гра Патоллі

В один теплий літній день, коли по небу повільно пливуть білі хмари, а сонце весело виблискує променями, наповнюючи життям все навколо, біля пишно розкинув своє листя кремезного дерева стояв лоша Пончо В один теплий літній день, коли по небу повільно пливуть білі хмари, а сонце весело виблискує променями, наповнюючи життям все навколо, біля пишно розкинув своє листя кремезного дерева стояв лоша Пончо. Він неквапливо пожёвивал траву і краєм ока стежив за подіями, що відбуваються. Спочатку погляд його привернув пролітає повз і голосно видає звук «ж-ж-ж-ж» джміль, потім він помітив бабку, яка летіла з немислимою зиґзаґоподібної траєкторії прямо на нього з явним наміром сісти йому на перенісся. Пончо це не сподобалося, і він видав гучне несхвальне «фр-р-р-р».

- Пончо ?! - почув лоша злегка здивований голос сидів поруч з ним навпочіпки і щось уважно виглядав в траві хлопчика, - Ти теж з нетерпінням чекаєш, коли прийде Швидка Лань?

Пончо пирхнув ще раз, відволікаючи хлопчика від такого цікавого заняття. Біле Перо, а саме так звали хлопчика, підняв голову і побачив на стежці, що наближається до них дівчинку.

- Привіт, Біле Перо, і тобі привіт, Пончо! - ��алютувала дівчинка, - Чим це ти, Перо, там займаєшся?

- Привіт, Швидка Лань! - зрадів хлопчик, - А я дивлюся на мурах, у них тут ціла жвава двостороння дорога - одні біжать з листям в одну сторону, а інші, вже без листочків, в іншу.

- І при цьому вони переносять вантажі, в кілька разів перевищують їх власну вагу, - продовжила дівчинка, - Я знаю, мені про це недавно тато розповідав. А ще я вчора дізналася про гру Патоллі, в яку багато-багато століть назад грали індіанці ацтеки, і хочу сьогодні спробувати з тобою в неї зіграти!

- Гру ацтеків ?! - ще більше пожвавився хлопчик, - Але як же ми в неї зіграємо, адже ти мені нічого не говорила принести з собою?

- Все, що необхідно, я взяла з собою, - сказала Швидка Лань і показала Білому Перу жменю бобів квасолі.

- Нам їх треба з'їсти? - запитав хлопчик

- Ні! - засміялася дівчинка - Зараз я все поясню. Ацтеки грали в цю гру за допомогою бобів, які на їх мові, науатлі, якраз звалися «патоллі» - звідси і назва гри. В цю гру грають від 2 до 4 осіб. Для цього нам необхідно розкреслити поле, можна на папері, можна і на землі, з двох діагональних пересічних ліній, з кожного боку якої підмальовували квадратики, таким чином, що в центрі буде чотири квадрати, а по «рукавах» кожної діагоналі 16, т. е. по 8 квадратів з кожної зі сторін діагональної лінії, всього ж виходить 68 квадратів. В середині кожного з 4 «рукавів» відзначаємо знаком, наприклад, трикутником, 2 розташованих поруч квадрата, всього їх буде 16. Тепер нам потрібні фішки, по 5 для кожного з гравця, ось, я принесла тобі 5 білих бобів, а собі 5 червоних , ти ж знаєш, що боби квасолі бувають різних кольорів і вибрати собі відповідний колір нескладно. І ще потрібно 5 бобів, з одного боку яких ми зробимо позначку, поглиблення - це «одиниця», тобто 1 хід.

Швидка Лань і Біле Перо швидко накреслили на землі 3 паралельні лінії, потім провели ще 3 паралельні лінії, що перетинали попередні, і розділили поле між цими лініями на квадрати.

- А далі? - запитав Біле Перо, - Як треба грати?

- Тепер я розповім про правила гри, - сказала Швидка Лань і, натхненно, розмахуючи руками, почала пояснювати Білому Перу як треба грати, - Наші фішки, тобто різнокольорові боби, вступають в гру в результаті кидання на землю п'яти позначених нами бобів. Для входження в гру, потрібно викинути «одиницю» - тобто щоб тільки один з п'яти бобів лежав відміткою вгору. Вводячи в гру фішку, її треба пересувати за годинниковою стрілкою навколо поля з точки введення, яка лежить в одному з чотирьох квадратів, розташованих в місці перетину діагоналей. Далі треба по черзі трясти «кубики», тобто боби, і викидати то число, на яке можна буде пересунути фішку. Якщо викидається «одиниця», то можна або ввести в гру нову фішку, або пересунути на один квадрат вперед вже наявну на поле. Викидаючи боби, ми набираємо 1, 2, 3 або 4 ходи по квадратах поля, а якщо випадають всі 5 бобів мітками вгору, то фішка пересувається аж на 10 квадратів вперед. Метою гри є потрапляння фішки в останній квадрат поля, тобто в квадрат, розташований безпосередньо перед квадратом введення фішки в гру. Пам'ятаєш ще, я спеціально позначила в середині кожного з «рукавів» 16 квадратів? Так ось, при попаданні фішки на ці квадрати, на користь суперника віднімаються по 2 «очка», при цьому спочатку у кожного з нас є по 6 «очок». Попадання фішок на будь-який з 2 полів на кінцях «рукавів» змушує протистоїть гравця програти 1 «очко» на користь гравця, який посів дані поля. Даний гравець, до того ж, отримує додатковий хід. Попадання фішок на будь-які з 4 полів, що знаходяться на перетині «рукавів», загрожує великими неприємностями - якщо, наприклад, тобі випаде така кількість ходів, при якому твоя фішка ляже якраз на те поле, де розташувалася моя фішка, то моєї фішці доведеться поступитися це поле твоєї і мені доведеться вводити її в гру заново. Основна мета гри - провести всі фішки навколо поля назад в «кошик» до того, як це зробить суперник, і зробити це так, щоб у переможця залишилося більшу кількість «очок».

- Я зрозумів! - вигукнув Біле Перо, - Давай, швидше за же, грати!

І хлопці почали з цікавістю освоювати нову для них гру, в яку колись дуже любив грати останній ацтекскій імператор Мотекусома Шокойоцін, більш відомий як Монтесума II.

навіяно:
;
Автор - Sam ( www.indiansworld.org ), 2010 року.

Пончо ?
Почув лоша злегка здивований голос сидів поруч з ним навпочіпки і щось уважно виглядав в траві хлопчика, - Ти теж з нетерпінням чекаєш, коли прийде Швидка Лань?
?алютувала дівчинка, - Чим це ти, Перо, там займаєшся?
Гру ацтеків ?
Е більше пожвавився хлопчик, - Але як же ми в неї зіграємо, адже ти мені нічого не говорила принести з собою?
Нам їх треба з'їсти?
А далі?
Запитав Біле Перо, - Як треба грати?
Пам'ятаєш ще, я спеціально позначила в середині кожного з «рукавів» 16 квадратів?