Overfall: Огляд гри

  1. Дурний огляд / Overfall

Актуально для платформи: PC

Залишатися унікальним в жанрі дрібних, але гордих «рогаликів», де ви подорожуєте по процедурно генерується світу, воюєте, «прокачувати», збираєте ресурси і приймаєте непрості відповіді, робиться все складніше. Розмножуються вони не гірше кроликів, і велика частина схожі. І все-таки турецька студія Pera Games постаралася бути нетривіальною.

Зібравши на Kickstarter практично сімдесят тисяч американських доларів, вона випустила власну дебютну гру, Overfall, де покрокові сухопутні битви сусідять з морськими подорожами, а драма - з комедією. Зібравши на Kickstarter практично сімдесят тисяч американських доларів, вона випустила власну дебютну гру, Overfall, де покрокові сухопутні битви сусідять з морськими подорожами, а драма - з комедією Тут ми беремо участь в реконструкції подій, якісь згадує один сумний прізрак.Тріста років потому

Починається все з того, що двоє вітчизняних сміливців, клірик і воїн, виходять з порталу, куди вирушили колись, щоб щось в тому місці врятувати, не допустити, що не дозволити і без того потім. І з подивом виявляють, що в дійсності вже пройшло триста років. За цей час населяють світ Overfall раси встигли пересваритися - ельфи, наприклад, не в ладах з розумними тваринами, а дварфи вести війну з гоблінами.

А в цей же час з того ж порталу починають вилазити якісь розмальовані вікінги, яким плювати на місцеву інтернаціональну обстановку - вони просто хочуть всіх підкорити і розорити.

Щоб протистояти їм, вітчизняним сміливцям необхідно заручитися допомогою якої-небудь з рас, рекрутувати ще кілька бійців, «підкачатися», вивчити нові вміння та взяти більш чудове зброю. Виходячи з цього вони Сігал в корабель і відправляються борознити глобальну карту в відшукування всього названого вище.

В один момент вікінги-завойовники починають підготуватися до власної маленької переможної кампанії - спершу будують верф, пізніше спускають з неї все більше і більше чудові суду, приймаються нападати на найближчі острови, полювати за другими судами і за вами. Іншими словами функціонувати необхідно скоро - в той час, коли корабель рухається по карті, час йде незмінно, а разом з ним наближається і годину, в той час, коли рятувати вже буде нічого і нікого.

пилу і Хліба!

Вся карта усипана островами, на яких живуть представники тієї або іншої раси або сусідами відразу два народи, наприклад ельфи і люди або люди і гобліни. Ви висаджували і відразу ж опиняєтеся залучені в якусь подію. Наприклад, стаєте свідком розборок між групою і патрулем ельфів розумних акул, свиней і вовків.

Можливо піднятися на чиюсь сторону, надати допомогу в битві і взяти в приз плюс до репутації у даній раси.Своевременно знятий «дебафф» - запорука перемоги! Крім цього, допомагаючи стражденним, ви купуєте металобрухт (він тут прирівняний до валюти), їжу (йде на лікування сміливців) або пил, яка витрачається як на поліпшення властивостей, так і на прискорення корабля, в той час, коли той намагається втекти від переслідувачів. Ресурси крім цього купуються і обмінюються в тавернах, на ринках і на торгових судах.

У той час, коли відносини з якою-небудь расою стають дружніми, вас пропускають на її рідну територію, куди раніше вхід був закритий, і основний квест рухається далі. Світ близько поряд з цим живе - або, принаймні, старанно вдає. Суду різних рас незмінно кудись поспішають, когось переслідують, б'ються між собою, грабують острова або, навпаки, шукають місце для нових поселень. Іноді ще й нежить нападає, і ось вже над деякими островами стелиться дим пожеж ...

Повторення мати навчання!

Пройти Overfall з першого разу фактично неможливо - через чур сильний ворог і через чур обмежені у вас можливості. Виходячи з цього затівати нову гру, в якій комплект подій і островів перетасовується випадковим чином, буде необхідно неодноразово, не два і не три. Але з кожним новим проходженням з'являється більше варіантів партії, іншими словами ви в якомусь сенсі стаєте сильніше.

Минулого разу ви допомогли якомусь серйозному чарівникові або ченцеві і розблокували ці класи, і зараз на старті нової гри можливо поміняти солдата на ченця, а клірика - на чаклуна (або навпаки). Або ви взяли в приз нову зброю, сувій, не свіжіше вміння, допливли до корабля гільдії солдат / кліриків / чарівників і «прокачали» в тому місці класові навички, відвідали коваля і придбали «апдейт» для бойових «ськиллов». Все це перейде і в наступне проходження, дозволяючи на старті вибирати нову екіпіровку, по-другому тасувати комплект класів, пасивних бонусів і бойових здібностей.

Розвиваєтеся ви і в рамках окремого проходження. Досягнувши певного рівня популярності в світі, можливо рекрутувати за особливі руни двох напарників (дійсно, їх крім цього необхідно попередньо відшукати і відкрити). А після закінчення особливо серйозних і складних битв персонаж отримує нові пасивні бонуси або, навпаки, штрафи. Тролі, спрощує, крутиться планета близько сонця чи ні, - просте явище в Overfall! Наприклад, мій солдат, єдиний, хто вижив у битві, взяв персональні властивості «Одинокий Чемпіон» і «вовк» (дає імунітет до слабкості і ефектів страху) , а клірик після закінчення важкої сутички з корсарами отримала «Жах перед піратами», що машинально змушує її бігти в кошмарі, в той час, коли героїня набуває критичний шкоди від піратів. А пізніше ми ще випадково подивилися на якийсь ельфів острів, де бушувала епідемія вірусу Зика.

І обидва сміливця отримали 50-відсотковий шанс взяти смертельну травму на початку кожного наступного бою. Іншими словами змінюватися щось ви змінюєтеся, але не завжди в кращу сторону ...

Така велика кількість всіляких пасивних штрафів і бонусів, що діють на персонажа, надає особливий колорит і місцевим покроковим боям. В цілому в тому місці все знайоме - бійці ходять по клітинам, в першій фазі переміщаються, в другій використовують особливі вміння, а в третій конкретно наносять важкі тілесні ушкодження за допомогою тих чи інших бойових прийомів, ударів і заклинань. Пізніше атаки і ці вміння якийсь час перезаряджаються.

Але тут завжди доводиться враховувати, що персонажі практично завжди знаходяться під дією якихось «Баффі» і «дебафф», раніше взятих або знову куплених. І відповідно, практично всі атаки і вміння в битві також будуть накладати додаткові ефекти або знімати їх - від цього бою стають лише більш захоплюючий і сложнее.Кое-які квести вирішуються відразу, інші ж перетворюються в ланцюжки заданій.Трагікомедія «Острів»

Але, все це з тими чи іншими застереженнями ми бачили і раніше, а от що справді надає Overfall родзинку, власне обличчя, так це все-таки квести і тексти. Автори заготовили безліч справді цікавих подій, завдань і зустрічей, якісь зможуть бути вирішені по-різному. Ми розслідуємо вбивства добропорядних донів або, наприклад, випадки якоїсь незрозумілої безсоння, якою охоплено все село, обговорюємо музику з бардом, випиваємо з одного ельфійка в таверні і підтакує їй, що все мужики - сволочі.

А також беремо участь в театральних виставах, іноді борючись по ходу п'єси. Особливо люблять автори тему міжрасових взаємин - дитина тут тікають жити до мавпам, орки страждають і обожнюють ельфіек, а в який-небудь таверні можна почути, як людина сперечається з промовистою вовком.

І незмінно комедія сусідить з драмою. На одному острові ви пробуєте привести в емоцію дівчину, яка зійшла з розуму після закінчення того, як через неї стався жахливий пожежа, на другому - пробуєте підібрати необхідні слова і якось підбадьорити даму, що втратила все на війні. А вже через п'ять хвилин. сидите в журі конкурсу краси.

Тут же - жарти про Селфі і пародії на «магазин на дивані».

Саме основне, незмінно є пара дій і варіантів реплік. Невдало підібрані слова приведуть до того, що та ж жінка, яка збожеволіла після закінчення пожежі, спалить і рідну домівку. Або, навпаки, можливо зробити так, щоб вона примирилася і з батьками, і зі своєю головою.

Плюс у кожного сміливця в деяких ситуаціях з'являються власні «неповторні пропозиції». Солдат готовий вбити або залякати, а клірик, навпаки, вважає за краще мирні і дипломатичні способи. Наприклад, протягом змагання між брюнетками і блондинками ельфійського походження, в разі якщо зайняти сторону брюнеток, солдат запропонує просто перебити всіх конкуренток.

А от у випадку якщо у вас в команді є чаклун, то той запропонує застосовувати особливу диво - і блондинки відбудуться тільки легким переляком, панікою і крікамі.Нападать з моря інші судна тут заборонено. *** Pera Games можливо привітати з гарним дебютом. Overfall - це не тільки захоплюючий, зі стильною картиною і атмосферних музичним супроводом, «рогалик» про виживання, пошук ресурсів і непрості покрокові бійки. Це ще й, у разі якщо бажаєте, вельми розумна гра, яка може одночасно і жартувати, і засмучуватися, і піднімати дуже важливі питання.

Відповіді на якісь ви шукаєте і пропонуєте самі.

Плюси: захоплюючі покрокові битви; події та нелінійні квести; поєднання гумору і досить важливих тем; вільне вивчення світу; захоплююча рольова система.
Мінуси: іноді занадто величезна роль «рандома».

Дурний огляд / Overfall


Захоплюючі записи:

Наиболе релевантні статті, підібрані саме для Вас:

  • Огляд гри Overfall

    Залишатися унікальним в жанрі дрібних, але гордих «рогаликів», де ви подорожуєте по процедурно генерується світу, воюєте, «прокачувати», збираєте ресурси і приймаєте непрості ...

  • The Maw: Огляд гри

    Гра The Maw - досконалий варіант для тих, хто бажає за відносно невеликі гроші радісно зробити час. Проект, створений студією Twisted Pixel Games - це звичайна інді-розробка з ...

  • The Incredible Adventures of Van Helsing: Огляд гри

    Років десять тому серед геймерів здалася розхожа думка, що всі можливі ігрові жанри придумані, і нічого принципово нового вже не здасться. З одного боку, дурість, оскільки унікальні ...

  • Lost Castle: Огляд гри

    Актуально для платформи: PC Castle Crashers, Rampage Knights, Rogue Legacy, The Binding of Isaac - чотири гарні ігри (а дві останні так і за великим рахунком знакові в своєму роді), з кожної з яких ...

  • Огляд гри Eschalon: Book III

    «Олдскульні» RPG зараз в моді. Але Томас Рігсекер (Thomas в перших рядах), засновник і практично єдиний співробітник Basilisk Games, почав їх робити ще тоді, в той час, коли ніякого Kickstarter ні ...