Керівництво і проходження по "The Guild 2: Pirates of the European Seas"

  1. Вийти в люди
  2. Море кличе!
  3. Робота над помилками
  4. Всі професії важливі
  5. Працівники весла і сокири
  6. Лікувати - НЕ калічити
  7. Ловись, рибко
  8. Цей чудовий середньовічний світ ...
  9. слуга народу

Добре народитися в сім'ї знатного аристократа або багатого купця. Таким дітям відкриті всі дороги - урядові посади, прекрасні дами, веселі бали і мішки з золотом вже чекають їх.

Куди складніше доводиться тому, хто змушений починати з нуля, засновуючи свою велику династію. Шлях із грязі в князі непростий. Його неодмінними супутниками стануть безсонні ночі в кузні, дзвін мечів, солона морська вода і нескінченні інтриги.

The Guild 2 залишала відчуття недомовленості. Можливості, що відкривалися перед гравцем, буквально вражали, але багато аспектів життя середньовічної Європи залишилися за бортом. Що вже говорити про цілу оберемку помилок, які грунтовно псували задоволення від побудови власної династії. У доповненні Pirates of the European Seas розробники спробували зробити ґрунтовну роботу над помилками, змістивши акцент не стільки на нововведення, скільки на грамотне розвиток закладеного в грі, але не реалізованого потенціалу.

Вийти в люди

Картина середньовічної Європи була б неповною без Ганзи - могутнього торгового союзу, активно впливав на життя ледь не кожного мешканця Старого Світу. У доповненні розробники виправили упущення, дозволивши герою влаштуватися в містах, що входять у Велику Ганзу. Лондон, Гамбург, торговельні та промислові центри з радістю відкриють ворота для майбутніх купців і політиків.

Лондон, Гамбург, торговельні та промислові центри з радістю відкриють ворота для майбутніх купців і політиків

Схематичні чоловічки і циферки - єдині ознаки того, що в даний момент йде жаркий абордажний бій.

У списку ігрових режимів з'явився новий пункт - кампанія. Вона пропонує провести понад десять годин разом з рибалкою і його сімейством, які намагаються почати життя заново в невеликому містечку Данциг. Герой пройде шлях від жебрака рибалки до лідера могутнього клану, зможе поборотися з піратами і навіть зайняти високий державний пост. Однак звучить це красиво лише на словах. На ділі кампанія в The Guild 2: Pirates of the European Seas вийшла нудною і передбачуваною. Гравця міцно тримають за руку, не даючи ні на крок відійти в сторону від сюжетної канви. Для шанувальників The Guild 2, які звикли до повної свободи, такий підхід виявляється занадто неприємним. Ускладнюють справу помилки в скриптах, через які завдання при певних умовах просто неможливо завершити. Та й сам сюжет вийшов на слабку «трієчку». Всі інтриги передбачувані, а діалоги виконані явно поспіхом - їм не вистачає глибини і продуманості. Кампанія в доповненні більше нагадує такий собі розширений режим навчання, поступово представляє гравцеві нові можливості.

Краще не витрачати дорогоцінний час на спостереження за долею нещасного рибалки, а відразу перейти до найцікавішого в Pirates of the European Seas - режиму династії. На нових картах є де розвернутися представнику кожної з професій. В оригінальній грі можливості для самореалізації були практично невичерпні, але в додатку їх стало ще більше. Перед героєм відкриті всі двері. Побудувати політичну кар'єру і зайняти королівський трон, перетворитися в лихого корсара, відкрити найбільший в Західній Європі госпіталь або організувати новий хрестовий похід - в цій грі немає практично нічого неможливого. Правда, гроші і славу вам ніхто не принесе на блюдечку. The Guild 2: Pirates of the European Seas - складна гра, що ставить високі вимоги до гравця, змушуючи його бути уважним, розважливим і терплячим. Швидко тут можна тільки збанкрутувати або потрапити до в'язниці, а розбагатіти або зайняти почесний державну посаду - ніколи. Для цього доведеться довго і наполегливо працювати. Однак задоволення від виконаної роботи буде відмінною нагородою.

Однак задоволення від виконаної роботи буде відмінною нагородою

Мило і бинти - основа благополуччя будь-якого аптекаря.

Море кличе!

Власна фортеця - мрія кожного пірата. Шкода тільки, що не всі корсари доживають до її здійснення.

Доповнення принесло в світ The Guild 2 то, чого в ньому так не вистачало. Посудіть самі, яке середньовіччя без піратів і рибного лову, за рахунок якої жили цілі міста? Нові професії дозволять кожному відкрити свою рибальську лавку або відправитися на пошуки успіху під чорним прапором. Але не варто чекати занадто багато чого від кар'єри пірата. Серія The Guild має явний економічний ухил, тому про бойовому азарті можна забути. Морський грабіж тут ведеться з чітким підрахунком можливого прибутку і збитків і, по суті, мало чим відрізняється від продажу тієї ж в'яленої риби на ринку. Бойова складова виконана схематично. Хочете керувати загоном, що йде на абордаж? Все, що вам дозволять, - це обмінятися гарматними залпами, а потім, зчепившись з ворогом, стежити за цифрами, що відображають втрати кожної зі сторін. Але, як би там не було, піратство робить свою справу - гра стає динамічнішим, та й у обділених раніше розбійників з'являється новий шлях для самореалізації.

Які битви обходяться без поранених? У доповненні нам дозволять не тільки калічити інших персонажів, а й лікувати їх. Відсутність аптекарської справи в оригінальній грі викликало у багатьох здивування, але тепер справедливість відновлена. В цілому нові професії не виробляють революцію, проте дозволяють урізноманітнити знайому гру, адже завжди приємно, коли перед тобою відкриваються раніше незвідані можливості. Та й віртуальний світ завдяки активному освоєнню водних просторів зажив новим життям.

Робота над помилками

Запустивши Pirates of the European Seas, багато хто напевно здивуються тому, що гра не вилітає кожні п'ять хвилин, не намагається зависнути під час завантаження рівня і взагалі поводиться цілком пристойно. Велика кількість помилок стало однією з головних проблем The Guild 2, яка змусила багатьох відкласти знайомство з грою до тих пір, поки розробники не залатали дірки за допомогою важких патчів. Критика на форумах і в профільних виданнях пішла на користь. 4Head Studios напевно витратила чимало часу на тестування доповнення, тому ми отримали не сиру болванку, яка вимагає обсушування і шліфування, а повноцінну гру, від якої можна отримувати задоволення відразу ж після покупки, а не після установки N-го патча.

4Head Studios напевно витратила чимало часу на тестування доповнення, тому ми отримали не сиру болванку, яка вимагає обсушування і шліфування, а повноцінну гру, від якої можна отримувати задоволення відразу ж після покупки, а не після установки N-го патча

Ремонт пошарпаного в бою корабля влітає в копієчку. Ех, не варто зв'язуватися відразу з трьома каравелами ...

На жаль, штучний інтелект як і раніше не блищить кмітливістю. Персонажам нічого не варто заблукати в трьох соснах, особливо з огляду на розміри нових карт. Електронний бізнесмен може привести до банкрутства саме процвітаюче справу. Тому, як би ви не були захоплені створенням сімейного вогнища або побудовою політичної кар'єри, не забувайте час від часу перевіряти, як йдуть справи в підопічних крамницях.

• • •

4Head Studios показала, що вміє вчитися на помилках. Розробники примудрилися не зіпсувати те, за що ми полюбили The Guild 2, а також додали в гру масу приємних нововведень і нарешті позбулися більшості прикрих помилок. З виходом Pirates of the European Seas серія отримала повне право на титул кращого симулятора середньовічного життя.

Як вже було зазначено, ігрова механіка доповнення нічим не відрізняється від оригіналу. Все той же різноманіття можливостей дозволяє знайти десятки стратегій, які дозволять просунутися по політичній драбині, розбагатіти і створити міцну династію. Тому я не буду ще раз переказувати основні постулати досягнення успіху в середньовіччі, а зупинюся лише на нових можливостях і стратегіях, що з'явилися в доповненні.

Всі професії важливі

Найбільші зміни відбулися в списку професій. Практично всі знайомі персонажі отримали нові можливості і гілки розвитку. Не пощастило тільки ремісникам (craftsman).

Працівники весла і сокири

Поки один торговець розвалюється під градом ядер, інший розумно вважає за краще втекти.

Почати огляд новинок варто з найцікавішою професії - пірата. Хоча, скоріше, це не професія, а стиль життя, так як заробити стан за допомогою морських грабежів ой як складно. Але не будемо забігати вперед.

Пірат являє собою одну з гілок розвитку розбійника (rogue). Від своїх побратимів він відрізняється тим, що діє не на суші, а на воді. При цьому сам ватажок практично не бере участь у веденні бойових дій. На корабель йому шлях замовлений, тому вся надія на вірних головорізів.

Гордість пірата - його кораблі, які можна оснастити на свій смак і набрати для них команду. Останнє особливо важливо. Економити на матросів не варто - від їх кількості залежить те, чи зуміє ваше судно взяти противника на абордаж. Просто так розстрілювати ворога з гармат - занадто марнотратно, адже затоплений корабель не принесе вам жодної монети. Бажано взагалі уникати обміну залпами. Піратські кораблі товстошкірі і запросто можуть відправити на дно кілька каравел, проте плата за ремонт в порту буде багаторазово більше того, що вам вдасться заробити під час рейду. Саме тому грати за пірата досить важко. Грошей морський промисел приносить не надто багато, зате витрати на команду і ремонт здатні за дві секунди зробити вас банкрутом.

Десять матросів - явно недостатньо для піратського корабля. Навіть якщо вони озброєні мушкетами.

Але і пірат може заробити непоганий капітал, якщо буде дотримуватися кількох простих правил. У порту обов'язково зробіть поліпшення, що дозволяє підвищити швидкість корабля. Це дозволить йому швидко зближуватися з противником і відразу вступати в абордажний бій, уникаючи перестрілки. Хоча на броні теж економити не варто, особливо на пізніх стадіях гри, коли вороги почнуть активно огризатися. Намагайтеся вибирати поодинокі жертви. Битви - це не стихія пірата. Він вважає за краще обікрасти невдачливого торговця і швидко втекти в рідну гавань. Тому спроба напасти на одну з каравел в загоні моментально змусить вплутатися в бій і інші кораблі. Якщо ви і вийдете з нього переможцем, то витрати на ремонт будуть непомірними.

В команду бажано брати не менше тридцяти матросів, поступово збільшуючи їх число. Практика показує, що в одному абордажному бою гине від 5 до 10 осіб. Тому з великою командою корабель зможе зробити кілька рейдів і лише потім повернутися в порт для поповнення команди і вивантаження товарів.

Зверніть увагу, що піратські кораблі можуть грабувати не тільки кораблі, а й будівлі. Правда, напасти дозволяють лише на будинок для укладення угод (Counting House), зате там можна дійсно розраховувати на хорошу здобич.

Це баг: через помилки в грі на деяких картах пірати не можуть пограбувати жодне з будівель.

Лікувати - НЕ калічити

Персонал лікарні виробляє бинти і мило в промислових масштабах.

У доповненні розробники нарешті повністю розкрили можливості вченого (scholar). Фокуси на міській площі - зовсім не те, чим повинен займатися справжній діяч науки. Інша справа - можливість відкрити свій намет з продажу медикаментів, а потім і справжню лікарню. Цей бізнес швидко приносить дохід, а й в ньому є свої нюанси. Сировина для багатьох лікарських препаратів не можна купити на ринку. Цілющі трави доводиться збирати помічникам. Звичайно, це дозволяє заощадити гроші, але займає набагато більше часу. Крім того, галявинку із заповітними лопухами може захопити конкурент, тоді вирішити проблему сировини буде ще складніше - доведеться перекуповувати його по багато разів завищеними цінами.

Це цікаво: один з найбільш ходових товарів в аптеці - мило. Жителі в The Guild 2 просто обожнюють чистоту.

Є у медичного бізнесу один великий плюс. Добрі справи не залишаться непоміченими, тому повагу до власника лікарні в місті зростає швидко. Це дозволяє легко маніпулювати громадською думкою і напевно стане в нагоді тим, хто захоче зробити політичну кар'єру.

Хороший прибуток приносить не тільки продаж медикаментів, а й лікування місцевих жителів. Число пацієнтів можна збільшити штучним чином. Спосіб цей ризикований, але все ж ... Можна найняти помічників, які будуть нападати на місцевих жителів, автоматично перетворюючи їх в потенційних клієнтів вашої лікарні. Правда, якщо люди дізналися, хто стоїть за нападами, герою загрожує суд.

В цілому при грамотному підході медичний бізнес допоможе розбагатіти в найкоротші терміни. Сировина дістається аптекаря або дуже дешево (на відміну від того ж коваля), або взагалі безкоштовно. Тому головне - не економити на робочих місцях і персоналі, щоб на початку гри буквально завалити ринок дешевими медикаментами. Ставка тут робиться не на якість, а на кількість товару та його низьку собівартість.

Ловись, рибко

Безкраї водні простори в нагоді не тільки войовничим піратам, але і мирним торговцям (patron). Тепер вони можуть не тільки вирощувати урожай або приторговувати всякої дрібницею, але і зайнятися риболовлею, благо в середні століття в морях водилося чимало живності.

Тепер вони можуть не тільки вирощувати урожай або приторговувати всякої дрібницею, але і зайнятися риболовлею, благо в середні століття в морях водилося чимало живності

Риби в морях достатньо. Мабуть, позначається сприятлива екологія.

Запорука успішної риболовлі - правильний вибір місця для будівництва хатини рибалки. В ідеалі, воно повинно відповідати двом критеріям:

  • розташовуватися поруч з морським ринком;
  • перебувати неподалік від місця проживання риби.

У цьому випадку ваші човни зможуть значно швидше доставляти улов на ринок або склад, а потім знову вирушати в море. Ви заощадите чимало часу, а отже, збільшите темпи зростання свого багатства. Не забудьте зробити всі необхідні поліпшення для рибальських човнів, особливо ті, які збільшать швидкість їх роботи і обсяг трюму.

Улов можна відразу ж продавати або переробляти. У першому випадку краще відвантажувати рибу з човна на морський ринок, не займаючи склади і заощаджуючи час. Сира риба коштує не надто дорого, але і ловля її йде швидко. Готові продукти, наприклад, в'ялена риба, коштують дорожче, але для приготування багатьох з них знадобиться додаткове сировину і великий склад, куди ви будете тимчасово відвантажувати готову продукцію. Зверніть увагу, що в грі кілька різновидів риби. Якщо вже торгуєте сировиною, то намагайтеся вибирати ту, що дорожче.

Головна небезпека для рибалки - пірати, які обожнюють нападати на беззахисні човни і забирати весь улов. Убезпечити себе можна за допомогою сторожових веж, завбачливо встановлених на березі. Правда, і вони рятують далеко не завжди. Піратські кораблі набагато швидше рибальських човнів, тому останні часто не встигають дістатися до рятівної зони. На щастя, човни коштують не дуже дорого.

Цей чудовий середньовічний світ ...

Як вже було сказано, місцем дії доповнення стала територія Великої Ганзи - могутнього альянсу великих середньовічних міст. Нові карти стали значно більше. На деяких з них можна виявити два, а то і три великих міста, тому герою в The Guild 2: Pirates of the European Seas буде де розвернутися.

На деяких з них можна виявити два, а то і три великих міста, тому герою в The Guild 2: Pirates of the European Seas буде де розвернутися

Міцна сім'я - запорука процвітання будь-якої династії. Так що дружину треба вибирати ретельно, та й зі спадкоємцями зволікати не варто.

Ще одна родзинка нових карт - великі водні простори. Не дивно, адже дві з трьох нових професій без морів були б марні. Не забувайте, що міста поділяються на класи. Тільки жителям столиці доступні багато нових привілеї і звання. Тому, досягнувши всього, чого тільки можна, в рідному місті, герою доводиться часто змінювати місце проживання.

У містах можна знайти чимало нових будівель. Частина з них призначена для героїв певних професій - коптильня для рибалок, госпіталь для медиків, пристань для піратів і т.п. Однак є й ті будівлі, які стануть в нагоді будь-якому герою незалежно від його спеціалізації. В першу чергу варто звернути увагу на морські ринки, де можна продавати награбоване під час піратського промислу добро або свіжий улов риби. Це дозволяє заощадити багато часу, яке було б витрачено на перевантаження і доставку товару до ринкової площі. У порту ви зможете полагодити кораблі або вдосконалити їх.

Ще одним корисним будівлею для будь-якого торговця стане будинок для укладення угод. Там можна не тільки купити безліч екзотичних товарів або рідкісне сировину, але також потрапити на розпродажі, які влаштовують приїжджими купцями. Купивши велику партію товару за низькою ціною, а потім перепродуючи його, можна відмінно заробити. Тільки не забувайте, що такі акції, як правило, тривають лише кілька днів або годин.

Вище ми вже згадували про охоронні вежах, які допоможуть захистити свої споруди і кораблі від набігів піратів або розбійників, підісланих конкурентами. Вони бувають трьох видів.

  • Вежа спостерігача. Практично Марна, но це все, что Ми можемо дозволіті Собі на качана гри. Вона может відлякаті одиночний Піратський корабель, но если тієї візьметься за дело серйозно, то від вежі Швидко Залишайся одні лишь уламки.
  • Сторожову вежа. Ось Це вже куди серйозніше. Солідна вогнева міць дозволяє Цій вежі протістояті даже кільком ворожок кораблям. Однако з жівучістю все як и Ранее погано.
  • Гарматна вежа. За значний суму можна отріматі справжнього монстра, Який на друзки розносіть ядрами ворожі кораблі. Товсті стіни цієї вежі допомагають їй протистояти відповідним ударам.

Не варто поспішати і з самого початку гри витрачати гроші на вежі. Повірте, їм знайдеться інше застосування. До того ж піратські напади на ранніх етапах трапляються рідко. Тому набагато краще розвинутися до третього рівня, а вже потім розставити біля своїх будівель кілька сторожових веж.

слуга народу

Голосування - одна з найбільш хвилюючих процедур. Правда, підкуп потрібних людей дозволить відчувати себе впевненіше.

The Guild 2 можна було з повним правом назвати не тільки економічним, але і політичним симулятором життя в середньовіччі. Ще ні в одній грі ми не зустрічали такої глибокої проробки державної системи. Доповнення зробило ще кілька кроків в цьому напрямку.

Для амбітних політиків розробники приготували три нових державних посади - кардинал (cardinal), головнокомандувач (supreme commander) і король (king) або королева (queen). Однак врахуйте, що нові титули доступні тільки в містах класу Imperial City - столицях, де у вас обов'язково повинен бути свій будинок. Якщо ви починали гру в іншому місці, то доведеться заново підніматися кар'єрними сходами. Або можна почекати, поки рідне місто доросте до статусу столиці. Купівля будь-який з трьох нових посад пов'язана з великими грошовими витратами, а для подачі прохання герой повинен володіти званням пан (sovereign). Однак переваги стоять витрачених зусиль. У кожної з посад присутній набір унікальних привілеїв.

Кардинал може:

  • викликати інквізицію;
  • почати хрестовий похід;
  • створити диво, підвищивши віру людей.

Найкорисніша - можливість організувати хрестовий похід. У перспективі це може підвищити повагу до кардинала, принести гарний прибуток і цінні артефакти. Але в разі невдалого повороту подій неприємностей також буде чимало.

Головнокомандувач може:

  • тренувати бійця;
  • конфіскувати товари;
  • розлютитися, тимчасово підвищивши свої характеристики;
  • збільшити ефективність підопічних.

Насправді в The Guild 2 клас головнокомандувача практично не потрібен, тому що орієнтований швидше на бойові дії, не властиві цій грі. Якщо ж все-таки віддасте перевагу цю посаду, зверніть увагу на навик, що дозволяє конфісковувати товари.

Король може:

  • викликати королівську варту;
  • позбавити кого-небудь прав власності;
  • вимовити полум'яну промову;
  • зняти з підданого недоторканність.

Госпіталь краще ставити в місцях скупчення потенційних пацієнтів - ближче до жвавим дорогах або ринкової площі.

Можливості короля дійсно вражають. Вірна охорона завжди захистить його від вбивць і конкурентів, а натхненна мова допоможе підтримувати лояльність підданих. Самодержець може легко усунути небажаних персонажів, відібравши у них права власності або позбавивши недоторканності і кинувши в темницю. Ось тільки стати королем не так вже й просто. Головна заковика в тому, що короля не можна змістити з престолу звичайним голосуванням. Ви можете тільки чекати його смерті. Не варто влаштовувати замаху на імператора - розправитися з ним майже неможливо. Крім того, навіть якщо престол раптом звільниться і у вас на руках буде потрібна сума грошей і зв'язку, спритні спадкоємці і конкуренти можуть встигнути перехопити титул. Тому, якщо хочете зайняти трон, доведеться трохи попрацювати, а саме - усунути потенційних суперників. Зовсім не обов'язково фізично знищувати конкурентів. Такий шлях приведе швидше до в'язниці, ніж на трон. Потрібно діяти тонко. Подавати прохання на посаду можуть тільки ті, хто володіє будинком в столиці. Звідси висновок: якщо позбавити суперників від будинків, підірвавши їх або конфіскувавши, вони не зможуть претендувати на престол, коли старий король помре. Для виконання цієї місії відмінно підійде одна з здібностей пана, що дозволяє позбавлятися від небажаних будівель.

Нововведення не обмежуються державними посадами. У грі з'явилися нові титули, які символізують громадський статус героя, - барон (baron), граф (count) і маркіз (marquis). Коштують вони дуже дорого, а ось серйозних переваг, на відміну від посад, дають трохи. Хоча вмілий політик напевно зуміє отримати користь з нових привілеїв.

• • •

Якщо диск з Pirates of the European Seas потрапив до вас в руки раніше, ніж оригінальна The Guild 2, то починати знайомство зі світом середньовіччя я рекомендую саме з доповнення. Гра повинна була бути такою з самого початку - різноманітною, продуманої до дрібниць і позбавленою безлічі помилок. Тільки запасіться терпінням - шлях до багатства і слави буде довгим і тернистим.

середньовічний Євросоюз

У грі з економічним ухилом було б дивно не побачити Ганзу - великий торгово-політичний союз, що існував в Західній Європі в середньовіччя. Засновниками Ганзи стали міста Любек і Гамбург, які уклали в 1241 році договір для спільного захисту шляху, що з'єднував Балтійське море з Північним. Через п'ятнадцять років до союзу приєдналися ще кілька приморських міст. Термін «Велика Ганза» вперше був згаданий в 1356 році, коли учасники альянсу спільно виступили на захист своїх інтересів. Остаточно Ганза оформилася до 1370 року, коли до її складу увійшло майже 80 міст, найбільшими з яких були Гамбург, Бремен, Кельн, Гданськ (він же Данциг) і Рига. Ганзейские контори працювали в Лондоні і навіть в Новгороді, допомагаючи налагодити торговельні відносини між різними частинами Європи по Північному і Балтійському морях.

Формально входячи до складу Німецької імперії, Ганза була фактично незалежною політичним утворенням з власними органами самоврядування і величезним флотом, що складається з кораблів окремих міст союзу. Захищаючи економічні інтереси, Ганза брала участь і в збройних конфліктах. В кінці XIV століття вона змусила капітулювати збройні сили Данії.

У XVI столітті Ганза почала втрачати свій вплив через посилилася конкуренції з боку Англії та Нідерландів. Поворотним пунктом у долі союзу стало відкриття нових морських шляхів, які пов'язували Європу з Америкою та Індією. Не витримавши конкуренції, Ганза перестала існувати. Останній з'їзд ганзейских міст відбувся в 1669 році.

Посудіть самі, яке середньовіччя без піратів і рибного лову, за рахунок якої жили цілі міста?
Хочете керувати загоном, що йде на абордаж?
Які битви обходяться без поранених?