момент союзники все ж впораються з ворожок обороною и займуть центр. В цей час Варто послати туди кілька Важко Танків, щоб помочь утріматі позицию. Нам даже надішлють підкріплення, но вкинути его в таку зону, де підкріплення буде тут же зніщено ворожими танками. Втім, воно зовсім НЕ обов'язково. Після знищення більшої частини зеніток можна влаштувати класичну зв'язку «штурмовики плюс далекобійна артилерія» і розстріляти все гармати і танки на карті. Після цього створіть загін із півтора десятка танків і зачистите карту від залишилася піхоти. Коли очистіть околиці ворожого штабу, то з інтересом виявите, що все-таки захопили Будапешт.

Кампанія за Німеччину

Йде завершальний період війни, Німеччина відступає на східному фронті. Втім, вам дадуть випробувати нові зразки техніки. І хоча німцям це все одно не допоможе (битви-то цілком історичні), битви будуть жаркими.

Глава 1. Курляндський котел, 1944 рік

Курляндія (вона ж - Латвія) - один з останніх осередків німецького опору. Саме тут були замкнені величезні сили противника, що стояли тут до самої капітуляції Німеччини. Вам належить взяти участь в цій оборонної операції.

Місія 1. Дорога додому

А адже в кампанії за російську сторону всю цю насичену оборону доведеться зламувати.

Наші позиції постійно атакують російські танки. Тому закопуємо наявні Т-IV в землю і більше їх не чіпаємо. «Тигри» йдуть уздовж верхнього краю карти, «Пантери» повинні проскочити лісом і знищити російські протитанкові гармати, а «Бруммбари» - нанести удар по дальньому будиночка і знищити батарею противника за ним. Після цього противник влаштує контратаку, яку ви легко відобразіть.

Тепер знищуємо оборонні споруди біля мосту і на протилежному березі (спочатку обстрілюємо «Бруммбарамі» і тільки потім атакуємо танками), але до наступного мосту на острові поки не йдемо. Замість цього викликаємо штурмовики і в зв'язці з самохідками знищуємо вогневі точки супротивника на станції. Тільки після цього ліквідуємо охорону іншого моста і отримуємо допомогу союзників. Якщо все зробити правильно, союзники закріпляться уздовж залізниці і прийдуть до нас на допомогу. Коли ви захопіть станцію, на неї прибуде поїзд для евакуації. Разом з союзниками відображаємо атаку супротивника на наші позиції і чекаємо, коли колона вантажівок добереться до станції.

Місія 2. Вовча тропа

У цій місії вам треба провести конвой з вантажівок до призначеної точці. Але починаємо ми не з виданого завдання, а з того, що атакуємо штурмовиками дальній містечко і знищуємо батарею далекобійних знарядь в ньому (розкидані по одному, треба відшукувати). У час, що залишився знищуємо гармати і танки в укріпленому пункті, після зачищаємо його своїми військами.

Як тільки ви виконали завдання, вам видадуть конвой з 4 вантажівок. І знову викликаємо штурмовики. Спочатку вони повинні знищити зенітки на далекому занедбаному аеродромі. Потім очистити від знарядь і техніки околицю містечка біля дороги. Потім проходимся по тій же околиці танками і проводимо конвой. Досить довести до пункту призначення хоча б три вантажівки.

Місія 3. Форт

Місія, де треба старанно обороняти свої позиції. Є три напрямки, з яких наступає противник. Це два мости і нижній кут карти. Про верхній міст взагалі можна забути - оборона там цілком непогана, а ворог наступає малими силами. Особливо сильні атаки підуть з нижнього кута. Тому закопуємо все танки, а на небезпечні напрямки перекидаємо частина танків з центру і з самого верхнього кута карти. Звідти ж зміщуємо зенітки, які там відверто байдикують. Далекобійним знаряддям даємо команду обстрілювати міст або шлях руху противника з нижнього кута карти. Можна викликати ще одну батарею і обробляти відразу обидва маршрути. При необхідності викликаємо підкріплення (найчастіше піхоту). У противника будуть стріляти гаубиці, але можна відповісти їм своїми знаряддями. Треба протриматися щось близько 40 хвилин.

Місія 4. Балтійський шторм

Ще одна оборонна місія. Починаємо з того, що бомбимо ворожий загін, атакуючий позиції союзників в нижній правій частині карти, - інакше вони захоплять все гаубиці. Туди ж рухаємо свій правий загін і захоплюємо склад і залишилися гаубиці, вони нам не завадять. Після цього можна прибирати звідти всі свої війська - з цього напрямку вже ніхто не буде атакувати.

Усіма залишилися військами зміцнюємо оборону. Особливо серйозно противник буде наступати вздовж залізниці і з лівого верхнього кута. Зенітки ставимо близько обох контрольних точок, можна навіть викликати ще 1-2 підкріплення з зенітками. Так ми завадимо шкідницьким дій штурмової авіації противника. А тепер просто чекаємо, поки евакуюють війська поринуть на поїзд.

Глава 2. балатонського операція, 1945 рік

Жарт від розробників - кладовище з кинутої на ньому протитанковою гарматою.

У той час як радянські війська намагаються звільнити Угорщину, сили Німеччини їм активно протидіють. І знову оборонні операції. Тільки тепер можна відчути себе на іншій стороні.

Місія 1. Оперативна пауза

Пам'ятайте третю місію з російської кампанії? Тут вам доведеться обороняти ту ж саму село. Насамперед знищуємо «Королівським тигром» обидві ворожі гармати і відводимо його назад. Потім висуваємо резерви від контрольних точок вперед і вирівнюємо лінію фронту на рівні спусків з пагорба.

Тоді противнику стане абсолютно неможливо прорватися через ваші позиції. Потім знімаємо зенітки, що стоять в тилу, і знову виставляємо їх у правій контрольної точки. Саме там найчастіше літатимуть ворожі штурмовики, тому в цьому місці від зеніток буде найбільша користь. На жаль, збільшити їх число не можна, так що активно користуйтеся тим, що є. Можна викликати ще й винищувачі, якщо противник буде вже дуже сильно атакувати штурмовиками.

Полегшити собі життя можна і ще одним способом - треба знайти на задньому краю карти кілька загонів елітної піхоти і акуратно висунути їх по лівому флангу, знищивши вогнем артилерії ворожий бетонний дот. Якщо просунути їх трохи далі - ви завжди будете в курсі того, хто наступає з лівого флангу і по центру.

Місія 2. Стара фортеця

У цьому районі у нас дуже погано з артилерією, тому доводиться відбивати її у супротивника. На початку місії треба «Пантерами» атакувати розташоване неподалік будівлю. Знищуємо там взвод НКВД і відразу ж відводимо танки назад. Це секретна місія, за яку ми отримаємо зайве підкріплення.

Після цього організуємо прохід до фортеці. Перші оборонні рубежі обробляємо зі свого реактивного міномета, можна викликати самохідки і додати з них. Потім захоплюємо руїни фортеці і обкопують на обох виходах з неї, відбиваючи атаки противника. Чекаємо повідомлення про те, що нам вдалося відстояти фортецю і викликаємо штурмовики, обстрілюючи спочатку одну, а потім іншу контрольну точки супротивника (точніше, позиції навколо них).

На жаль, у захоплених гаубиць не так багато снарядів, як хотілося б, а вантажівок постачання немає, тому настрілятися досхочу не вийде. Угруповання противника на лівому краю карти можна взагалі не чіпати, вона нам не заважає.

Місія 3. Шлях на схід

У цій місії вам пропонується взяти місто, захопивши плацдарм на іншому березі річки, - німецьке командування зважилося на контратаку. Про південний міст забуваємо відразу - аж надто потужна у нього оборона.

На півночі обстрілюємо позиції противника самохідками за підтримки і невіданні з боку штурмовиків, а потім виживаємо противника з позицій танками. І все, місто в наших руках. Тим же способом зносимо оборонні позиції перед мостом і атакуємо противника по північному краю карти, захоплюючи штаб.

Врахуйте, що противник буде атакувати у відповідь по південній дорозі, тому на ній потрібно виставити заслін з танків. Нарешті залишиться тільки південний міст. Але тепер ви виходите до нього з тилу і легко знищуєте противника.

Місія 4. Невідворотне відплата

Танки в режимі засідки знешкоджують наступаючі ворожі війська швидко і ефективно.

Тепер вже у противника замало артилерії, і у нас завдання - відловити знаряддя противника під час маневру, щоб вони не заважали нашим основним військам. Для цього нам видають кілька загонів елітної піхоти. Ними мінуючи міст по обидва боки і дистанційно підриваємо міни. При необхідності (з першого разу не вийшло) розкриваємо один-два загони, щоб добити впертого ворога. Але два-три загону треба залишити, щоб наводити свою артилерію на противника.

Потім в правому куті карти з'явиться основна частина наших військ, які почнуть атакувати противника. Буде дуже своєчасно допомогти їм штурмовиками. Відразу ж після цього треба атакувати містечко догори від ваших позицій. Тоді ви отримаєте можливість захопити ворожу гаубичну батарею. Але сильно заглиблюватися в бойові порядки противника ще не час. Краще викликати свої гаубиці для отримання тягачів, потягти ворожі гаубиці і відійти з позицій - ворог буде атакувати у відповідь і обстрілювати вас з важких мінометів.

Наступним дією буде знищення аеродрому противника близько другої контрольної точки, інакше звідти будуть летіти штурмовики у величезних кількостях. У тій точці, де з'явилися наші основні сили, буде особливо спекотно, тому звідти найкраще відразу ж відводити все війська. Потім знищуємо противника в тому районі, де з'явився загін наших спецназівців (для початку обробляємо передову лінію з артилерії). І вже потім всіма силами атакуємо опорний пункт противника на правому фланзі.

В обох випадках нам допомагатимуть союзники, які атакують противника з протилежного краю. Правда, серйозної допомоги від них не чекайте. Між двома контрольними точками вздовж нижнього краю карти постійно приходять підкріплення російських. Є сенс окопатися там піхотою і поставити протитанкові гармати, тоді не отримаєте атаку в тил.

• • •

Ось і все, закінчилися чергові кампанії «Бліцкригу». Чи буде щось ще? Мабуть. Адже так і не порушена тема оборони Ленінграда, битв за Італію, та й багатьох інших. Зрештою, що в грі роблять ті ж англійці і японці? Чи не час їм отримати власні кампанії? І ... не завадили б повноцінні кампанії від 1941 до 1945 років. Загалом, ми чекаємо ...

Що про нього можна сказати?
Чи треба говорити, наскільки вони в цьому випадку вони будуть ефективніше?
Вирішили, що всі?
Чи буде щось ще?
Зрештою, що в грі роблять ті ж англійці і японці?
Чи не час їм отримати власні кампанії?