# 50 Національні фокуси миноров і 1-квітневий жарт (1 квітня 2016)
В даний час з Hearts of Iron IV відбуваються дещо які дуже кльові штуки, про які я розповім трохи пізніше, але спочатку, як і було обіцяно, поговоримо про національні фокусах для миноров.
Древо національних фокусів для миноров є у всіх країн, що не є великими державами (8 мажорів). Основним завданням при розробці цього універсального древа фокусів було зробити так, щоб дати гравцеві максимум гнучкості і свободи, що дозволило б йому вести свою країну в тому напрямку, в якому він вважатиме за потрібне. У дереві є багато фокусів, що дають додаткові фабрики, що є великим Бусто для маленької країни (в процентному відношенні) в порівнянні з великим мажором. Це дозволить гравцям зробити мінору, за якого вони грають, трохи більш значущим. І так, давайте більш детально розглянемо гілки даного древа:
Фокус на армію, авіацію і флот
Дає бонуси до дослідження технологій у відповідних областях. Ми постаралися дати побільше вибору, щоб ви могли точніше задати той шлях, яким піде ваша країна. Фокус на флот, наприклад, дозволяє вибрати між будівництвом великих кораблів або субмарин, перехопленням конвоїв і будівництвом малих кораблів. Фокус на армію дає бонуси до піхотним технологій і спорядження підтримки, що вкрай важливо для мінору, але крім того включає в себе кілька бонусів для танків і хутро підрозділів, якщо ваша промисловість може собі це дозволити.
Фокус на промисловість
Наголос робиться на створення промислової бази вашої країни. Як я вже вище згадував, цей фокус вкрай корисний для маленької країни і повинен зробити багатьох миноров більш іграбельності і цікавими в порівнянні з HoI3.
Фокуси на політику
Ця гілка дерева дозволить вам легко видозмінити політичний ландшафт вашої країни, або далі розвинути вже наявну ідеологічну схильність. Перший вибір - між колективізмом і свободою. Шлях Свободи корисний для нейтральних і демократичних країн і дозволяє далі вибрати між збереженням нейтралітету або інтервенціоналізм в якості своєї зовнішньої політики. Результатом цього вибору буде по суті або те, що країна буде краще захищена, або те, що ви зможете посилати добровольців, побічно втручаючись в чужі конфлікти.
Колективістська гілка розділена на фашизм і комунізм, причому фашистська частина дає доступ до більшому кількості мобілізаційних ресурсів і більшою швидкості тренування підрозділів, в той час як комуністична частина гілки дає вам більше можливостей по вмешіванія в справи інших країн і дозволяє вашим військам битися блягодаря політ комісарам. Фінальна частина гілки колективізму - Ідеологічний Фанатизм, що дозволяє вам створити свій власний альянс і відкриває такі штуки як удар камікадзе для ваших ВВС.
Древо фокусів для миноров дуже прикольне і гнучке і, сподіваємося, дозволить вам мріяти про всяких штуках, які ви зможете виконати граючи за обрану вами країну.
Тепер дуже важливе оголошення: Hearts of Iron IV відкладається до 1-го кварталу наступного року. Все завдяки тому, що після отримання дуже цінних порад DDRJake щодо геймдізайн, ми зрозуміли що Hearts of Iron IV позбавлена дуже важливою фізичної зв'язку з гравцями, і буде дуже нечесно, якщо ми випустимо гру в такому вигляді.
Але не переживайте, у нас є прекрасною рішення, яке було запропоновано самим Джейком - інтеграція з килимком Dance Dance Revolution! Завдяки цьому ви перестанете бути простим спостерігачем, ви зможете пройти в реальному часі (саундтрек в цьому випадку буде на 100% замінений похідними піснями і музикантами на марші) зі своїми солдатами до Москви! Вам цього мало? Ми також розробили революційну горшкові систему ™ ДЛЦ, яка дозволить вам похлюпать автентичної водою Прип'ятських боліт *, брудом і нестерпно гарячим піском (вимагає наявності духовки (не включена в набір)).
Ми віримо, що це як ніщо інше стане революцією в жанрі глобальних стратегій і ми вкрай раді, що ви будете разом з нами в цьому захоплюючій подорожі!
Побачимося в наступну п'ятницю, коли ми розповімо вам про захоплюючу досвіді мультиплеєра, в якому на килимках Dance Dance Revolution ми мирно вирішували всі конфлікти.
* Paradox Interactive не несе відповідальності перед покупцями, які отримали вивихи та інші каліцтва під час захоплюючої гри на килимках DDR.