Доповнення «Війна колоній»

компанія Plaid Hat Games розробила довгоочікуване усіма любителями ігор серії «Мертвий сезон» додаток «Війна колоній».

Це доповнення підходить як для гри «Мертвий сезон: перехрестя», так і для гри «Мертвий сезон. Довга ніч ».

Крім того, якщо у вас є обидві гри, ви зможете влаштувати епічну битву «колонія проти колонії», в якій візьмуть участь від 4 до 11 гравців!

Plaid Hat Games є підрозділом компанії Asmodee North America, Inc. Видавець гри російською мовою і ексклюзивний дистриб'ютор на території Росії - Crowd Games. Наша частина тиражу входить в загальносвітовий наклад, який повністю друкується в Китаї і буде доставлений в жовтні цього року в Росію.

УВАГА! ЦЕ НЕ САМОСТІЙНА ГРА!

ЦЕ НЕ САМОСТІЙНА ГРА

До складу доповнення входять нові карти вижили, предметів, «перехресть» і криз, а так само багато інших компонентів.

Частина компонентів призначена тільки для варіанту «Війна колоній».

Навіть якщо не враховувати варіант гри команда проти команди, це додаток може запропонувати вам багато цікавого.

Деякі зображені компоненти входять до складу обох ігор «Мертвий сезон»

Деякі зображені компоненти входять до складу обох ігор «Мертвий сезон»

Якщо у вас є тільки одна з двох ігор, ви можете використовувати практично всі компоненти (за винятком тієї частини, яка призначена для варіанту з двома іграми) як звичайне доповнення. Карти перехресть, криз і вижили, а також модуль випадкових предметів привнесуть у вашу гру багато нового.

Якщо у вас поки немає жодної з ігор, ви можете замовити будь-яку з них, але тільки разом з доповненням.

У цьому випадку рекомендуємо спочатку ознайомитися з іграми, локалізованими нами раніше, на сторінках нашого сайту:

Там же ви знайдете посилання на правила цих ігор.

Замовити гру без доповнення у нас на сайті можна, але ви можете замовити тільки доповнення, а гру (або гри) купити пізніше у вільному продажу. Наші партнери на карті на сторінці "Доставка" .

У варіанті «Війна колоній» (потрібні обидві гри + дане доповнення) дві команди по 2-5 чоловік вступлять у відкрите протистояння і будуть боротися за ресурси і територію. Ігровий процес нового варіанту в основному залишився колишнім, але деякі зміни і доповнення в механіці «Війни колоній» подарують вам нові незабутні враження.

Під час підготовки до гри в «Війну колоній» ви вибираєте одну з семи унікальних основних цілей. Ця мета - загальна для обох колоній. Таким чином, всі гравці будуть змагатися за її досягнення. Гра закінчується, як тільки одна з колоній досягла основної мети. Але так само, як і в звичайній грі, досягнення основної мети нічого не означає, якщо при цьому ви не виконали свою секретну мета.

Основна мета «Смертельний удар», яка розкриває нову систему бою колоній у всій красі, змушує учасників виграти 4 бою колоній, в тому числі хоча б один бій в колонії суперників. Бої - справа ризикована. Зазвичай гравці ретельно зважують всі за і проти, перш ніж вплутатися в бій. Але з цією метою про обережність доведеться забути.

Основна мета «Розділяй і володарюй» вимагає, щоб в кінці четвертого раунду ваша команда контролювала більшу кількість локацій ... І нові жетони патронів гратимуть тут особливо важливу роль. Вони не тільки допоможуть збільшити бойову силу у вирішальних боях четвертого раунду, але також дозволять прогнати недружніх вижили з заповнених локацій під час переміщення.

У всіх основних цілей є загальне альтернативне умова перемоги. Якщо моральний дух ворожої колонії впаде до 0, то ваша колонія виграє! З боями колоній і різного роду новими несподіванками і напастями це буде відбуватися частіше, ніж ви думаєте! Однак ви можете відкинути всю цю мішуру і вибрати для гри криваву мета «Тотальна війна», в якій деморалізація противника - це єдиний шлях до перемоги.

Істотні зміни в стандартних правилах «Мертвого сезону» внесені на етапі переміщення персонажів, який тепер нагадує шахи, і при виконанні гравцями одночасних дій.

Під час фази ходу гравців, починаючи з лідера колонії (обирається кожен раунд), по одному гравцеві кожної з колоній, по черзі отримують хід.

Переміщення вижили тепер відбувається до того, як виконуються будь-які інші дії. Два активних гравці по черзі абопереміщують свого вижив, або пасують. Крім своєї колонії і 6 стандартних локацій, гравці можуть проявити агресію і перемістити вижив в колонію суперників, поставивши його на майданчик перед входом в колонію (на вільну позицію для зомбі).

Крім того, тепер гравці можуть перемістити свого вижив в заповнену локацію (ту, в якій немає вільних осередків для тих, що вижили), але спершу необхідно повернути когось із цієї локації в колонію. Якщо цей вижив належить колонії суперників, то доведеться заплатити жетон патронів (або два жетони, якщо у цього вижив є карта з символом зброї).

Жетони патронів - це новий ресурс в «Війні колоній», що відображає готовність колонії до бойових дій, який можна використовувати при переміщенні або під час бою колоній. Крім того, що обидві колонії отримують по 2 жетона патронів кожен раунд, гравці можуть додавати в свою колонію патрони за допомогою здібностей тих, що вижили і по ефектах карт предметів.

Після того як обидва гравці перемістили своїх вижили, вони одночасно виконують дії, які хочуть зробити в цей хід. Але час тепер стає недозволеною розкішшю. Перший гравець, який закінчив всі свої дії, перевертає пісочний годинник. З цього моменту у другого гравця залишається 2 хвилини, щоб закінчити свій хід. Ефекти карт «перехресть» тепер застосовуються в кінці ходу гравця, після завершення одночасних дій.

У варіанті «Війна колоній» гравці більше не можуть атакувати вижили. Замість цього з'явився новий крок: бій колоній. Під час цього етапу в кожній локації, в якій є ті, що вижили обох колоній, відбувається бій за особливими правилами.

На початку бою лідери колоній вибирають 1 з 5 своїх карт тактики і кладуть її обличчям вниз. Потім вони одночасно розкривають ці карти і розігрують їх ефект.

Після цього бій колоній може піти за трьома сценаріями:

1) бій в цій локації закінчується, що вижили домовилися про тимчасове перемир'я,

2) бій завершується відступом вижили в свою колонію,

3) бій триває: під свист куль гравці послідовно відіграють ще кілька етапів.

Якщо бій колоній не закінчилася достроково, то лідери нараховують своїм колоніям по 1 до бойової силі за кожного дружнього вижив в цій локації (або по 2, якщо у цього вижив є карта з символом зброї) і по 1 за кожен жетон патронів, який лідери таємно один від одного беруть зі складу колонії.

І на останньому етапі бою лідери кидають бойові кубики.

12-гранні бойові кубики додають бою непередбачуваність і роблять кожен бій ризикованим для обох колоній. Бойовий кубик може додати колонії бойову силу, нанести рани недружнього вижив або додати в локацію зомбі. Боріться на свій страх і ризик!

Після всього цього лідер колонії з найбільшою бойовою силою оголошується переможцем. Той, хто програв лідер повинен розподілити серед поставлених в цій локації дружніх вижили рани, число яких дорівнює різниці в бойовій силі. Різниця в бойовій силі відстежується на відповідному лічильнику.

Різниця в бойовій силі відстежується на відповідному лічильнику

Як і зазвичай, карти криз будуть створювати вам проблеми, які доведеться вирішувати кожен раунд. І в цьому питанні двом колоніям потрібно буде діяти спільно, інакше обидві колонії постраждають від наслідків.

На початку кожного ходу розкривається нова карта кризи. Гравці обох команд повинні жертвувати карти в свій хід для запобігання кризі. Карти тепер кладуться горілиць, і жертвувати при цьому можна тільки карти з відповідним символом. Саботувати запобігання кризи тепер неможливо. Замість цього команди повинні домовитися, хто буде жертвувати свої карти, а хто ні. Оскільки для більшості криз потрібно кількість карт, що дорівнює загальному числу гравців, запобігання несприятливих наслідків в основному буде здійснюватися тільки спільними зусиллями.

Ступінь зацікавленості колоній в запобіганні кризи буде залежати від його ефекту в разі невдачі. Деякі кризи, наприклад такі, як «Грип», впливають безпосередньо на обидві колонії, і проігнорувати їх не вийде. Інші, наприклад «Співпереживання», діють тільки на колонію з більш високим моральним духом, і колонія, поступається за цим параметром, може запросто його проігнорувати. Ще ряд криз, наприклад «Пожежа», наказує випадковим чином визначити, на кого або на що саме буде поширюватися їх ефект, і в таких випадках ризики колоній можуть бути нерівними.

Кожен хід ви будете стикатися з дилемою: допомагати в боротьбі з кризою чи ні. Адже ще багато що належить зробити. І хотілося б сподіватися, що це зробить хтось інший. В ідеалі - хтось з іншої колонії. Зрештою, вам самим потрібні ці ліки.

Суперництво за досягнення основної мети з одного боку і необхідність долати кризи спільними зусиллями з іншого, вносять до гри нові і різноманітні випробування, наповнюючи ігровий процес конфліктом інтересів і пріоритетів.

«Війна колоній» додає 15 нових вижили в полукооператівний режим гри «Мертвий сезон». Троє з них володіють здібностями, орієнтованими на варіант «Війна колоній» (наприклад Шарлотта Росс з її здатністю вибірково красти карти у суперника, хоч і дещо ризикуючи при цьому), інших же можна використовувати в будь-якій грі серії «Мертвий сезон».

Троє з них володіють здібностями, орієнтованими на варіант «Війна колоній» (наприклад Шарлотта Росс з її здатністю вибірково красти карти у суперника, хоч і дещо ризикуючи при цьому), інших же можна використовувати в будь-якій грі серії «Мертвий сезон»

Джордж Коулман і Бернадетт Вілсон мають досить сильними здібностями, але вони будуть корисні тільки в ситуації, коли ці вижили є лідерами колоній. Так що якщо хтось із них приєднається до вашої колонії в середині гри, то, щоб застосувати їх здібності, вам доведеться почекати, поки поточний лідер не звільнить займану посаду.

Так що якщо хтось із них приєднається до вашої колонії в середині гри, то, щоб застосувати їх здібності, вам доведеться почекати, поки поточний лідер не звільнить займану посаду

Хоніака володіє унікальною для ігор «Мертвий сезон» здатністю впливати на голосування. Хуанг Фен мало що може поодинці, але якщо взяти її в групу, то вона надасть неоціненну підтримку, що спростить виконання багатьох завдань.

Хуанг Фен мало що може поодинці, але якщо взяти її в групу, то вона надасть неоціненну підтримку, що спростить виконання багатьох завдань

У той час як в деяких людях зомбі-апокаліпіс спонукає негідні риси характеру, в інших відкриває щось світле. Охоронець - яскравий тому приклад. Здатний вбивати до трьох зомбі відразу, Охоронець готовий привселюдно ризикувати своїм життям заради справедливості і загального блага (ми рекомендуємо заздалегідь підготувати список гучних героїчних фраз).

До складу гри «Війна колоній» входять 43 нові карти предметів, з яких складається модуль «Випадкові предмети». Даний модуль - простий спосіб додати варіативності в колоди предметів локацій. Під час підготовки в колоду предметів кожної локації слід додати по 5 карт випадкових предметів. Цей модуль слід завжди використовувати при грі в варіант «Війна колоній», проте він також відмінно підійде і для звичайної гри в «Мертвий сезон».

Звук петард послужить відмінним відволікаючим маневром, що допоможе вам непомітно поцупити карти у суперників (або друзів), а всіма затребуваний кави зарядить вас енергією на цілий хід. Карта істотно зменшить невизначеність при переміщеннях, а металошукач цілеспрямовано допомагає шукати зброю та інструменти. Ви запитаєте, а як щодо гранати? Будь ласка! Але будьте обережні, кидаючи цю штуку.

ОДИНОКИЙ ВОВК

ОДИНОКИЙ ВОВК

При грі в «Війну колоній» непарною кількістю гравців використовується варіант гри «Самотній вовк».

Самотній вовк не належить ні до однієї з колоній і переслідує власну мету. Крім того, у нього є набір місій, а також свій будинок - лігво самотнього вовка, яке представляє собою спрощену версію колонії: тут є склад їжі, звалище і лічильник морального духу.

Самотній вовк починає гру з одного випадково обраної картою секретної мети самотнього вовка. Ця мета визначає всі дії самотнього вовка в грі і може бути як дружній, так і дуже ворожою. Деякі, наприклад, «Рівні можливості» змушують підтримувати програє колонію. Інші, наприклад «Конклав попелу» або «Злодій», пробуджують руйнує силу, з якою доведеться боротися обом колоніям.

Інші, наприклад «Конклав попелу» або «Злодій», пробуджують руйнує силу, з якою доведеться боротися обом колоніям

Основний шлях впливу самотнього вовка на гру - виконання місій. Кожну партію самотній вовк починає з трьома місіями (відповідно до інструкції на мапі секретної мети), і ці місії є свого роду інструментами для досягнення його секретної мети. Кожна місія має якесь умова, і, якщо воно виконується, самотній вовк може відкрити карту, щоб виконати місію і скористатися її ефектом.

Як і секретні цілі, місії варіюються від дружніх до ворожих. І так само, як і основні цілі, місії можуть заохочувати допомогу слабшої колонії. Але незалежно від того, чи підтримує самотній вовк слабку сторону конфлікту або просто задовольняє свої божевільні бажання, карти місій наповнюють сюжет кожної гри в «Мертвий сезон» непередбачуваними поворотами. Після завершення однієї місії самотній вовк бере наступну. І, як скаже вам будь-який одинокий вовк, шок і трепет, що охоплюють вас при отриманні кожної наступної місії, що не набридають ніколи.

Незважаючи на те, що самотній вовк діє самостійно, це зовсім не означає, що він грає в виключно власну гру. У «Війні колоній» будь-який вибір або дію самотнього вовка будуть впливати на гру захоплюючим і непередбачуваним чином. Неважливо, чи приймаєте ви участь у боях, підтримуючи ту чи іншу сторону конфлікту, або ізольовано сидите в своєму лігві, «Мертвий сезон. Війна колоній »піднесе вам безліч сюрпризів, викликів і загроз.

Детальніше про цей додаток ви можете дізнатися, ознайомившись з його правилами .

УВАГА!
Не рекомендується ДІТЯМ ДО 14 РОКІВ,
ЛЮДЯМ з нестійкою психікою І ВАГІТНИМ ЖІНКАМ!

Не рекомендується ДІТЯМ ДО 14 РОКІВ,   ЛЮДЯМ з нестійкою психікою І ВАГІТНИМ ЖІНКАМ

______________________________

В описі використані статті, розміщені на сайті компанії PHG.

Ви запитаєте, а як щодо гранати?