Tortuga: Two Treasures
Ви не замислювалися, чому тема піратства, незважаючи на практично повне зникнення самих піратів, досі популярна? Елементарно, Ватсон! Справа в тому, що піратство - це рафінована квінтесенція свободи і халяви. Такий собі кіберпанк, але на воді. А оскільки всенародна любов до халяви інтернаціональна і вічна, «Корсари», Sid Meier's Pirates! та інші розбійників-морські гри будуть радувати нас ще довгий час.
Наприклад, не перший рік на флібустьєрської ниві працює компанія Ascaron, знаменита своїми симуляторами морської торгівлі - серією Patrician і трохи більше «розбійними» Port Royale і Tortuga: Pirates of the New World. Нова гра німецьких розробників - Tortuga: Two Treasures - помітно відрізняється від своїх торгових попередниць. Вихід популярного фільму «Пірати Карибського моря» і низки ігор «за мотивами» не залишився непоміченим в Ascaron, тому по духу і геймплею Two Treasures набагато ближче до Sid Meier's Pirates! і вітчизняним «Корсар», ніж до попередніх іграх самої Ascaron.
Піратську посудину притиснули до берега і посилено рубають на друзки. У чомусь це навіть добре: частина лихих флібустьєрів не відразу піде на корм акулам, а буде довго помирати від голоду на безлюдному острові.
Tortuga: Two Treasures - класичний піратський екшен з цілком передбачуваним набором ігрових елементів. За запевненням Ascaron, в грі знайдеться місце і розбою, і торгівлі, і сухопутним пригод, і, звичайно ж, рукопашним сутичкам. Тому головне питання не в тому, що ми побачимо в новій Tortuga, а в тому, на яких ігрових елементах буде зроблений акцент і як це все буде реалізовано.
Почнемо, за традицією, з сюжету. Тут нам розкажуть історію Томаса «Сокола» Блайт, капітана піратського брига «Соколиний вітер». Том не просто флібустьєр, а «добрий» пірат. Ну добре, добре - може, і не дуже добрий, але як мінімум благородний. На розбійницькому судні наш герой подорожує не поодинці, а разом зі своєю пасією на ім'я Сангуа, темношкірої (ура політкоректності!) Красунею і за сумісництвом - жрицею сумнозвісного культу вуду. Томас і Сангуа - зовсім не вільні птахи морів, ними командує куди більш грізний пірат Едвард Тіч на прізвисько Чорна борода.
І все було б здорово, але тут в історію закоханої парочки втручається Його Величність Випадок: наші герої дізнаються про пр про клятих скарб Генрі Моргана і вирішують будь-що-будь заволодіти цим казковим багатством. Про такі дрібниці, як епітет «прокляте», Томас і Сангуа вважають за краще не замислюватися. І ось тут-то сюжетний клубок починає розкручуватися з фантастичною швидкістю. Полювання за халявою швидко перетворюється на справжню гру на виживання, так як нашим героям протистоять відразу кілька сил: стародавнє прокляття вуду, кровожерливі зомбі, британські мисливці за піратами і навіть зрадив своїх колишніх підопічних Едвард Тіч.
Для того щоб з честю пройти всі випробування, залишитися в живих, та ще й заволодіти скарбом, гравцеві доведеться на повну котушку використовувати цілий набір навичок: вміння виконувати стелс-місії, хорошу реакцію в фехтувальних поєдинках, нарешті, кмітливість при проходженні квестів.
Найбільше часу в Tortuga: Two Treasures нам належить провести в море - займаючись розбоєм, борючись з армадам ворогів і не забуваючи про головну мету - пошуку легендарного скарбу Генрі Моргана.

Для кого-то це просто захід, а для нас - час вирушати на стелс-місію.
Морські бої будуть реалізовані за звичною схемою: клавіші W і S відповідають за вітрила, A і D - за напрямок. Заряди для гармат також цілком стандартні: ядра завдають шкоди самому судну, картеч вражає екіпаж, а кніпель рвуть вітрила, позбавляючи корабель ходу. Вдало зманеврувавши, можна взяти ворожу посудину на абордаж, після чого бій перейде у фазу рукопашного поєдинку на борту атакується судна.
Однак на цьому джентльменському наборі розробники вирішили не зупинятися і доповнили арсенал мінами, які можна скидати «в подарунок» переслідувачам. Крім цього буде можливість постановки димових завіс - під їх прикриттям можна непомітно злиняти з поля бою. Заявлена також можливість використання камуфляжу, правда, поки немає ніяких подробиць про те, як саме вона буде виглядати.
Ще цікавіше звучить обіцянка реалізувати просту систему зв'язку між судами. Зустрічаючись в море, кораблі будуть піднімати прапори, повідомляють про те, до якої нації вони належать і яку місію виконують - торговий рейс, військове судно і так далі. При цьому у гравця є можливість або відразу підняти Веселого Роджера і з улюлюканням пуститися в погоню за жирним торговим галеоном, або прикинутися нешкідливою овечкою і обманом підібратися до мети якомога ближче. Оволодіння цим прийомом досить складно, але шкурка варта вичинки - вміле використання сигнальних прапорів дозволить нападати на швидкохідні суду і вводити в оману військових. Нові прапори в свою колекцію гравець буде отримувати, захоплюючи кораблі.

На жаль, наземні пейзажі «Тортуги» за красою можуть зрівнятися хіба що зі стареньким The Elder Scrolls III: Morrowind.
Ну і найцікавіше - морські стелс-місії. Виглядає це наступним чином - виявивши в сутінках або вночі корабель ворога, можна непомітно підібратися до нього на шлюпці і від душі погосподарювати на борту: вкрасти що-небудь цінне, перерізати команду або просто закласти бомбу в артилерійському погребі. Природно, використовувати «ніндзя-стайл» можна буде тільки проти кораблів, пришвартованих в гавані. Вас виявили? Нічого страшного - майже завжди можна буде або втекти, або спробувати вступити у відкриту рукопашний бій.
Хороші враження серйозно псують деякі недоліки гри. Приєднувати захоплені судна до своєї флотилії не дозволено. Більш того, заборонено навіть міняти виданий сценаристами «Соколиний вітер» на більш швидкохідне або краще озброєне судно.
Морська життя органічно доповнена смачним шматком наземного геймплея. Практично всі будівлі на березі доступні для дослідження: в торгових лавках можна поповнити запаси і збути награбоване, в будинках простих громадян - безкоштовно розжитися чужим скарбом (або нажити на свою дупу неприємності - тут вже як пощастить). З приходом темряви дозволено «пограти» в середньовічного Сема Фішера, непомітно прокрадиваясь за спинами охоронців і тихо вирізаючи особливо завзятих служителів закону. Також на суші доведеться від душі помахати мечем. Тут не можна не згадати про бойову систему Tortuga - вона, на щастя, не зводиться до банального закліківаніе ворогів до втрати пульсу. У дуелях одночасно використовується миша і клавіатура, а персонажу є чимала кількість рухів, блоків і комбінацій ударів.
За заявами розробників можливостей движка Tortuga: Two Treasures з лишком вистачить і на отрисовку пристойних ландшафтів, і на інтерактивне оточення і на вельми симпатичні спецефекти. Скріншоти підтверджують це тільки частково. Графіку на даний момент можна описати лише одним словом - прийнятно. Наземні пейзажі явно треба допрацьовувати - а ось море вже зараз заслуговує як мінімум «твердої четвірки». Особливо добре вийшли кораблі: майже будь-який елемент судновий оснастки можна буде пошкодити, підпалити або просто отстрелить вдалим попаданням.
Судячи з усього, абордаж в «Тортуге» буде розвагою досить складним і масштабним.
Ви знаєте - Sid Meier's Pirates! давно вже затонули в безодні зайвої аркадності і примітивізму, а треті «Корсари» напоролися на глюковие рифи. Хто ж відправиться на полювання за шанувальниками «піратських» ігор? Може бути, бриг Tortuga: Two Treasures, ретельно спроектований німецькими розробниками з оглядкою на успіхи і невдачі конкурентів?
Але піратство - штука тонка. Крім точного розрахунку, тут потрібна ще й удача. Чи пощастить Tortuga, ми зможемо дізнатися вже в травні цього року.
Відсоток готовності: 80%
Чекатимемо? Рік тому ми написали б просто - «чергова гра піратської тематики». Сьогодні ж цікавий сюжет, ряд геймплейних новацій і непогана графіка роблять Tortuga: Two Treasures мало не «найочікуванішою грою піратської тематики».
Ви не замислювалися, чому тема піратства, незважаючи на практично повне зникнення самих піратів, досі популярна?Вас виявили?
Хто ж відправиться на полювання за шанувальниками «піратських» ігор?
Може бути, бриг Tortuga: Two Treasures, ретельно спроектований німецькими розробниками з оглядкою на успіхи і невдачі конкурентів?