«Ігромір 2016»: The Dwarves

Найчастіше книжкові бестселери удостоюються перекладання на кіноплівку, але у «Повелителя гномів» свій шлях. З твору Маркуса Хайц вийшла дуже цікава фентезійна рольова гра, в центрі оповідання в якій саме вони - гноми.

Зав'язка сюжету цілком «нетривіальна»: дідусь-маг просить свого вихованця-гнома віднести посилку за адресою і велить, щоб той «конверт» сам ні в якому разі не відкривав. Гном Тангділ відправляється в недалекий шлях ... і виявляється втягнутий в масштабні протистояння в королівстві, які саме йому і належить розрулити. Чому йому? Тому що він - спадкоємець престолу. Інакше кажучи, від кур'єрською посади до рятівника світу - один гномів крок.

Інакше кажучи, від кур'єрською посади до рятівника світу - один гномів крок

► Багато предметів в локації можна досліджувати, але для початку їх потрібно знайти. Вони ніяк не позначені і не відзначені.

Ігрова сюжетна лінія намагається відповідати книжкової. Як і в більшості перенесених в гру літературних всесвітів, при адаптації виникла необхідність в відступах від канону і дрібних змінах. Консультантом при розробці виступав особисто Маркус Хайц. Він же займався побічними квестами і придумував нових персонажів.

Деякі викривлення сюжету були змушені. Наприклад, якщо по книзі Тангділ дуже довго подорожує один, то в грі він швидко знаходить собі компанію в вигляді двох братів гномів. У книзі вони теж фігурують, але читач знайомиться з ними набагато пізніше, ніж гравець. Розробники пояснюють це тим, що подорожувати одному в грі просто нудно. Та й з бойовою системою краще бути знайомим з самого початку.

Та й з бойовою системою краще бути знайомим з самого початку

► В грі немає відкритого світу, він поділений на безліч дрібних локацій, між якими переміщаєшся за допомогою цієї карти, що нагадує поле для настільної гри. Відвідаєш ти чи ні конкретну локацію, залежить від відповідей в діалоговому вікні. Майже всі в грі залежить від вибору реплік.

У шляху герою зустрінеться більше десятка персонажів, яких можна покликати в загін. У кожного своя біографія, історія та вміння. Цікаво влаштований процес навчання гномів: кожні два рівня гравцеві дається на вибір один з двох навичок. Той, що відкинули, залишається закритий для конкретного гнома до кінця гри.

Одночасно в бій можуть вступити чотири гнома, а вибрати команду дозволяється перед кожним боєм. Всі битви йдуть в режимі реального часу. Одна з головних особливостей The Dwarves - реалістична, фізична модель поля бою і поведінки персонажів на ній. Ну, наскільки це можливо в грі про гномів.

Гра закликає використовувати в бою оточення: наприклад, можна, відкинути орка в натовп його родичів, збивши їх з ніг, а ворог, що лежить на землі, найчастіше домагається з одного удару. Перемога залежить в основному від продуманості тактики і вміння з розумом перемикатися між усіма чотирма гномами.

Наявність або відсутність мультиплеєра, до речі, визначила аудиторія The Dwarves. Рішення про нововведення приймаються за допомогою Kickstarter . Користувачам платформи дається вибір: що із запропонованого вони хотіли б бачити. Поки особлива увага приділялася додаванню нових персонажів і локацій, але не мультиплееру.

Поки особлива увага приділялася додаванню нових персонажів і локацій, але не мультиплееру

► Битви в грі епічні. На початкових етапах вискакує підказка «не дайте ворогові себе оточити». Але чим далі, тим ясніше розумієш, що в щільне кільце все-таки візьмуть: ворогів неміряно.

Гноми в The Dwarves, до речі, вельми незвичайні. Впізнавані жанрові риси у цього народу, звичайно, є (не обійшлося без визнання власної гордості і розповіді про жіночу бороді, вибачте, легкому гарматі на обличчі гномок). Але в той же час в них є щось невловиме, що робить їх особливими. Можливо, вся справа в графіку ігрових роликів: вони нагадують мультик з ляльками, виструганими з дерева або виліпленими з глини, що сильно впливає на міміку і специфіку рухів героїв.

А може бути, справа в характері головного героя. Він, який прожив більшу частину життя з людьми, має якийсь наївно-захоплений погляд на те, що відбувається, трохи дитячий і, здається, ціла. Хороша характеристика для майбутнього гномів короля, чи не так?

Плани на наступні частини у розробників поки відсутні, але в серії книг, на яку орієнтована гра, п'ять частин, а гра пов'язана тільки з подіями першої з них. Вони ні на що не натякають, але сподіваються на успіх проекту, який міг би послужити сигналом для початку роботи над другим томом «гномів».

Чому йому?
Хороша характеристика для майбутнього гномів короля, чи не так?