Shogun 2: Fall of Samurai

- Мені відомо, до чого ви хилите, що моляться на Захід демони Кіо-ку-Міцуї! Дай вам волю, і ви затягнете все японське небо металевою сіткою вашого теле-графу! А пелюстки квітучої сакури навіки перемажетесь мерзенна кіптява ваших фабрик! ..

- Так, перемажетесь. Тому що в іншому випадку ви будете милуватися цим самим цвітінням сакури лише за письмовим дозволом іноземної військової комендатури.

Кирило Єськов, «Японський оксюморон»

Світовий кінематограф наполягає на тому, що зброї смертельнішою катани не існує - і ніякої кулемет з нею не потягається. Але історія вчить нас зворотному - японці свого часу вважали за краще воювати «невитонченої» рушницями і гарматами. В ті часи Країна Вранішнього Сонця за якихось півстоліття стрибнула з середньовіччя відразу в епоху парових двигунів, телеграфу і «Гатлінга». Це був, можливо, самий насичений подіями період японської історії, а в епоху змін без воєн нікуди. Нове доповнення до Shogun 2 присвячено громадянській війні між прихильниками імператора і сьогунату Токугава.

Дивно, але Японія, яка в наш час асоціюється з роботами і мікросхемами, ще на початку дев'ятнадцятого століття перебувала в дрімучому середньовіччі. Пробудження було раптовим і жорстоким: в 1853 році американський комодор Метью Перрі силою змусив сьогунат підписати принизливий торговий договір. Весь флот Країни Вранішнього Сонця виявився безпорадний проти чотирьох сучасних кораблів Перрі.

Японська гордість і віра у власну перевагу над «західними варварами» виявилися втоптані в бруд. Народ проклинав сьогуна за виявлену слабкість і жадав змін. Всюди чути було вже навіть не шепіт, а крик - мовляв, в давнину, коли країною правив імператор, такого бардаку не траплялося. Розгорілася чергова громадянська війна.

Часто прихильників імператора зображують суцільно прогресивними реформаторами, а їх супротивників-самураїв - ретроградами з катанами напереваги. Насправді обидві сторони на той час прекрасно усвідомлювали необхідність переозброєння Японії з сучасного зразку: прихильники сьогуна закуповували мушкети і креслення у французів, прихильники імператора - у англосаксів.

Навчитися воювати проти Гайдзин їх же зброєю, щоб назавжди вигнати цих варварів зі священної землі, - ось початковий мотив більшості японських модернізують. За ступенем нетерпимості до всього іноземного (точніше, до того, що не стріляє) «прогресивні» заколотники навіть перевершували прихильників сьогуна. Їх ідеал - та ж стара добра Японія, тільки з рушницями і гарматами. Про соціальний прогрес і відмову від феодалізму в ту пору і думати не сміли.

Але ж пройде всього кілька років ... Буде дипломатична місія Івакура, прагматичний диктатор-ринковик Окубо, націоналізація, а потім продаж землі, що неминуче призведе до повної ліквідації самурайського стану. Але це вже трохи інша історія .

- Мені відомо, до чого ви хилите, що моляться на Захід демони Кіо-ку-Міцуї

• Навіть якщо ви не збираєтеся активно розвивати науку, розумні кораблі все одно обзаведуться гарматами.

Поле бою, обійми пороховим димом, стрункі ряди лінійної піхоти, косить ворога шрапнель - все це робить останнє доповнення до Shogun 2 схожим на Napoleon і Empire . З одного пікантною різницею - тут підрозділи дев'ятнадцятого століття, на кшталт лінійної піхоти і кінних карабінерів, можуть битися пліч-о-пліч зі цілком середньовічними копейщиками і лучниками. Більш того, сучасні загони далеко не завжди і не в усьому перевершують традиційні. Наприклад, самураї з катанами прекрасно підходять для битв на фортечних мурах або в густому тумані.

Масований обстріл не так викликає важкі втрати, скільки звертає ворога в паніку. Втрати у вогнепальної зброї занижений з міркувань балансу, і навіть ополченцям з списами часто вдається добігти до рукопашної. Тільки ближче до кінця кампанії, коли досліджено майже все древо технологій, перевага сучасної армії стає очевидним.

Можливо, хорошим рішенням буде змішана армія - традиційні та сучасні війська цілком нормально уживаються і спочатку прекрасно доповнюють один одного. У грамотному використанні різних родів військ і полягає тактика - навіть грізний «Гатлінг», справжню портативну фрагофабріку, потрібно ще вдало поставити і зуміти захистити. Зате спостерігати, як прообраз кулемета шпигує ворога свинцем (а то і покерувати ним від першої особи - ще одне нововведення), - незрівняне задоволення.

• Так і розцілував би це велике чудо техніки прямо в дуло. Коли охолоне, звичайно.

Комп'ютерний опонент традиційно дурний і на будь-якому рівні складності проявляє істинно самурайський презирство до власної смерті. Гідного супротивника можна знайти лише в мережевих битвах. Мультіплеер Fall of Samurai повністю незалежний від початкового: гравець створює нового персонажа-полководця з новим, «сучасним», деревом навичок.

Велика війна імператора з сьогуном вибухне десь до середини сюжету. Початок же звично всім гравцям в Total War: ваш клан розміром в одну-дві провінції бере участь в дрібних чварах з сусідами і поступово зростає за рахунок слабких. При цьому не страшно, якщо ви, вірний підданий мікадо (або не менше вірний васал сьогуна), «ненавмисно» з'їсте товариша по ідеології. Політична приналежність - щось на кшталт релігії з інших ігор «тотальної» серії: вона лише трохи впливає на відносини будинків. Хризантемовий трон далеко, а смачненька провінція - ось вона.

Хризантемовий трон далеко, а смачненька провінція - ось вона

• Коли армія піде на приступ, флот підтримає її бомбардуванням.

Лише ставши наймогутнішим з князів-дайме, ви можете заварити в японському котлі грандіозну кашу. Після початку великої війни клани з близькими політичними поглядами набагато охочіше вступлять з вами в союз. Але і ваші ідеологічні противники тут же об'єднаються і навідріз відмовляться від сепаратних переговорів. Справжні самураї не здаються - поки ви не захопіть потрібне для перемоги кількість провінцій, ворожа фракція не капітулює. А на все про все - менше десяти років, починаючи з 1864 року.

Кандидатів в господарі Японії в грі шість: Сацума, Тесю і Тоса підтримують імператора, Айдзу, Нагаока і Дзедзай залишилися вірні сьогуну. Кожен з кланів має кілька корисних бонусів, але в цілому різниця між ними незначна. Ще пара унікальних кланів відкривається за додаткову плату.

Ще пара унікальних кланів відкривається за додаткову плату

• Поїзд прибуває на станцію, вантажимо війська.

Незалежно від політичної лояльності кожен клан може стати оплотом традицій або прогресу. Даймьо, готовий сприймати гайдзінскіе знання, отримає не тільки вищезгадані сучасні війська. Серед плодів прогресу є і корисні бонуси до економіки, залізниця, по якій можна миттєво перекинути загін мало не на інший кінець Японії, а також новий тип агентів - іноземний радник, який тренує ваші армії і робить диверсії у ворожих. Детальніше про плодах наукового прогресу ви можете почитати в нашому превью Fall of Samurai .

На жаль, за модернізацію доводиться розплачуватися стабільністю. Неосвічений, ще середньовічний за способом мислення народ противиться змінам, вважаючи технічні новинки злим чаклунством. Наскільки різким і «шоковим» виявиться стрибок в сучасність - вирішувати вам. В Fall of Samurai немає універсальних рішень - чи не тому геймплей Total War не набридає до сих пір?

В Fall of Samurai немає універсальних рішень - чи не тому геймплей Total War не набридає до сих пір?