Чудові картини художниці Phobs

Художницю Анастасію Кім більшість знає під ніком Phobs. Ви напевно бачили в її виконанні Мелькора і Саурона, або персонажів російської історії, або загадкових монголів. А ще Фобс вже кілька років малює комікси для видавництва Bubble. Ми поговорили з Фобс про любов до Толкіну, про роботу коміксістов, про фан-фіках і про те, як на стелі редакції Bubble з'явився Ніколас Кейдж.

Анастасія Кім, відома під ніком Phobs, народилася в 1989 році Анастасія Кім, відома під ніком Phobs, народилася в 1989 році. Навчалася у ВДІКу на художника анімації та мультимедіа. Її малюнки, в першу чергу по «Сильмарилліону», отримали широку популярність в інтернеті. C 2012 року - художник у видавництві коміксів Bubble. Працювала над серіями «Бесобой», «Чернець», «Червона фурія» і «Майор Грім». Якщо після цього інтерв'ю у вас залишаться питання, задавайте їх на сайті ask.fm/PhobsPhobs - Фобс охоче всім відповідає!

Для початку - традиційне запитання: як і чому ви почали малювати? Де цього вчилися?

Вся моя родина - люди малюють. Тому ніяких інших професій, крім художніх, для мене ніколи не існувало. У п'ять років мене віддали в архітектурну школу, потім були архітектурний коледж і анімаційний (художній) факультет ВДІКу. Крім цього, малювати мене вчили батьки - в певний момент вони практично замінили мені викладачів.

Ви вже кілька років малюєте для Bubble. Чи з'явилися у вас за цей час улюблені персонажі?

Так, перш за все персонажі, в розробці і / або розвитку яких я брала безпосередню участь. Вони для мене практично як діти, стільки крові, поту і нервів часто вкладено в їх створення.

Вони для мене практично як діти, стільки крові, поту і нервів часто вкладено в їх створення

Ярх, персонаж коміксу «Бесобой», концепт

Як влаштована робота в Bubble? Поділіться якимись цікавинками випадками з життя видавництва!

У нас немає суворого регламенту, за яким ми повинні приходити о дев'ятій ранку і йти в шість. У кожного власний графік, який будується в залежності конкретної роботи і термінів здачі номерів. Постійної роботи багато, дуже. Деякі наші співробітники змушені ночувати в офісі, щоб все встигати. Щоб витримувати наш темп, потрібно бути справжнім фанатом своєї справи.

Боюся, все цікаві випадки на виробництві здадуться занадто драматичними, тому розповім про інтер'єр. У нас підвісна стеля, і в одному з його кутів була вельми непривабливого вигляду велика діра. Щоб якось її прикрасити (просто закрити було б занадто нудно), ми приклеїли туди роздруковану голову кричущого Ніколаса Кейджа, який тепер як би визирає з вентиляції. З тих пір ми вбираємо його на кожне свято - на Новий рік робимо з нього Діда Мороза, наприклад (сміється).

Обкладинка до 27 випуску коміксу «Бесобой»

Обкладинка до 27 випуску коміксу «Бесобой»

Балора, персонаж коміксу «Бесобой»

Чи може художник якось вплинути на сюжет коміксу або все в руках сценариста? Що ви привносите в образи героїв?

Так, якщо художник хоче брати участь безпосередньо в створенні історії і спілкується зі сценаристом, він цілком може вплинути на розвиток сюжету. Чи не глобально, звичайно, але в плані деталей, акцентів, якихось конкретних сцен, поведінки персонажів і так далі.

Художник привносить в образ героя ... іноді він привносить все. Коли сценарист «віддає» персонажа художнику, той визначає його образ, зовнішність, поведінка, манери, звички. Думаю, якщо взяти опис одного персонажа від сценариста і віддати його всім нашим художникам в роботу, в фіналі вийде багато абсолютно несхожих зображень.

Демоніци, концепт для коміксу «Бесобой»

Демоніци, концепт для коміксу «Бесобой»

Суккуби, концепт для коміксу «Бесобой»

Як ви ставитеся до скандалів навколо об'єктивації жінок в іграх і коміксах? У тій же «Червоної Фурії», наприклад, є кадри, які у кого-то могли б викликати обурення.

Якщо мова конкретно про скандали навколо цієї теми, то це цілком очікувана і стандартна реакція суспільства на зміни в звичному укладі. Чесно кажучи, мені не цікаво стежити за аналізами польотів, суперечками і сварками з даного питання - так як здебільшого істини в них не народжується, а взаємних образ і догляду в крайності повно.

Спочатку КФ була поклоном у бік коміксів в стилі Danger Girl - красиві спокусливі дівчата, зомбі, динозаври, божевільні нацисти та інший стандартний для жанру набір, звернення до ретро-стилю початку дев'яностих. Але з часом «Фурія» плавно еволюціонувала в шпигунський бойовик (практично всі наші серії з роками змінилися, часто до невпізнання), і зараз ті самі кадри, які викликають обурення, з'являються в ній дуже рідко. І я думаю, багатьох здивує, що великий відсоток читачів цього коміксу -Дівчата (сміється).

Яна, персонаж коміксу «Бесобой»

Ви проводите для роботи якісь спеціальні дослідження? Читали, наприклад, що-небудь додатково про Лондонський пожежа, коли працювали над аркою «Чумної доктор»?

Так звісно. Для серії, з якої я зараз працюю, такі дослідження доводиться проводити практично постійно. Але якщо питання конкретно про Лондонський пожежа - немає. Так як епізод з ним по суті сюрреалістичний сон, уявити пожежа історично точно завдання не стояло.

Як, на ваш погляд, зараз йдуть справи з коміксній культурою в Росії? Люди досі вважають, що комікси - це дурні картинки для дітей?

Частина людей завжди вважала і вважатиме, що комікси - це дурні картинки для дітей, або дурні картинки, шкідливі для дітей (сміється). Це неминуче. Тому єдине, що має значення, - це аудиторія, яка любить комікси, читає їх (а згодом, можливо, малює) і ними щиро захоплюється. Тільки за рахунок таких людей коміксних культура і розвивається.

У вас є комікси як англійською, так і російською. Це зроблено для західних читачів або з якихось інших причин?

Так склалося, що років вісім тому, коли я тільки почала активно викладати свої роботи в Мережу, я використовувала здебільшого іноземні сайти. Тому раніше всі мої комікси були з перекладами.

Тому раніше всі мої комікси були з перекладами

Яна і Ліля, скетч, маленький кросовер головних героїнь наших лінійок

Розкажіть про «Страх і ненависть в Монголії». Чи багато спільного ваші монголи мають з реальними? І, до речі, чому саме монголи?

«Страх і ненависть в Монголії» - це тег в моєму блозі, який чомусь був сприйнятий людьми як назва якогось проекту, в реальності неіснуючого (сміється).

Чи мають мої монголи щось спільне з реальними - не знаю, так як ніяких докладних описів цих людей в джерелах не залишилося, і все створені пізніше образи - це вигадки і фантазії на тему. З точки зору реалізму мої монголи точно мають дуже мало спільного зі справжніми, так як я дуже сильно їх стилізує і утрирую, роблю з них практично театральні образи.

Чому саме монголи? Кілька років тому я зацікавилася історією російського середньовіччя, і мене чимось зачепив конфлікт нашої країни з кримської династією Гіреїв. Гіреї офіційно вважалися нащадками Чингізидів, і мені стало цікаво, хто ж вони такі, адже я нічого про них не знала, крім майже забутої шкільної програми за третій клас. Ось так нехитро почалося моє захоплення монголами.

Ось так нехитро почалося моє захоплення монголами

Король, головний герой дипломного мультфільму, концепт

Серед ваших найвідоміших героїв - Саурон і компанія. Розкажіть, як ви вперше познайомилися з «Сильмарилліону» і з творчістю Толкіна в цілому. Що воно для вас означало тоді - і що значить зараз?

Якщо не брати до уваги безуспішні спроби прочитати «Володаря кілець» о восьмій або дев'ятій років, то моє знайомство з Толкином почалося з екранізації Ральфа Бакши 1978 року. «Сильмариллион» я вперше прочитала в п'ятнадцять або шістнадцять років, але тоді він справив на мене враження хіба що красивим стилем, а не історією. По-справжньому я прочитала його в двадцять три, і він мене шокував, ні більше ні менше.

Для мене і тоді, і зараз Толкін, його світ, його сюжети і той зміст, який він в них вкладав, - це еталон фентезі. Далі можна сказати дуже багато про лінгвістиці, філософії, відсилання до фольклору, стилізації, використанні хрестоматійних образів середньовічної літератури і міфах різних народів світу - але, боюся, місця не вистачить (сміється).

Саурон

Які, як ви самі вважаєте, головні відмінності вашого Саурона від канонічного?

З точки зору канону Саурон - це жахлива древня сила, яка несла загибель протягом тисячоліть. Його поведінка в «живому часі» дано в історії Середзем'я всього кілька разів. Саме конкретний опис його мотивації і частково характеру Толкін дав, вельми стисло, в «Преображення міфах» в рамках міркування про природу Зла.

А опис його зовнішності не дається взагалі ніде ( «прийняв прекрасний вигляд», «був ростом вище інших» - не рахується). Побудувати стовідсотково точний образ на основі наявних фактів неможливо, тому мій Саурон (і чий завгодно ще), ймовірно, дуже далекий від того, що уявляв собі Професор. Тут вже не вгадаєш, залишається тільки фантазувати.

Саурон і Мелькор

Хардкорні толкіністи обурювалися тим, що ви-де перекрутили звичні образи?

Якимось чином мені не доводилося стикатися з їх агресивною частиною (сміється). Я знайома з толкіністів зі «стажем» в тридцять років - і вони на рідкість позитивно налаштовані люди, яким дуже цікаво дивитися на все нове. Зате мені доводилося чути слова обурення від людей молодші, яким свого часу подобався мій Саурон на початкових етапах, два-три роки тому, але дуже не подобається, яким я малюю його зараз, - це дуже смішно

Які у вас улюблені фантастичні світи, крім Середзем'я?

Останнім часом мені все більше подобається наша, хоч і земна, міфологія - з власними легендами про творіння, уявленнями про географію, природу, світоустрій, з самими різними народами, надприродними істотами і богами. Це виявилося для мене набагато цікавіше сучасної фантастики.

Це виявилося для мене набагато цікавіше сучасної фантастики

Гендальф / Олорін, концепт

За вашим роботам навіть писали фанфики. Як ви будете почуватися - читати чужі історії про своїх персонажів?

Приємно, коли твої персонажі подобаються комусь настільки, що він готовий витратити час на арт або фік!

Чи можна сказати, що і ваші малюнки - теж в якійсь мірі фанфики?

За великим рахунком так: якщо ви малюєте на основі вже існуючих творів, а в моєму випадку - на основі реальних подій, то все це творчість можна назвати Фанарт. З цієї точки зору більша частина мистецтва, весь історичний жанр кінематографа і так далі - це фанарт і фанфики (сміється).

З цієї точки зору більша частина мистецтва, весь історичний жанр кінематографа і так далі - це фанарт і фанфики (сміється)

Арт на «Хранителів Снов», кромешників і його дочка

У Мережі у вас маса шанувальників. Ви коли-небудь влаштовували зустрічі з фанатами?

Ні ніколи. Якщо не брати до уваги офіційні автограф-сесії - але їх організацією займається наше видавництво. Я не дуже розумію, як і навіщо потрібно проводити подібні зустрічі самому, - це виглядає як гімн власним его.

Чи є епігони, які намагаються малювати «під Фобс», і як ви до цього ставитеся?

Так є. Всі малюють під когось, все копіюють прийоми, збирають багато джерел натхнення і таким чином створюють власний стиль - це нормально.

Що порадите початківцям художникам-коміксістов?

Малюйте, мрійте і нічого не бійтеся! Малюйте дуже-дуже багато!

Малюйте дуже-дуже багато

Кокочу ТЕБ-Тенгрі, скетч для коміксу

Для початку - традиційне запитання: як і чому ви почали малювати?
Де цього вчилися?
Чи з'явилися у вас за цей час улюблені персонажі?
Що ви привносите в образи героїв?
Читали, наприклад, що-небудь додатково про Лондонський пожежа, коли працювали над аркою «Чумної доктор»?
Як, на ваш погляд, зараз йдуть справи з коміксній культурою в Росії?
Люди досі вважають, що комікси - це дурні картинки для дітей?
Це зроблено для західних читачів або з якихось інших причин?
Чи багато спільного ваші монголи мають з реальними?
І, до речі, чому саме монголи?