Керівництво і проходження по "Бліцкриг II: Звільнення"

  1. Чотири танка, не рахуючи піхотинців
  2. У боях за Європу
  3. союзники
  4. Дорога до Риму
  5. 1. Тютюнова фабрика
  6. 2. Сан-П'єтро
  7. 3. Висадка в Анціо
  8. 4. Монте Кассіно
  9. поля Нормандії
  10. 1. Висота 112
  11. 2. Дорога на Сент-Ло
  12. 3. Операція «Кобра»
  13. 4. Фалезскій котел
  14. Німеччина
  15. Операція «Маркет Гарден»
  16. 1. Навчальний батальйон
  17. 2. Сектор Ейндховен
  18. 3. Пекельна дорога
  19. 4. Периметр
  20. Останній бліцкриг
  21. 1. Вахта на Рейні
  22. 2. Бастонь
  23. 3. Зустрічний бій
  24. 4. Поворотний момент

Здійснилося! Відкрився другий фронт, і тепер вермахту доведеться боротися не тільки на сході, з російськими, але і в Європі - з американцями, англійцями та іншими союзниками. Найтрагічніші і відомі з битв Другої світової - знову перед нами!

Отже, чергове доповнення до вже добре відомій грі вийшло якось непомітно, але відразу ж заблищало всіма гранями. Чим же воно відрізняється від оригінальної гри? Перше ж зміна, яка впадає в очі, - відсутність звичних глав з незмінними підкріпленнями. Ні, карта залишилася, місії теж начебто присутні, та й підкріплення місцями зустрічаються. Зникли всі офіцери (наші підрозділи паче не залежать від них в досвіді), а ми більше не вибираємо, на яку місію підемо, підкоряючись жорстким умовам сюжету. Але ... Така тепер військова життя. За спіткали нас труднощі ми були порадувати поверненням біноклів для піхоти. Багато це чи мало? Про це можна судити тільки після усвідомлення суті наступного нововведення.

Чергове відміну навряд чи можна назвати новим. Швидше, це повернення до витоків, до першого «бліцкригу». Багато місії потрібно проходити тільки тими силами, що у вас є спочатку. Однак є і досить істотна різниця. Якщо перший «Бліцкриг» в основній своїй масі - з'ясування тонких місць в позиціях противника і потім атака цих самих місць своїм танковим клином за підтримки піхоти, то тут бойові дії зазвичай одночасно йдуть відразу в декількох місцях. І, що найдивніше, ніде немає відволікаючого маневру, всюди все цілком серйозно. Тому справжні фанати високо оцінили гру, її місії зроблені на вищому рівні, вони не дають розслабитися і змушують постійно бути в напрузі, чекати якоїсь підлості з боку противника. Фактично рівень складності завжди найвищий. Звичайно, це може відштовхнути новонавернених стратегів, але ті, хто засумнівалися в своїх силах, завжди можуть прочитати підказку про те, як саме потрібно проходити ті чи інші місії, нижче ...

Специфічні умови гри породили кілька нових прийомів ведення бою. Перший з них - «водіння піхоти». Піхоти у противника часто настільки багато, що впоратися з нею вкрай складно. Але зате вона чудово «ведеться» на техніку, і особливо спритні машини (бронеавтомобілі) можуть тягати за собою величезні загони піхоти, попутно розстрілюючи її. Періодично вони можуть проїжджати прямо крізь стрій противника, попутно давлячи ворожих бійців. Головне тут - не зволікати, інакше закидають гранатами.

Другим «одкровенням» стала підвищена цінність кулеметів, які відмінно знищують ворожу піхоту. Але! Кулемети і самі відмінно знищуються противником. Тому вони повинні розташовуватися за прикриттям зі своєї піхоти, тоді від них буде більше користі. Самий же цікавий сюрприз полягає в тому, що противник зазвичай має важкі танки, з якими ми повинні розправлятися середніми. Нічого нового тут, крім обкопування, запропонувати неможливо, але є один хитрий прийом, що дозволяє перемагати «монстрів» з обмеженими втратами. Для цього швидко обкопують один з танків, якщо знаємо, що ось-ось напоремося на противника, а після того як той з'явиться, швидко заходимо йому у фланги одним-двома танками. Важкий танк супротивника зазвичай захоплюється першої ж метою, з якою він не може просто так розправитися (вона окопалися), а борта у нього більш крихкі, тому швидкий результат буде гарантований.

Втім, найголовніші зміни чекають гравця в мережевому режимі. Бо з'явилося відразу два режими, в яких гравець може спробувати свої полководческие таланти. У першому з них, «Поле битви», вам доведеться скомпонувати 5 загонів, по 4 підкріплення в кожному. В ході бою з суперником ви будете по черзі отримувати ці підкріплення. І переможе той, хто найбільш продумано набрав свої загони. Наприклад, протиставив декільком взводам середніх танків батарею протитанкових гармат, піхоту, гаубиці і зенітки. Другий вид мережевої гри називається «Домінування», і в ньому вам належить заволодіти якийсь точкою на поле бою і утримувати її від аналогічної дії з боку супротивника. Правда, варто відзначити, що бажаючих поборотися в нових режимах трохи, і якщо у вас з'явиться бажання стати переможцем саме в цих категоріях, то його буде досить складно здійснити ...

Чотири танка, не рахуючи піхотинців

Здійснилося

Авіація в цьому доповненні з'являється вкрай рідко, але ефект від неї перевершує всі очікування.

Який же «Бліцкриг» без нових видів техніки? Ось і зараз ми отримали аж 4 нових танка, по два для союзників і німецьких військ. Правда, як завжди, ці танки можна застосувати тільки в ході цього доповнення, в мережевому режимі ви таких машин не зустрінете. Але все ж...

Отже, першою німецькі ряди поповнила самоходка «Мардер». За своїми характеристиками це непоганий винищувач танків, але це далекобійна платформа, яку неможливо обкопати. Ставити ж її в передні ряди вкрай не рекомендується в силу того, що при схожих характеристиках озброєння «Мардер» вкрай поступається StuG III в бронюванні. Тому цю самохідку при зустрічі віч-на-віч швидко перетворюють в діряву консервну банку.

«Штурмтігр» буде нам доступний лише в одній місії. Відрізняється чудовим бронюванням і малим запасом снарядів. Являє собою потужний самохідний міномет, який відмінно розбирається з ворожими гарматами, бо, якщо не зламає саме знаряддя, грунтовно покалічить артилеристів.

Американці отримали M18 «Хеллкет». Ще одна симпатична самоходка протитанкової спрямованості. І знову в американському стилі - з поворотною баштою. Ну що тут можна сказати - і раніше було непогано, а тепер стало ще краще.

Нарешті, останнім став англійський легкий танк «Тетрарх». Тут він надзвичайно численні і спритно. Якщо примудряється підібратися ближче - про кривду і «Пантеру». Хоча при його-то 40-міліметрової гарматку це, здавалося б, неможливо. Але факт залишається фактом, машина абсолютно жахлива.

У боях за Європу

Цього разу кампанія буде присвячена важких боїв за Європу, коли на одній стороні виступлять німецькі війська, а на іншій - союзники. Це саме те, чого не вистачало в оригінальному «Бліцкриг 2». Найбільш «ненудні» роки - 1943-44 ...

союзники

Треба відзначити, що кампанії за союзників виявилися далеко не самими опрацьованими. Хоча десант в Італію і Нормандія все ж очікувалися. Ось нарешті-то все і сталося ...

Дорога до Риму

Описати таку довгу операцію всього 4 місіями виявилося досить складно, тому італійська кампанія являє собою досить хаотичний набір завдань, насмиканих з різного часу, і створити для себе чітке враження про те, що ж відбувалося там насправді, досить складно.

1. Тютюнова фабрика

Першим же завданням буде наказ вибити німців з тютюнової фабрики. Розвідка показала, що вони використовують її як базу для танків.

Розвідка показала, що вони використовують її як базу для танків

Типовий зразок карти з гри. Цього разу нам доведеться закінчити розпочате.

Спочатку нам пропонується взяти штурмом саму фабрику. Рекомендую не лізти по центральній дорозі, а зміститися в сторону і проломити стіну зліва від неї. Справа в тому, що німці прострілюють всю дорогу з гармат, а при вході на територію вищеописаним способом вони не встигнуть розгорнутися. Захоплюємо першу контрольну точку і від неї перетинаємо дорогу до другої, але не беремо її, а знищуємо залишилися знаряддя і піхоту біля центру. При цьому намагаємося захопити гармати, вони нам ще знадобляться. Діяти при цьому краще легкими танками - їм не страшні міномети, на відміну від піхоти. Потім обкопують гармати біля центральної дороги і захоплюємо контрольну точку. За цим піде відповідна атака німців з 7-8 танків і групи піхоти (а перед цим буде артпідготовка по центральній вулиці). Відбивши її, ми отримаємо підкріплення і повинні будемо вийти з містечка на північ і там закріпитися. Справа в тому, що в самому місті оборонятися буде неможливо - противник постійно буде підсилати танки, які розтікаються по вулицях і атакують з різних сторін.

Наступним завданням буде знищення артилерійської батареї на сході. Можна просто розстріляти її своїми далекобійними гарматами, а можна захопити контрольну точку. Для останнього спочатку треба обстріляти п'ятачок перед з'їздом з мосту - там стоїть гарна протитанкова гармата, яка не пропустить жоден ваш танк. А вже батарею тоді знищити простіше простого. Потім можна тими ж гаубицями знищити батарею зеніток, які закріпилися трохи нижче села. Коштують вони дуже вдало, і спроба штурму закінчиться дуже великими втратами. Нарешті, що залишилися силами захоплюємо залізничну станцію.

2. Сан-П'єтро

У прориві німецької лінії укріплень село Сан-П'єтро - ключовий пункт. Вам надається почесна можливість взяти її.

Для початку треба знищити ворожу батарею на східному пагорбі. Тут основні бойові дії будуть вести піхотинці в компанії з танками. Після розстрілу першої лінії окопів можна знищити бетонні доти самохідками - у них великий радіус обстрілу, і вони легко впораються з цим завданням. Зрештою ви звільните височина, і постане нове завдання - зачистити західний пагорб. Тут все трохи складніше, тому що дорога між пагорбами мінували (хоча нам мляво допомагають своїми атаками союзні війська). Сапери дуже погано справляються з поставленим завданням, тому найкращим варіантом буде забіг через дорогу піхоти в розгорнутому строю (міни рвуться і під піхотинцями). Правда, на північ хв майже немає, тому там можна пройти майже безпечно.

Після взяття другого пагорба вам належить відобразити контратаку німців з півночі. Але їх буде небагато, і ви повинні впоратися з цим завданням.

3. Висадка в Анціо

Висадка десантників близько Анціо пройшла вкрай невдало, і тепер німці поспішають ліквідувати плацдарм. Вам же треба відстояти позиції і не дати прорватися німецьким танкам.

Для початку посилаємо офіцером джип в село, де гальмуємо виїжджаючі в тил вантажівки та відправляємо їх на позиції. Не варто набивати окопи піхотою, вона всього лише виконує роль прикриття для гармат і кулеметів. Просто додаємо нових піхотинців в міру того, як знищують старих. Дальню гармату краще підтягти до стоїть на передовій - так буде більше толку.

Через якийсь час вам повідомлять про те, що позиції не втримати і треба відступати до другої опорної точці. На жаль, зроблена вона вкрай незручно, і оборона почнеться фактично після того, як німці сроют передові доти, що заважають стріляти нашим гармат. Головне - встигнути відвезти всі свої гармати і більшу частину піхоти з передових позицій (а на що у нас вантажівки?). Ну, і танки, по можливості. Хоча вони і деяку кількість піхотинців обов'язково повинні прикривати позиції від чергової хвилі німців. Витримуємо ще кілька атак на другій точці - і місія закінчується.

Витримуємо ще кілька атак на другій точці - і місія закінчується

Уважно вчитавшись в дані карти, можна заздалегідь дізнатися, що і де нас чекає.

4. Монте Кассіно

Монастир в Кассіно - ще один ключовий пункт німецької оборони. І вже пройшло три атаки на нього, в яких війська союзників зазнали величезних втрат. Зараз починається четверта атака, яка повинна стати останньою і переможною.

Нам запропоновано взяти Каїрські висоти. Підкріплень купа, тому вирішується завдання так - беремо відразу кілька підкріплень і танками за підтримки піхоти прориваємо вузький коридор. Нам поки не потрібно наступати по всій ширині пагорба, досить «пробити» оборону наскрізь. Зате далі ми будемо атакувати вже не в лоб, а з флангу. Буде дуже добре, якщо вдасться захопити гаубичну батарею. Тоді можна буде допомогти собі в настанні вогнем важких знарядь.

У якийсь момент німці проведуть контратаку з півночі по дорозі. Якщо добре закріпитеся на висоті, то будете стріляти зверху, і ворогу не вдасться прорватися. Далі нам додадуть підкріплень і видадуть власні гаубиці. Після чого запропонують штурмувати сам монастир. Головне при цьому штурмі - засікати і знищувати ворожі гармати і міномети, вони заважають не тільки нам, а й союзникам, які атакують з фронту. Скористайтеся гаубицями для знищення ворожої артилерії. В іншому все те ж - танки за підтримки піхоти. Ще одна складність - звідкись з тилів німці будуть постійно надсилати підкріплення. Так що не затягуйте штурм, інакше ворог просто зімне вас кількістю.

Так що не затягуйте штурм, інакше ворог просто зімне вас кількістю

Стратегічно вірна позиція - на пагорбі.

Класична пастка для ворожого танка - один окопався, двоє вдарили в борт.

поля Нормандії

Що дивно, розробники обійшли стороною всім знайомий «День Д» і розповіли нам про час через кілька місяців після початку висадки в Нормандії. А саме - про операцію «Кобра» і завершення оточення під Фалезе. Що ж, так ви зможете дізнатися про куди менш відомих подіях, ніж бої на пляжі Омаха ...

1. Висота 112

Іноді вдається зібрати воістину гігантські танкові армади.

Висадка в Нормандії пройшла не дуже вдало, і тепер війська союзників намагаються зламати оборону Кана. Ваше завдання - захопити висоту 112 і забезпечити успішність подальших атак.

Для початку треба взяти саму висоту. Це нескладно, танків за підтримки піхоти цілком достатньо. Але далі треба буде провести відволікаючу атаку. Її мета - знищити земляний дот. Не треба захоплюватися і лізти в місто. Відповідна хвиля танків звідти знесе всі ваші війська, скільки б їх не було. Тому акуратно знищуємо дот і першу лінію окопів, наступаючи на всі боки від дороги, а не по самій дорозі. По ходу настання основну частину сил зміцнюємо на гірці, на самій висоті 112.

Коли відволікаюча атака досягне успіху - почнеться контратака німців. Спочатку вони мляво атакують позиції на півночі. Слідом буде напад на містечко на півдні, і ви навряд чи його зупиніть. Зате потім буде постійне наступ німців на ваші позиції на пагорбі. Якщо ви там вже закріпилися, то кілька хвиль ворога НЕ прорвуться. В якості головного козиря повинна виступити самоходка «Секстон», тільки вона одна здалеку пробиває броню «Тигрів», до решти танкам ворожі монстри повинні підповзти ближче.

2. Дорога на Сент-Ло

Для порятунку всієї операції по висадці в Нормандії була спланована операція «Кобра». За цим планом, черговим ключовим пунктом німецької оборони мав стати Сент-Ло. І ви повинні його взяти ...

Початок досить складне - треба невеликими силами взяти село на фланзі. Тут важливо наступати вздовж обриву зліва від дороги. Тоді ви швидко вийдете на ворожі гаубиці, які будуть заважати, і знищите всю батарею. А потім можна вже обережно перестріляти залишилися в селі.

Після цього під ваше командування перейдуть інші сили, і буде можливість викликати підкріплення. Найкраще атакувати вижили бійцями з тилу, а також викликати штурмову підрозділ і за допомогою його снайпера перестріляти частину мінометників і гранатометників. Серйозні зміцнення краще знищувати за допомогою штурмовиків. Але обов'язково підтягуйте техніку і піхоту ближче під час штурмів - можуть бути виявлені зенітки, які треба своєчасно знешкоджувати. Залишиться тільки взяти саме місто. Але це знову ж штурмовики з підтримкою ...

Але це знову ж штурмовики з підтримкою

Правильний вхід в місто - декількома колонами відразу по всіх вулицях.

3. Операція «Кобра»

Почалася друга фаза операції «Кобра». Тут нам на допомогу прийшла бомбардувальна авіація, і спочатку варто перечекати її удар по окопах супротивника, тоді залишиться менше бажаючих пручатися.

Далі можна одночасно почати наступати відразу на обидва фланги. Проблема в штурмі двох ключових міст буде всього одна - треба буде розподілити танки так, щоб вони входили в міста відразу з декількох напрямків, створюючи напругу по всьому фронту. Інакше одиничну колону знищать в момент. Ну, і ще варто берегти важкі танки - нових не передбачається, а часом вони будуть дуже потрібні. Тому їм треба йти в ар'єргарді, позаду ваших середніх танків, яких при такій кількості можливих підкріплень не дуже шкода. Після захоплення двох перших міст і забезпечення безпеки танків залишиться тільки захопити останній місто.

4. Фалезскій котел

Невдале німецький контрнаступ призвело німецькі війська до загрози оточення. І тепер ви можете замкнути кільце, захопивши місто Фалез.

Початок виглядає гнітюче - сил мало, а оборона аж в кілька шарів. Застосуємо військову хитрість - треба акуратно пройти по лівій дорозі до її перетину з ґрунтовкою, а вже по ній вийти до штабу противника. В результаті більшість гармат навіть не встигне розвернутися, а доти і натовпи піхоти нам взагалі ніяк не завадять.

Наступний завдання буде взяти два німецькіх Містечка. Спочатку закріплюється військамі на горі Неподалік від недавно Захоплення штабу, щоб покласти край атаки з західного Містечка, а Самі тим часом беремо східний. І Вже потім по шосе атакуємо Західний. Дуже важліво - точку контролю в ЛЬВОВІ ТА містечку треба взяти одним наскоком. Если німці відіб'ють напад, то отрімають за це підкріплення. Тому при невдалому штурмі наші атаки будуть подібні Сизіфову праці. Зате вже, взявши контрольну точку, залишиться тільки зачистити околиці і взяти сам Фалез. Так і завершується операція в Нормандії ...

Німеччина

Для Німеччини не вдалося знайти дві геніальних операції, тому за одну з них було взято протистояння німецьких військ провальною для союзників операції «Маркет Гарден». Що ж, вийшло цілком переконливо ...

Операція «Маркет Гарден»

Тут вам буде компактно представлена ​​частина Голландської операції, яка стала однією з наймасовіших десантних операцій у Другій світовій. Адже було висаджено аж 35 тисяч десантників відразу з декількох дивізій. Однак штабам союзників не вдалося правильно оцінити стан військ вермахту, і завдання десанту так і не були виконані, мости через Маас були знищені або залишилися в руках німців ...

1. Навчальний батальйон

Англійцям не вдасться відвоювати назад втрачені позиції - німці встигли-таки закріпитися!

Висадка парашутних військ союзників в Голландії тільки почалася, і наступ ще не встигло набрати обертів. Тому передбачається, що наш навчальний батальйон зуміє утримати позиції до тих пір, поки сапери НЕ підірвуть мости. Для початку треба стримати авангард парашутистів. Витягуємо засіли в наметі нероб і всіх розміщуємо за наявними окопів. Потім якнайшвидше підтягаємо розташувався неподалік бронеавтомобіль, без якого позицій не відстояти.

Впоралися з першим напливом? Пора переходити до наступного завдання. А воно полягає в тому, що треба захистити тренувальний табір. Для цього перетягуємо всіх своїх вижили бійців (і бронеавтомобіль) до нього ближче, а заодно маємо в окопах і по периметру допомогу, яка прийде через краю екрану. З ворожою піхотою наші бійці цілком зможуть впоратися, а от для боротьби з верткими «Тетрарх» супротивника краще застосовувати танк і самохідку більш активно, призначаючи атаку вручну. Інакше ці спритні хлопці повбивають піхоту.

Після закінчення першої атаки з'явиться нове завдання - захистити саперів, поки вони мінують міст. Танка, бронетранспортера і одного-двох загонів піхоти вистачить, щоб прикрити саперів зі всіх можливих напрямів (іноді противник взагалі не може прорватися, зупинившись у вже наявних заслонів), а інші займуться обороною все того ж тренувального табору, так як його захищати простіше, ніж Місто.

2. Сектор Ейндховен

Парашутисти насідають, і тепер треба докласти всіх зусиль, щоб відбитися від них. Я б сказав, що це найскладніша місія в німецькій кампанії, так як атаки йдуть відразу з декількох напрямків і для перемоги в ній необхідно грати тільки зі зниженою швидкістю.

Перше завдання полягає в тому, що треба захистити переправу в місті Сон від атаки англійських парашутистів. Витягуємо всіх бійців з будівель і укладаємо їх перед містом, прикриваючи гармату і кулемет. Танк відводимо за позиції піхоти. Цих сил має вистачити, щоб відобразити кілька наскоків піхоти противника. Якщо вам вдасться зберегти гармату, то вона перестріляє «Тетрарх», якщо немає, то з ними повинен впоратися танк. Під час атак треба постійно за ним стежити - танк повинен вціліти обов'язково, він стане в нагоді в наступному завданні.

Якщо ви вирішили, що завдання будуть йти строго по черзі, то сильно помиляєтеся. Вже по ходу першої битви треба переміщати війська з міста до позицій близько верхніх і нижніх мостів. При цьому танки і пара загонів піхоти йдуть до нижніх мостам, а бронеавтомобілі, гармата і вся інша піхота йдуть до міста Бест, де і будуть охороняти саперів. Початкова підготовка йде одночасно з першим завданням.

Початкова підготовка йде одночасно з першим завданням

Кілька хвилин перед мостом, кілька первинних гусениць - і ось вже штовханина і на міст потрапити не можна.

У Бесте витягуємо піхоту з будинків і разом з підійшла допомогою маємо всіх перед містом, прикриваючи гармату і пару кулеметів. Потім підійде танк з Сона, який повинен чудово прикрити лівий фланг. Ні в якому разі не намагайтеся оборонятися в місті - у супротивника занадто багато піхоти, він просто викосить ваші загони поодинці. Крім того, така тактика дозволить знищувати піхоту окремо від танків. Якщо ж ви будете оборонятися в місті, піхота дочекається підходу «Тетрарх», і ті виб'ють ваших бійців з будівель. Потім додайте ще одну гармату з міста, і вся позиція повинна стояти довго і наполегливо. Якщо вціліла гармата в Соні, то вам її не вдасться протягнути до Бесту, але зате вона зможе встати в лісі і стріляти у фланг наступаючим союзникам.

Мости нижче міста будуть атакувати пізніше Беста, але там в атаку підуть важкі танки, і з ними буде дуже непросто боротися. І найкраще оборонятися не в місті, а близько дерев'яного та кам'яного мостів, тому що тут з двох мостів дуже легко зробити один. Починається ж все зовсім не з танків, а з ремонтного вантажівки, розташованого в селі неподалік. Їм ми мінуючи підступи до дерев'яного мосту, після мінуючи підступи до кам'яного мосту (починати треба подалі) і ставимо на кам'яному мосту пару загороджень від піхоти.

Далі роєм їм окопи на нашому березі і ставимо ремонтувати танки. Крім цього, евакуювали снайперів - вони все ж зможуть допомогти нам в битвах з наступаючою піхотою. Танки ділимо так - «четвірки» обкопують біля кам'яного моста, а решта ставимо обороняти дерев'яний, намагаючись, щоб вони не стояли біля самого мосту. Тут ідея оборони виглядає так: танки розстрілюють піхоту на мосту, і той скоро руйнується. Після цього оборону близько дерев'яного моста можна згортати і відводити всю техніку до нижнього, кам'яного. Головна особливість кам'яного - в мінування. Відразу кілька танків застрягнуть на далеких підступах до мосту, заважаючи вибиратися на нього іншим. Ці самі танки ні в якому разі не треба збивати, бо тільки це знизить «приплив» ворожої піхоти і техніки на міст. Оскільки атаки танків йтимуть одночасно з боями близько Беста, грати потрібно на зниженій швидкості. Але при правильному підході ви витримаєте все атаки доти, поки сапери замініруют мости.

3. Пекельна дорога

Кладовища ворожої техніки часом значні.

Перші атаки відбиті, і тепер уже німці самі переходять в наступ. У цій місії нашим завданням буде відрізати армію союзників від постачання, перерізавши шосе і перехопивши вантажівки з боєприпасами.

Для початку нам треба провести відволікаючу атаку на місто Шиндел, відтягнувши до нього частину військ з вегела. Тут треба скористатися біноклями піхоти і засікти обидві гармати, повернені в нашу сторону. Якщо одночасно атакувати парою танків кожну, то максимум, що зможуть знаряддя, - вистрілити по разу. Можливо, навіть і зовсім не потраплять. Після цього вичищаємо піхоту з окопів і знищуємо танк в самому містечку. Але перш за все обкопувати танки на заході, за окопами і біля них укладаємо піхоту. Після чого одним бронеавтомобілем вибиваємо останніх ворожих піхотинців. І тут же відбиваємо атаку супротивника. Якщо ви встигли закріпитися, то наступ захлинеться, і ви не понесете істотних втрат. Відразу після закінчення бою в ваше розпорядження надійдуть загони на півночі.

Тепер наше завдання - захопити місто, одночасно осідлавши дорогу. Дорога йде через місто з південного сходу на північний захід, і краще за все почати з знищення блокпоста на північному заході, так як дуже скоро пройде пара вантажівок, і там можна їх відразу ж перехопити. Саме взяття міста нескладно, єдину проблему представляє зенітка, яка розташувалася в південно-східній частині міста біля залізничних колій. Її досить складно побачити, тому атакувати потрібно з «мертвих» кутів або піхотою, інакше вона попсує багато танків. Відразу ж після захоплення міста (треба знищити кілька вагонів на залізничних коліях) пройде висадка парашутистів на заході, а з залишився блокпоста прийдуть танки за підтримки піхоти. Якщо відобразити цю атаку, то залишиться тільки стримати ще кілька наступів з обох напрямків і знищувати все вантажівки, які спробують прорватися крізь місто.

4. Периметр

Операція «Маркет Гарден» провалилася, і тепер німецьким військам належить закріпити свій успіх. Але Арнем все ще в руках англійських парашутистів, яких треба знищити, перш ніж до них на допомогу прийде бронетанкова дивізія.

Але Арнем все ще в руках англійських парашутистів, яких треба знищити, перш ніж до них на допомогу прийде бронетанкова дивізія

Навіть невірна оборона часом трудноодоліма.

Перше завдання - захопити міський музей. Сил у нас начебто достатньо, але ломитися безпосередньо ні в якому разі не варто. Навпаки, спочатку треба невеликою кількістю танків за підтримки піхоти та військ спеціального призначення пройти по крайній західній вулиці до мосту. При такому варіанті ви обійде всі основні протитанкові зміцнення противника і частково виманите піхоту з сусідніх вулиць, причому отримаєте її порційно, а не всю відразу. Спецназівці нехай йдуть в сховищі режимі і засікає гранатометників в будівлях.

Як тільки ви доберетеся до площі перед мостом і очистіть її від противника, настане час виконувати завдання. До речі, пробиватися до мосту стоїть швидше, інакше не встигнете і вам зарахують поразку. Музей краще за все брати від церкви, яка вже в наших руках. Причому зручніше йти по вулиці, яка вище музею - краще огляд.

Після музею нам запропонують взяти під контроль міст. Нехай дві-три «Пантери» на повній швидкості пролітають через нього і проїжджають за піхотні окопи. А там вже вони легко розстріляють окопалися в них піхотинців. Виконання цього завдання відкриє нам шлях до підкріпленням і, що вже зовсім приємно, - до гаубиць. Тому очистити Арнем від парашутистів і прорвати периметр близько Остербрюка виявиться легше легкого. Снайпери засікає мети, гаубиці знищують протитанкові споруди, а танки розстрілюють піхоту в окопах.

Останній бліцкриг

Остання наступальна операція Німеччини у Другій світовій виявилася вкрай несподіваною для сил союзників. Німцям майже вдалося виконати поставлені завдання. По крайней мере, вони майже досягли річки Маас. Першим каменем спотикання стало запеклий опір окремих частин союзників (тут ви нарешті зможете подивитися на штурм Бастони з боку німців), другим - нестача паливно-мастильних матеріалів (стратегічні плани передбачали захоплення складів з пальним). Однак остаточно союзників від поразки врятувало тільки вимушене наступ Червоної армії, яке забрало на себе резерви вермахту ...

1. Вахта на Рейні

Все по науці - танки прикриті піхотою.

Отже, союзники не готові до наступу, і наша друга танкова дивізія рветься вперед, до їх центрам постачання. А поки що треба взяти два мости, по яких і буде розвиватися наше наступ.

Перший міст береться за допомогою декількох відділень спецназівців. Поки три відділення відстрілюють піхоту біля мосту, ще одне в прихованому режимі повзе через міст до ворожого офіцера, якого треба швидко знищити, інакше він підірве переправу. Відразу після цього ми отримаємо підкріплення і можливість взяти село. А далі треба прорвати рубіж оборони і взяти ще одне село. Тут допомагає наявність в наших рядах спецназу і гаубиць, за допомогою яких можна знищувати протитанкові зміцнення супротивника. Слідом буде ще один рубіж оборони в поле і потужна укріплена мережу з декількох траншів перед містом. Тут особливо допоможуть снайпери спецназівців, які чудово справляються з ворожими гранатометниками. Дуже рекомендую викликати підкріплення заздалегідь і в якомога більшій кількості, тому що йти вони будуть від самого початку і отримати їх оперативно буде неможливо.

Місто обороняється слабо, всього-то десятком танків і рідкісними піхотинцями. Але зате відразу після нього вам запропонують захопити контрольні точки поруч з останнім мостом. Краще за все не відволікатися на крайній рубіж оборони, на якому практично немає протитанкових засобів, а просто проскочити через окопи середніми танками і влетіти ними через міст в місто, благо чинити опір там майже нікому.

2. Бастонь

Наступ кілька забуксувало, і тепер ваше завдання - допомогти в штурмі Бастони, опорного пункту, через який проходять кілька стратегічно важливих доріг.

Місія, в общем-то, досить проста. На допомогу нам видані кілька «Штурмтігр», які за своєю суттю - великі самохідні гаубиці. Вони ідеально підходять для знищення ворожої протитанкової артилерії. Тому проходиться все наступним чином - піхота засікає ворожі позиції, танки її прикривають. Особливо мерзенні точки обстрілюють вашими самохідками. Тільки врахуйте, що «Штурмтігр» стріляють по всьому, що побачать, а перезарядки для них не буде. Тому, якщо ви сподіваєтеся отримувати ефект від них до кінця завдання, а не розтратити їх снаряди на піхотні окопи, найкраще після обстрілу розгортати їх кормою до позицій супротивника. Як тільки ви захопіть покладені села, місія закінчиться.

3. Зустрічний бій

Коли не виходить перемогти розумом - противник тисне масою.

Наступ німецький військ сильно загальмувався, але ще є шанси вийти до Маасу. Тому другий танкової дивізії під нашим командуванням належить здійснити це завдання, взявши контроль над Селла.

Для початку треба взяти місто Кюстенн. Взагалі завдання це нелегке. У нас є кілька «Пантер» і право викликати ще одне підкріплення. Найбільш правильним буде попросити ще один загін середніх танків і з його допомогою швидко взяти штурмом місто. Якщо тягнути гуму, то на місце знищених будуть постійно прибувати нові танки.

Після цього нам видадуть три підкріплення (як і за будь-який наступний взятий місто) і запропонують взяти село Ашен, з якої і йдуть ворожі танки. Однак робити цього не рекомендую, отримаєте зустрічний бій з купою ворожих важких танків, і вони просто задавлять масою. Замість цього проходимо трохи далі по дорозі, викликаємо загін важких танків і їм разом з рештою середніми танками обкопують на пагорбі. Все, ворожі танки тут не пройдуть.

Залишилися підкріпленнями (найкраще середні танки плюс піхота) взяти містечко на північ від ваших позицій. Отримайте ще три підкріплення, з якими можна прослизнути нижче Селла і атакувати міста в північно-східному кутку карти. Крім додаткових підкріплень, ви ще й знищите гаубиці, які тримають під обстрілом околиці Селла. Тепер у вас буде достатньо військ, щоб атакувати Ашен з флангу (не назустріч йде танкам). Зате після його захоплення до союзників припинять підходити підкріплення. Залишається взяти під контроль залишилися дрібні містечка і всіма наявними силами атакувати Селль.

4. Поворотний момент

Перестріляти піхоту без прикриття - простіше простого.

Остання спроба переламати хід війни зірвалася, і тепер німецькі війська ризикують потрапити в оточення. Активно наступали дивізії знекровлені і щосили намагаються уникнути «мішка». Ваше завдання - допомогти їм відступити.

Місія досить неоднозначна тим, що є кілька напрямків, з яких може наступати комп'ютер, і передбачити заздалегідь, звідки він буде тиснути, неможливо. Разом з тим, якщо оборонні редути не створені заздалегідь, протриматися на позиціях майже нереально. Але найчастіше основний наступ йде з заходу в районі «горловини» мішка, тому саме на це і будемо орієнтуватися.

Для початку нам треба захопити вже знайомий по попередньої місії містечко, де союзники спробували замкнути оточення. Рекомендую підкріпити вже наявні війська ще одним підрозділом середніх танків і цими силами увійти в місто. Зовнішні траншеї поки зачищати не варто, а ось позиції на захід треба почистити обов'язково - саме в цих місцях нам і треба буде оборонятися. Звільнивши себе плацдарм майже до дороги, яка закріплює на ньому танками (7-8 середніх танків, «Тигри» і 1-2 загону самоходок), піхотою і захопленими протитанковими гарматами. Тільки після цього знищуйте піхоту в траншеях на північній стороні міста. Бо відразу ж почнуться атаки противника на периметр оточеної дивізії. Буде добре, якщо ви викличете 2-3 загону середніх танків і поставите їх у готовності зробити ривок до місць ймовірного наступу противника.

Тепер вам потрібно прикрити відхід не менше 60% військ оточеній дивізії і її штабу. Для цього виставляємо ще одну лінію оборони з 8-10 середніх танків і 2-3 самоходок (самохідки ставити позаду окопаних танків) на околиці містечка поруч зі штабом. Вони повинні впоратися з парою атак противника. Ну, і підкидаємо підкріплення у міру винищення наших танків. Тим часом наші війська будуть відступати зі своїх позицій, і одного разу гра закінчиться.

тетрарх

Забавно, но без цього маленького танка не обходиться почти Жодна стратегія про Другу Світову войну. Если віріті кожної з них, то может скластись враження, что именно «Тетрарх», а аж Ніяк НЕ набагато могутніші танки вершили долю великих битв. Ось і «Бліцкріг 2» вливаючи в Компанію довірлівіх. А як воно було насправді?

Наш герой був створений ще до війни, коли 40-міліметрова гармата здавалася рішенням всіх проблем. Його дуже висока швидкість і непогане озброєння дозволили віднести танк в категорію крейсерських. Точніше, він став «легким крейсерським» танком, свого роду атакуючим. Хоча великими серіями він ніколи не випускався.

Однак перші ж випробування для відправки в Африку показали, що на поганому грунті керованість «Тетрарх» нестримно прагне до нуля, а двигун не переносить спеки і запиленості. Тому Африка та Індія нашому герою зовсім світили. Та й перші ж бойові зіткнення показали, що і броню треба міцніше, не кажучи вже про гарматі потужніший. В силу цього перший досвід застосування ставився до боїв на Кавказі. Однак великих лаврів «Тетрарх» не знайшов, хоча фотографії цих танків, що йдуть в атаку, збереглися.

Потім, в ході підготовки до висадки в «Нормандії», комусь в голову прийшла геніальна ідея, що «Тетрарх» - найкращий вибір для десантного танка. Тому спеціально для них були створені десантні планери, які і доставили аж 6 з 7 танків до місць бойових дій. Що не дивно, «Тетрарх» і тут примудрилися осоромитися, коли під час переміщення з місця висадки заплуталися гусеницями в стропах парашутів і були знерухомлені. В результаті вони були використані в якості нерухомих вогневих точок.

Більш значні кількості «Тетрарх» в бойових діях не застосовувалися, і танки використовувалися як навчальні. Так що вже не вдалося їм стати рятівниками Європи ...

Чим же воно відрізняється від оригінальної гри?
Багато це чи мало?
Який же «Бліцкриг» без нових видів техніки?
А на що у нас вантажівки?
Впоралися з першим напливом?
А як воно було насправді?