Vampire®: The Masquerade - Bloodlines
Розробник: Troika Games
Видавець: Activision
Жанр: рольова гра (RPG)
Найвідомішими діячами вампірського освіти традиційно вважаються Брем Стокер і Енн Райс, але насправді вони представляють лише верхівку айсберга. Десятки авторів, сотні книг і тисячі перевидань (у одній тільки Райс знайдеться 25 книжок на улюблену тему) покликані задовольнити людську спрагу боязні . Чи не самого банального, зауважте, страху: вампіри народжують в серцях людей вишуканий трепет, будучи могутніми, красивими і неживими істотами. Вони вже давно перестали бути пугалом. Завдяки старанням письменників, які віддали упирям посади главгероя, у нас виробився гельсінкська синдром: вампірам доводиться співчувати! Стрімко змінюються правила гри: у деяких письменників сонячне світло виявляється не таким вже й смертельним, якщо ти досить хороший вампір, а у інших хрест не має ніякого значення. «Часник? Пфф .. Нісенітниця! Постріл з дробовика в голову! Ось чого треба боятися! »- ділиться крупицях (без) життєвого досвіду наш наставник, немов вчора приїхав з бару« Кручені цицьки ». І невтямки йому, що цей нескладний хлопчина з дредами, зовсім недавно перетворився на вампіра, незабаром стане сильним і небезпечним воїном. Або потайним шпигуном. Або майстерним магом. Якщо ви, звичайно, візьметеся грати в Vampires: The Masquerade - Bloodlines.
На перший погляд, це типова комп'ютерна рольова гра, заснована на настільній: спочатку вибираємо характеристики, здібності, вміння і «етнічну» приналежність персонажа, а пізніше вирушаємо виконувати квести: розкривати змови, розслідувати злочини, дізнаватися Страшну правду і так далі. Незвичайною VTMB робить ретельно розроблена ігрова всесвіт і особливо вампірська тематика. У міру ознайомлення з їхньою термінологією, законами і культурою, все більше занурюєшся в далеко не досконалий світ Bloodlines, підсвідомо додумивая його під час гри. Приклад: чому, навіть якщо вампір дуже голодний, він не стане пити кров на очах у людей? Тому що це буде прямим порушенням Маскараду - зводу законів, який дозволяє зберігати існування роду кровопивців в таємниці і підтримувати думку, що вампіри - це казки.
Судячи з усього, у них це виходило непогано до недавнього часу, але з появою серії Vampires: Masquerade сталася велика інформаційна витік. Адже що ми раніше знали про вампірів? Дивовижно сильні, практично невразливі для традиційного зброї, швидко регенерують, здатні переміщуватися на невеликі відстані і (час від часу) перетворюватися в кажанів. Але віртуальна реальність куди цікавіше. Представники кожного з семи кланів камарилья (своєрідного союзу «хороших вампірів), за які можна грати, володіють своїми унікальними вміннями. Вони можуть затьмарює розум, змінювати форму, одягатися в аналог силового поля, бути зовсім непомітними і багато-багато іншого.

Цікаво, що за версією Troika Games, вампіри досить тепло ставляться до людей і не схвалюють безглуздих вбивств: людина може стати в нагоді не раз і не два, адже він не гине і не захворює, якщо випити його кров. Головне - не спустошувати посудину повністю ... Жадібність і байдужість в грі караються втратою очок людяності. Вампір стає ближче до своєї тваринної натурі і часом здатний зірватися на публіці, а це вже пряме порушення Маскараду - так можна і каральну команду накликати.
Перше загальне враження від гри - не найсприятливіший. Не дай бог вам судити про VTMB щодо вступу та навчальної місії (а багато хто саме так, на жаль, надійшли і тепер всім повідомляють, що гра нікчемна). Зізнаюся, сам хотів потрясати кінцівками і засуджувати велика кількість використовуваних клавіш (трохи менше, ніж використовується в текстовому квесті), а також складність управління, поки раптом не виявив, що ... звик і спокійно в общем-то граю.

Найбільше засмучує, звичайно, невисока продуктивність движка Source, того самого, на якому зроблений блискавичний Half-Life 2. При цьому якість зображення у Bloodlines аж ніяк не вище, нерідко зустрічаються відверто сирітські текстури, а найбільш кричущий брак - вампір, який відкидає геометрично бездоганну, акуратну тінь! Проте, часом гра видає абсолютно приголомшливі ландшафти, завдяки яким ступінь занурення у віртуальність може зрівнятися лише з глибиною падіння вампірської раси. Пам'ятаю, обстежуючи покинутий готель в пошуках речей привиди, я підстрибував від страху на 40% відсотків вище, ніж в Silent Hill!
Мабуть, для цікавляться вампірської тематикою і шанувальників рольового жанру на найближчі пару тижнів (на перше проходження потрібно, за різними оцінками, від 20 до 30 годин) настане справжнє відпочинок. Головне, не забудьте повернутися! Слідкуйте за рівнем людяності!
Системні вимоги:
Мінімальні: процесор 1,2 ГГц, 384 Мб пам'яті, DirectX-сумісна 3D-відеокарта з 64 мегабайтами пам'яті, 1,7 Гб дискового простору
Рекомендовані:: процесор 2,4 (і вище) ГГц, 512 Мб (і більше) пам'яті, DirectX 9-сумісна 3D-відеокарта з 128 мегабайтами пам'яті
Реальні: Athlon XP 1700+, 512 Мб, ATI Radeon 9600 Pro 128 Mb
Влад Вавилов
«Часник?Приклад: чому, навіть якщо вампір дуже голодний, він не стане пити кров на очах у людей?
Адже що ми раніше знали про вампірів?