Поради клановим лідерам. Спілкування представників кланів.

  1. 1. кланово ім'я і тег
  2. 3. Майданчики клану
  3. 4. Тренування бійців
  4. 5. Соціальна складова
  5. 6. Як набирати бійців?
  6. 7. Що таке "Авторекрутінг"?
  7. 8. Вакансії кланів

Передісторія: Спостерігаючи за створенням кланових тим на форумі, я вирішила поділитися своїми спостереженнями та порадами для початківців кланових гравців. Моя думка не претендує на оригінальність або однозначну істину, проте, мені дуже хотілося б поділитися своєю думкою і, можливо, для когось воно виявиться дуже корисним і допоможе сформувати справді потужний клан.

Клан - це щось більше, ніж об'єднання гравців з метою спільної гри. У кожного клану є своя ідеологія, своя мета існування, девіз, який веде за собою клан на зразок бойового стяга. Створюючи клан, важливо розуміти кілька важливих положень про його формуванні. Давайте розглянемо їх на прикладах, а також поділимося своїми спостереженнями в цій темі.

В першу чергу вона розрахована на кланових лідерів і їх заступників - вербувальників. Обмін цінним досвідом, а також обговорення самої суті існування клану допоможуть іншим гравцям краще зрозуміти, навіщо потрібні клани і що вони дають гравцеві.

1. кланово ім'я і тег

При створенні клану ні в якому разі не варто вибирати його ім'я і тег випадково. У версії гри 2.0 присутня можливість швидко та безкоштовно поміняти кланове ім'я, проте, відразу ж після створення клану ім'я починає формувати за собою репутацію. При виборі імені клану варто чітко розуміти мету створення клану. Якщо це фанова гра у взводі - ім'я має налаштовувати гравця на дружній лад, уособлювати фанові покатушки у взводі (наприклад, "Бойові товариші & quot При створенні клану ні в якому разі не варто вибирати його ім'я і тег випадково . Якщо ваш клан має кілька дивізій і націлений на змагання з іншими кланами, то потрібно обов'язково підбирати таке ім'я, яке буде найбільш репрезентативним щодо противника (наприклад, "Бойовий альянс - Переможці & quot .

Пам'ятайте, що як корабель назвеш - так він і попливе Пам'ятайте, що як корабель назвеш - так він і попливе   Не варто міняти назву часто Не варто міняти назву часто. Заробляйте репутацію імені клану своїми досягненнями. Також назва і тег клану не повинні порушувати правил гри .

2. Сприйняття клану іншими гравцями і кланами

Переходимо до більш слизькому питання. Що таке - "сприйняття клану іншими гравцями"? По суті, це сукупність досягнень кланових бійців. Це поняття включає в себе не тільки статистику клану, але і поведінка ваших бійців в грі і за її межами. Ваші бійці публікують гайди, влаштовують конкурси, активно допомагають гравцям на форумі? Це плюс в репутацію вашого клану та його впізнаваність. У клану є сайт, на якому можна прочитати актуальні ігрові новини або побачити відповіді розробників на важливі питання? Це теж плюс в репутацію. Ваші бійці хамлять в чаті, підрізають союзників, поводяться непристойно на форумі і в грі? Що ж, вас запам'ятають як клан неприємний, який соромить горде ім'я клану і його прапор.

Командир, чітко спостерігай за активністю своїх бійців. Вони формують колектив клану і його сприйняття. Набагато приємніше, коли клан дізнаються як сильний і важливий склад гідних супротивників, ніж як "зграю з узбіччя" Командир, чітко спостерігай за активністю своїх бійців І пам'ятайте про те, що на формування репутації йдуть місяці, а втратити її можна за кілька невдалих повідомлень на форумі або в грі.

3. Майданчики клану

Створюючи клан, важливо також розуміти, як він буде представлений. Не варто нехтувати створенням теми клану на форумі. Оформіть її акуратно, додайте в перший пост список учасників, кланову емблеми, девіз і короткий опис ідеології клану. Але не варто обмежуватися тільки цим. Соціальні мережі набирають величезні обороти - створіть сторінку клану, наприклад, вконтакте. Зберіть бійців на сторінці. Так ви отримаєте можливість інформувати бійців про важливі новини в клані, а також спілкуватися один з одним і ділитися прикольними скриншотами, досягненнями в грі з соклановцев і гостями вашої сторінки. Залучайте нових читачів свого соціального співтовариства, і ось вже не за горами створення другої дивізії вашого клану, а значить - це підвищує престиж і впізнаваність кланового співтовариства!

4. Тренування бійців

Давним-давно я почала грати в WOT PC. Мені було складно освоїтися на перших порах, я допускала помилки, використовувала клас техніки не за призначенням і на легкому танку намагалася, наприклад, танковать тяжів. Потім мої друзі порадили мені вступити в клан, який навчить мене грати. Через два місяці після вступу, мій навик гри помітно виріс, я почала краще розуміти ігрову механіку і використовувати сильні сторони техніки заради перемоги над противниками. До чого це я? До вас буде приходити багато різних бійців. Хтось грає добре, хтось - середньо, а хтось грає погано і боїться в цьому зізнатися або ж не розуміє цього. Ну не виходить у гравця вирівняти відсоток перемог. Дорогий клановий лідер, вибери зі складу клану тих гравців, які грають добре і можуть поділитися своїми знаннями. Запропонуй цим гравцям грати у взводі з новачками - тестувати їх знання гри і давати поради. Це не тільки згуртує ваш колектив клану, але і допоможе навчитися грати новобранцям, кому-то - підкоригувати свої знання і виправити помилки, а для клану це сильно допоможе вирівняти статистику, а значить - стати сильніше в списку існуючих кланів і піднятися над іншими. Скілу гри - це теж своєрідна "технологія". Його потрібно розвивати, тренувати, і немає способу краще, ніж спільна і не напружена гра у взводі з іншим гравцем, який є більш досвідченим. Заодно це можливість підвищити і гравцеві, і клану відсоток перемог, наприклад.

5. Соціальна складова

Людина - істота соціальна, і нікуди нам від цього не дітися. Ми вступаємо в групи, пишемо на форумах, спілкуємося в чатах, щоб отримати нову інформацію і поповнити свій багаж знань новими ідеями. При створенні клану ніколи не варто забувати про те, що ваші бійці повинні спілкуватися. Це може бути сторінка на форумі. Чим більше публікацій в темі клану - тим вище увагу інших гравців до теми, і тим вище шанс залучити дійсно досвідчених бійців до себе. Не забувайте про підтримку теплого клімату спілкування на своїй сторінці. Як я вже писала вище, створіть сторінку в соціальних мережах. Але є ще одне "але" - це живе спілкування.

Ми живемо в епоху інформаційних технологій, коли для того, щоб поспілкуватися з іншою людиною, зовсім не потрібно купувати квитки, їхати чи летіти через всю країну, щоб почути голос одного. Існує Skype, в якому можна зробити конференцію для швидкої комунікації, попереджати про покатушки ввечері, шукати взвод, телефонувати. Є майданчик TeamSpeak, яка дозволяє будь-якому охочому створити свій "сервер" і спілкуватися наживо щовечора. Чим більше можливостей для спілкування у вашого клану - тим вище його згуртованість і тим довше проживе клан. Не забувайте про це.

6. Як набирати бійців?

Ще один слизький питання, але я все-таки спробую його розглянути.

У кожного клан-лідера свої уявлення про роль клану і про те, яких бійців він буде набирати. Хтось робить ставку на статистику, хтось - на розслаблену гру ввечері. При формуванні критеріїв набору в клан бійців я дуже раджу не завищувати планку ККД гравця. Виставляйте середні вимоги. Головне - це бажання гравця бути активним, спілкуватися в клані, допомагати його розвивати. Іноді краще взяти бійця з 52% відсотками перемог, навчити його грати у взводі, - і він буде довше вдячний вам і сильніше увіллється в клан за рахунок цієї подяки, ніж гравець, у якого 70% перемог, але незабаром він втратить інтерес до клану або зовсім вважатиме себе занадто крутим для нього. Більш того, завищені вимоги вступу відлякують, і ви можете тим самим відштовхнути дійсно корисні кадри.

7. Що таке "Авторекрутінг"?

Для кланових лідерів в грі присутня можливість включити авторекрутінг бійців.

Це має на увазі включення відкритого прийому в клан гравців, що відповідають певним параметрам. Заявки таких гравців на вступ в клан будуть прийматися автоматично. Гравці, які не відповідають встановленим главою клану умов, зможуть відправляти заявку про вступ на розгляд. Критерії прийому можуть виставлятися вручну. Кнопка авторекрутінга доступна з екрану "Особовий склад", після натискання на яку відкривається екран "Рекрутинг": на ньому командир клану може вибрати, які параметри для вступу іншого гравця в цей клан будуть враховуватися. Можна виставити середня кількість боїв на добу, всього боїв на акаунті гравця, відсоток перемог, середній шкоди, а також наявність в ангарі техніки 7 і вище рівня. Авторекрутінг можна вмикати та вимикати на розсуду кланового лідера. Гравці, що відповідають вимогам клану і подали заявки на вступ, будуть автоматично додані в клан.

Важливо! Починаючи з оновлення 2.3., Можна виставити будь-які параметри авторекрутінга. Введено обмеження на параметри в авторекрутінге: обмеження введено з метою заборони виставлення параметрів для автоматичного прийому гравців, які значно перевищують поточні значення Вашого клану. Тому якщо ви хочете отримати в клан сильних гравців - слід тепер розвивати статистику і кожного з уже ввійшли в клан гравців.

Якщо на момент подачі заявки і відповідності кандидата вимогам клан вже повністю укомплектований, то гравцеві прийде повідомлення: "Неможливо вступити в клан, оскільки в ньому вже складається (max кількість) гравців". Якщо параметри аккаунта гравця не відповідають зазначеним для клану, він не може вільно вступити в клан, але може відправити запит на вступ до клану.

Авторекрутінг - це відмінна можливість поповнити ряди нового клану бійцями. Виставляйте параметри грамотно: не варто занадто завищувати планку вимог. В оновленні 2.3. для гравця знайти собі клан стає ще простіше, адже при пошуку клану відразу ж буде виводитися список кланів, які виставили критерії, яким відповідає боєць. Він відразу ж побачить кнопку "Вступити в клан", а не "Відправити заявку", і буде відразу ж зарахований до лав вашого клану.

8. Вакансії кланів

Одного разу може настати день, коли вашому клану потрібно сайт. Або листівка. Або, наприклад, рекламне відео. Командиру слід пам'ятати про це і заздалегідь оголосити, які вакансії є доступними. У нашому величезному ігровому співтоваристві приховано багато талантів. Хтось малює, хтось співає, хтось вміє чудово писати код. Ці люди можуть бути корисні клану, тому варто іноді цікавитися у соклановцев, які у них хобі, і не хотіли б вони зробити корисну справу для вашого клану.

Я могла б далі розписувати позиції формування сильного клану, але тут ми вже підемо в великі нетрі і глибину. Я впевнена, що з часом за допомогою практики і інтересу до кланової життя лідери і кланові гравці зможуть знайти свої тактики розвитку сильного клану. Якщо у вас вже є спостереження на цей рахунок - поділіться ними в темі. Я дуже сподіваюся, що в World of Tanks Blitz згодом з'явиться багато цікавих, що відрізняються один від одного і сильних кланів.

А на сім бажаю удачі клановим лідерам і вербувальникам. З'явилися спостереження і думки залишаємо в темі.

Давайте спілкуватися Давайте спілкуватися


6. Як набирати бійців?
7. Що таке "Авторекрутінг"?
Що таке - "сприйняття клану іншими гравцями"?
Ваші бійці публікують гайди, влаштовують конкурси, активно допомагають гравцям на форумі?
У клану є сайт, на якому можна прочитати актуальні ігрові новини або побачити відповіді розробників на важливі питання?
Ваші бійці хамлять в чаті, підрізають союзників, поводяться непристойно на форумі і в грі?
До чого це я?
6. Як набирати бійців?
7. Що таке "Авторекрутінг"?