зони пробиття
У грі World of Warships вельми важливим моментом є розуміння того, як побудований той чи інший корабль.В залежності від класу корабля, будь це лінкор або есмінець, його сильні і слабкі сторони мають різне розташування. Іншими словами, справа в розташуванні шарів броні на корпусі кораблів прикладом є відома гра World of Tanks. І новачкам буває складно зреагувати під час атаки в умовах стрімких боїв. Трохи зазівався - і ти в ангар! Але існують особливі шкурки для кораблів, які носять назву Зони пробиття World of Warships. Вони дозволяють новачкам побачити розташування сильних і слабких сторін ворожого судна
Така тактика часто застосовується в онлайн грі World of Tanks - першому проекті студії Wargamming net. Однак в World of Warships все трохи складніше. На відміну від порівняльної простоти геймплея Танків, тут вас чекають такі військово-морські премудрості, наприклад - вибір відповідних снарядів, оцінка відстані і траєкторії пострілу і багато іншого. . Тобто просто вистрілити по зазначеній зоні, можливо, буде мало для перемоги. Однак бачити графічні позначки на корпусах ворожих кораблів, що говорять нам про всі слабо захищених місцях судна - це вагома перевага.
Наприклад снаряди:
Зрозуміло, тактика з використанням зазначених зон пробиття є шахрайством (По суті WG не забороняє використовувати шкурки в Wot, врядли заборонятиме в World of Warships). Однак новачкові все одно буває непросто в серйозних боях з досвідченими гравцями, тому інші геймери навряд чи будуть відчувати себе безпорадними. Швидше за шахрайство позначиться на вашому інтересі до гри. Однак, гарненько потренувавшись на зазначених мішенях, ви швидко зможете запам'ятати будова різних типів кораблів, і в майбутньому діяти інтуїтивно. Вам більше не знадобляться підсвічені шкурки, щоб розрахувати найбільш ефективний постріл для крейсера або авіаносця.
Зони пробиття встановлюються, як і звичайні шкурки, в папку з грою. Досить вручну замінити вихідні файли на скачаний вами файл зон пробиття, і в грі кораблі будуть красуватися в самому доступному для обстрілу зовнішньому образі. Важливо розуміти, що зміни, внесені в вашому клієнті гри, ні як не впливають на ігровий процес на комп'ютерах інших гравців. Встановлені шкурки будете бачити тільки ви. Залежно від ваших уподобань можна вибрати яскраві кольорові візуальні зони або чорно білий варіант. Можна і зовсім встановити шкурку з мініатюрними ярликами, які, не надто кидаючись в очі, пояснять вам, де у корабля найслабше місце.
Наприклад :
PS Від себе додам, що так звані шкурки (Зони пробиття) широко використовуються гравцями в WoТ, я думаю з виходом кораблів в швидкий час з'являться шкурки від таких відомий гравців Amway921, Jove (на рахунок Джова, він любить тестувати все від WG)