Азартні ігри стародавнього світу

Приблизно 9 тисяч років тому родючі землі нинішнього Іраку дозволили кочівникам стати хліборобами. Подібна зміна стилю життя привела до створення суспільства зі своїми правителями і громадянами. Підвищення якості інструментів, умінь і знань заклало початок розвитку людської цивілізації.

А тепер, давайте зануримося в світ перських і єгипетських ігор.

Стає зрозуміло, чому початкові версії азартних ігор були знайдені саме на землях Месопотамії (території сучасного Іраку). Археологи зуміли відшукати гральні кістки і кубики віком 8 тисяч років! Така знахідка прояснила, що навіть стародавні люди проводили час за настільними іграми, які, до речі, схожі на сучасні нарди. У них сума очок визначала, як далеко гравець може пересунути свою фігурку.

У Персії ж найбільшу популярність мала гра в кості . Один з істориків і біографів стародавньої Греції розповідає, що цар Артаксеркас любив грати в кості в компанії своєї матері. Іменна ця пристрасть до гри і погубила правителя. У царя був брат, який бажає захопити трон, але в результаті зазнав фіаско і був страчений. Мати Артаксеркаса вирішила помститися за страту свого молодшого сина. Так як вона грала в кістки як професіонал, в наступній грі, вона стала піддаватися старшому синові, щоб той робив більш значні ставки. Як ставок послужив євнух, стратив молодшого сина. Мати зуміла перемогти і жорстоко розправилася зі своїм виграшем. Таким чином, помста відбулася.

Єгиптяни були не менш азартними гравцями. Їх гробниці часто прикрашали скульптурні рельєфи з зображенням азартних ігор. У деяких письменах говориться, що приблизно в 4-х тисячному році до н.е. був введений закон, що забороняє азартні ігри . Це вказує на те, що в ті часи азартні ігри були дуже популярні. Давньоєгипетський історик навіть записав міф про те, що навіть боги люблять проводити час за грою. На території стародавнього Єгипту археологи виявили гральні кубики, вік яких досягає 4 тисяч років.

У переважній більшості подібних ігор використовувалася дошка для ігор і 2 кубика. Після кидання кубика, гравець пересував свою фігурку відповідно до кількості очок, що випали. Переможець оголошувався гравець, який першим зміг дійти до протилежного кінця гральної дошки. Крім цієї гри, була також популярна гра «Парні-непарні». Її суть зводилася до вгадування кількості предметів за спиною іншого гравця.

В Індії азартні ігри з'явилися разом зі становленням держави (в двохтисячних роках до н.е.). В одному древнеиндийском оповіді, сюжет починається з гри в кості. В даному епосі розповідається про боротьбу за трон між членами царської родини, які в підсумку вирішили визначити майбутнього правителя через гру в кістки. Незважаючи на те, що в грі деякі учасники дурити, кінець у цій історії все ж щасливий.

Якщо жителі самої Месопотамії застосовували таранні кістки для гри, то громадяни Індії використовували плоди горіхового дерева «Бібхітака». Ці плоди мають більш плоскими гранями і мають 5 граней, тому їх можна використовувати замість гральних кубиків. Крім звичайних настільних ігор, жителі Індії робили ставки на бої між тваринами, особливо на півнячих і баранячих. Також в той час існували гральні заклади, за якими був постійний контроль (для чесності гри) і для справляння податків в царську казну.

Всі давньогрецькі азартні ігри можна поділити на 3 різних групи:

  • Звичайні гри.
  • Ігри з кістками.
  • Ставки на змаганнях тварин.

Правила звичайних ігор полягали в вгадуванні результату гри (як в грі «Парні-непарні»). В іншій грі потрібно було кинути черепашку (яка з одного боку біла, а з іншого темна) і вгадати, що випаде: день (біла) або ніч (темна). Найбільш старовинні кубики для гри датуються сьомим століттям до н.е. - це були таранні кістки. Жителі стародавньої Греції найчастіше грали 3-4 кубиками, які попередньо струшували особливої ​​гуртку. Ігри з кістками також поділялися на 2 види:

  • Ті, в яких потрібно пересувати фігурки по гральній дошці.
  • Ті, в яких потрібно було «викинути» найбільшу кількість очок.

Як і в Єгипті, в Греції також були знайдені рельєфи із зображенням азартних ігор, де чоловіки і жінки грають в кості. Так, на одному з таких малюнків зображена Афродіта і Ерот. На іншому творі мистецтва, що має відношення до азартних ігор, стало зображення богів-героїв Троянської війни - Ахіллеса і Аякса.

Але ніхто не зміг перевершити китайців в пристрасті до ігор. Азартні ігри почали розвиватися разом із самою державою, а вже в першому тисячолітті до н.е. стали повсякденним розвагою. У кожному місті Китаю, практично на кожній вулиці можна було відшукати гральний заклад, де особливою популярні були ставки на тварин: як бігу, так і бої. Ці заклади залучали безліч гравців своїми боями півнів, кінськими перегонами і грою в крикет. Безумовно, ставки так були відповідні.

Близько 2 500 тисяч років тому стала підвищуватися популярність настільних ігор, в яких перемога обумовлювалася не тільки везінням, але й уміннями гравця. У VII столітті нашої ери гравці Китаю змінили звичайну гру в кістки на доміно. Тут грали 31 фішкою, на кожній з яких була зображена 21 цифра, що позначає гідність фішки. Ігрові приналежності робили з багатьох матеріалів, але частіше застосовувалася слонова кістка, а точки, які зображували гідність, малювалися чорної або червоною фарбою. Через 5 століть після створення доміно, з'явилися гральні карти. Нова гра на подив виявилася шалено популярною, надовго закріпивши насичену і різноманітну життя в Китаї.