Східний Фронт: Невідома Війна: Проходження гри
1938 рік. Нацистська окультно містична організація «Аненербе» споряджає експедицію в Тибет. Її головна мета - відшукати будь-які документи, які містять стародавні езотеричні знання про воскресіння мертвих. Управління експедицією було покладено на лікаря Ернста Шеффера.
Пошуки увінчалися успіхом. Повернувшись до Німеччини, Ернст Шеффер почав вивчення щодо практичного застосування взятих знань. Працюючи небагато часу над даною проблемою, Шеффер встановив, що люди, які повернулися до долі, не зовсім прості.
Шок перенесеної смерті наділяв їх надздібностями, які робили володарів непереможними (пирокинез, телекінез, управління часом). Люди, які мають такі здібності, могли б стати Досконалими Воїнами - фактично невразливими, позбавленими страху смерті і вганяє в страх ворогові. Протягом вивчень під керуванням Шеффера була збудована установка для пожвавлення ZE-8. Але перші ж практичні результати її роботи продемонстрували, що відроджені «надлюди» повністю нездатні приймати розпорядження і підкорятися їм.
Наступним етапом розвитку проекту «Досконалий Воїн» стали дослідження психотропних препаратів, що пригнічують волю і вирабативаюшіх у хворого звичне підпорядкування розпорядженням. І до кінця 1943 року, в той час, коли становище гітлерівської Німеччини на фронтах стало катастрофічно хитким, такий препарат був знайдений. Він взяв кодове ім'я Т9 і терміново був запущений у виробництво.
Зараз все вирішувало час.
Життя після закінчення смерті
Смерть досить близька, щоб можна було боятися життя. Фрідріх Ніцше
Ну що ж, познайомимося ближче з можливостями вітчизняного сміливця - Карла Штольца, колишнього офіцера особливого диверсійного підрозділу вермахту, жвавого диявольським генієм Ернста Шеффера. Головна його відмінність від простої людини - це «тимчасової щит», іншими словами якась сферична область біля нього, яка зупиняє кулі. Ця властивість починається за допомогою «емоційного движка». При пострілі в голову суперника в правому нижньому кутку екрану з'являється стилізоване зображення черепа з отвором в лобі.
Одночасно з цим починається відлік часу, що демонструється лінійним індикатором. У разі якщо протягом цього часового проміжку зробити постріл в голову наступного суперника, то відлік перезапускается. Три постріли поспіль в такому режимі дають помітну прибавку до енергії щита, яка відображається в лівому нижньому кутку екрану біло-блакитний смугою. При активації щита все кулі, що летять до вас, гальмуються і зависають у повітрі. Те ж саме стосується і куль, випущених з вашого зброї.
На підтримку щита витрачається накопичена енергія. У той час, коли вона закінчується, щит відключається мимовільно.
При виключенні щита на вашу жадобі вірогідні два варіанти майбутніх подій. У разі якщо енергії щита досить (показник енергії на білому ділянці), то застрягли в ньому кулі вистрілюють в напрямку прицілу, у разі якщо ж енергії мало (показник на блакитному ділянці), то вони просто падають на землю. Є у щита одне цікаве властивість. У разі якщо, не вимикаючи його, «увійти» застрягли кулями в тіло ворога, то він загине, як від пострілів. Так, грамотно комбінуючи прийоми поводження зі щитом, можливо добитися дуже незвичайних і дієвих результатів.
Не забувайте, що щит не захищає від рукопашних атак і вибухової хвилі. Виходячи з цього намагайтеся не застосовувати його при близькому контакті з суперником. Ще одна особливість - це атака ножем. Ніж, до речі кажучи, не вибирається, як інша зброя, а вживається миттєво при натисканні відповідної клавіші. Після закінчення удару він машинально змінюється обраним раніше зброєю. Для бою ножем також існує умова «трьох стрімких вбивств», але вони збільшують НЕ енергію щита, а великий рівень здоров'я.
Рекомендую забрати це на замітку, тому, що фінальний бій зажадає від вас великих резервів (особливо на найвищому рівні складності). У грі є засоби лікування - класичні «аптечки», дбайливо приготовані розробниками в затишних місцях. Такі ж «аптечки», але дрібніше, випадають з більшості убитих ворогів.
будемо винахідливі
Хто бажає стати водієм людей, зобов'язаний протягом тривалого проміжку часу вважатися серед них їх найстрашнішим ворогом. Фрідріх Ніцше
Ігровий світ «Східного фронту» рясніє нестандартними можливостями вбивства ворогів. Головні джерела масового мору в стані ворога - бочки з пальним і газові балони під тиском. Дурні гітлерівці ховатися за ними і біля них. Скупчення бочок близько засідки ворога - невеликий свято душі. Мною були побачені такі родзинки: при одиночному пострілі бочка значно частіше починає горіти, а через деякий час (5-6 секунд) вибухає.
Розташовані поряд бочки поряд з цим розлітаються, після закінчення чого беруть участь в ході по тим же принципом. У разі якщо ж в бочку відправити прицільну чергу, вона вибухає практично відразу. Що ж стосується газових балонів, то при одиночному пострілі вони починають шипіти і непослідовно крутитися.
Потім - як і при з бочкою. Дуже корисно не рідкість розглянути бочку або балон десь на верхотурі, поруч зі злобує його кулеметом і Фріцем. Один постріл зі снайперської гвинтівки - і ви маєте можливість проводити пурхає супостата задумливим поглядом. Просуваючись по рівнях, ретельно відзначайте розміщення вибухонебезпечних предметів. Не забувайте, що будь-яка зброя можливо звернуто і проти вас. Турботливі розробники приготували всякі невеликі скріптові капості у вигляді бочок, котяться на вас по сходах.
Такі «сюрпризи» потрібно розстрілювати видали, поки вони поводяться мирно.
Залізо війни
Ті, хто дав об'єкту або дії визначення, мають ними.
Фрідріх Ніцше
Зброї в грі велика кількість, і воно різне. Цікаво, що, не звертаючи уваги на фантастичний сюжет, використані лише ті «стволи», якісь існували в першій половині 40-их років XX століття. Тактико-технічні ці зброї розробники дотримали досить скрупульозно, не рахуючи пари неточностей. Але не будемо забігати вперед, а нормально і зі смаком розберемося в запропонованих нам пристроях і смертоносних механізмах.
Отже, від нескладного до складного, від малого калібру до великого, від гри - до дійсності. Гравець може в один момент нести з собою три будь-яких типу зброї і гранати. Будь-який тип зброї вибирається цифровими клавішами - від 1 до 4. По ходу справи він легко може поміняти і поповнювати власний арсенал за рахунок суперника. Для цього він зобов'язаний підійти до лежачого зброї і, натиснувши клавішу «застосовувати», замінити наявний у нього в руках приклад на лежачий.
Практично кожне зброя має можливість прицільного пострілу. Снаряди для кожного виду зброї неповторні, за винятком патронів від MP-40, Walther P38 і Luger Parabellum, якісь підходять для всіх трьох зразків зброї.
Бойові ножі Як не прикро, даний багатющий клас зброї має в грі єдиного представника.
Seitengewehr 98k Багнет клинкової типу до карабіна Kar.98k сукупності Маузера. Модифікований варіант багнет-ножа S84 / 98. Випускався з 1934 року і складався на озброєнні сухопутних сил вермахту. Дієве в рукопашному бою зброю з мечем завдовжки 24 см.
Для меншою помітності сталь меча піддана чорніння. Рукоятка мала можливість мати як деревні щічки, так і темні або коричневі бакелітові (це залежало від часу виробництва, а від конкретної компанії-виробника холодної зброї). У грі ніж - важлива зброя.
З його допомогою можливо відбитися від суперника, який пробрався під «тимчасової щит», отримати додаткові очки здоров'я, з честю вийти з ситуації, в той час, коли закінчилися патрони.
пістолети
Walther P38 Пістолет Р38 був створений німецькою компанією «Карл Вальтер» протягом загальної мілітаризації фашистської Німеччини в кінці тридцятих років. За підсумками вивчень послідовності прототипів нового військового пістолета, покликаного замінити морально застарілі «Парабелум», у другій половині 30-их років XX століття вермахт приймає на озброєння новий самозарядний пістолет під позначенням Pistole 38. Протягом Другої світової до випуску Р38 були підключені і інші компанії , включаючи «Маузер», ДВМ і інші. Калібр: 9 мм Ємність магазина: 8 патронів
Luger «Parabellum» P08 Георг Люгер створив широко відомий «Парабелум» приблизно в другій половині 90-их років XIX століття, забравши за базу патрон і сукупність замикання конструкції Хуго Борхарда, яку модифікував, зробивши більш компактною. Трохи пізніше Георг Люгер разом з компанією DWM (головним виробником «Парабелум» в першій чверті ХХ століття) переконструірует власний патрон під кулю калібру 9 мм, і на світ з'являється наймасовіший пістолетний патрон в світі 9 × 19мм «Люгер / Парабелум». У 1904 році «Парабелум» калібру 9 мм приймається на озброєння німецького флоту, а в 1908 - німецької армії.
Калібр: 9 мм Ємність магазина: 8 патронів Роль цього пістолета в грі незначна, тому, що він бачиться нечасто і особливих бойових якостей не має.
Colt M1911 Пістолет, найбільше відомий під позначенням М1911, був створений в Сполучених Штатах Джоном Мозесом Браунінгом на початку ХХ століття і в 1911 році прийнято на озброєння армії США. У другій половині 20-их років XX століття пістолет пройшов часткову модернізацію і з того часу до середини 1980-х років залишався на цій військовій роботі під позначенням М1911А1, ставши, так, самим довготривалим військовим пістолетом. Зараз М1911 залишається одним з найпопулярніших пістолетів в Сполучених Штатах.
Калібр: .45 (11,43 мм) Ємність магазину: 7 патронів Досить чудове зброю з хорошою щільністю бою. Доцільно для правильних пострілів в голову на коротких відстанях.
гвинтівки
Mauser Kar.98k У другій половині 90-их років XIX століття німецька армія бере на озброєння нову гвинтівку, створену компанією «Маузер» на базі минулих моделей - Gewehr 98 (крім цього позначалася G98 або Gew.98 - гвинтівка прикладу 1898 року). Разом з гвинтівкою Gew.98 був випущений і карабін Kar.98, але він в початковому вигляді випускався лише до 1904 або 1905 року. Наступною, наймасовішою модифікацією став Karabiner 98 kurz - маленький карабін, випущений в 1935 році і прийнятий на озброєння в якості головного особистої зброї піхоти вермахту. Надалі до 1945 року німецька індустрія, і промисловість окупованих Німеччиною держав зробили мільйони одиниць К98к.
Калібр: 7.92 мм Ємність магазина: 5 патронів Особливої сенсу в ігровому застосуванні даної гвинтівки я не помітив. Але, її смертоносність висока і дозволяє реалізувати принцип «один постріл - один труп» на рідних і середніх відстанях. Загалом, зброя на любителя.
Але, бочки з пальним і балони з неї повною мірою можливо розстрілювати, щоб не витрачати більше корисні патрони.
Самозарядна гвинтівка Токарєва СВТ-40 В першій половині 40-их років ХХ століття на зміну снайперської гвинтівки прикладу 1891 р приходить снайперська самозарядна гвинтівка системи Токарева (СВТ) приклад 1940 року. Снайперська гвинтівка СВТ-40 відрізнялася від базової моделі штатної гвинтівки СВТ-40 не тільки наявністю нового універсального 3,5-кратного оптичного прицілу ПУ, розрахованого на дальність стрільби до 1300 м, разом з тим і обробкою каналу ствола на прецизійних верстатах для збільшення точності бою . У перший раз в арміях використовувалася у війні з Фінляндією 1939-40 рр. Калібр: 7,62 мм Початкова швидкість кулі: 840 м / с Ємність магазина: 10 патронів Скорострільність: 25 пострілів / хв Прицільна дальність: 1500 м Чудова і правильна гвинтівка з містким магазином і хорошою оптикою. Дуже порадувало те, що перезарядка в режимі «оптичного прицілу" не скидає його, як у багатьох бойовиках.
Патрони до неї трапляються нечасто, так що будьте економні.
Протитанкова рушниця s.Pz.В-41
Наприкінці 1941 р на озброєння вермахту надійшло важке ПТР s.Pz.В-41 з конічним сверлением каналу ствола. Стовбур s.Pz.В-41 мав калібр 28 мм у казенній частині і 20 мм - в дульной. У каналі ствола виконувалися два конічних переходу, тобто боєприпас обжимався два рази. На ствол кріпився діяльний дуловий гальмо.
У масивному казеннике було оброблене гніздо для горизонтального клинового затвора. ПТР забезпечувалося подобою легкого артилерійського лафета з поворотним верхнім станком, розсувними станинами з відкидними сошками і штампованими колесами із гумовими шинами. До ПТР s.Pz.В-41 був створений унітарний патрон, споряджали бронебійно-осколкових боєприпасом 28mm Pzgr.41 масою 125 г з металевим бронебійним сердечником і гострим алюмінієвим ковпачком. Калібр: подкалиберний боєприпас 28 мм Ємність магазину: 4 патрони Тут явна безглуздість. Крім того полегшений варіант s.Pz.В-41 важив близько 115 кг. Так що крім того «юберзольдатен» навряд чи мали можливість бігати з ним і стріляти навскидку з положення «стоячи».
У разі якщо хто спостерігав «Порятунок рядового Райана», то в останніх епізодах, в той час, коли янкі попсували ворожий «тигр», німці оперативно прикатили схожий «вундерваффе» і завдали їм величезну шкоду американцям.
123
Східний фронт: Маловідома війна. Частина 1
Цікаві записи:
Наиболе релевантні статті, підібрані саме для Вас:
UberSoldier: Проходження гри
1938 рік. Нацистська окультно містична організація «Аненербе» споряджає експедицію в Тибет. Її головна мета - відшукати будь-які документи, які містять стародавні езотеричні знання про ...
Кілька "Альфа-Нуль": Проходження гри
Лінії діляться на висуванців і занепалих ангелів з людей. Станіслав Єжи Лец Іноді досить цікаво замислитися над тим, як народжуються комп'ютерні ігри. Я так і бачу надсекретне засідання в таємницею ...
Проходження гри UberSoldier
1938 рік. Нацистська окультно містична організація «Аненербе» споряджає експедицію в Тибет. Її головна мета - відшукати будь-які документи, які містять стародавні езотеричні знання про ...
Alpha Black Zero: Intrepid Protocol: Проходження гри
Лінії діляться на висуванців і занепалих ангелів з людей. Станіслав Єжи Лец Іноді досить цікаво замислитися над тим, як народжуються комп'ютерні ігри. Я так і бачу надсекретне засідання в таємницею ...
Проходження гри Кілька "Альфа-Нуль"
Лінії діляться на висуванців і занепалих ангелів з людей. Станіслав Єжи Лец Іноді досить цікаво замислитися над тим, як народжуються комп'ютерні ігри. Я так і бачу надсекретне засідання в таємницею ...