Travian - керівництво по грі для новачків

  1. Підбір сервера.
  2. Бриф про народ.
  3. Римляни:
  4. Галли:
  5. германці:
  6. Вибір народу:
  7. Ази управління:
  8. Центр села:
  9. Старт гри:

Інтерес до довгожителеві серед комп'ютерних іграшок «Ігровий» не слабшає. Гравці пильно стежать за розвитком, збирають досвід, діляться поміченими особливостями. браузерна стратегія невпинно дивує шанувальників. Дана стаття знаменує початок циклу публікацій по одній з найкращих онлайнових стратегій. Спочатку приступимо до розбору питань новачків. Потім перейдемо до азів. У міру розкриття теми поступово зануримося в особливості браузеркі, розглянемо нюанси.
Інтерес до довгожителеві серед комп'ютерних іграшок «Ігровий» не слабшає

обмовимося, браузерна гра Ігровий буває двох варіантів: класичного, нового. У даній статті мається на увазі Новий 4й Ігровий. Відмінностей не багато, але вони істотні. Ігровий гайд розкриє секрети.

зміст:

1. Підбір сервера

2. Бриф про народ

3. Вибір народу

4. Ази управління

5. Центр села

6. Старт гри

Підбір сервера.

Зберігається умовність про вибір нової версії браузеркі. Спочатку слід визначити ігровий сервер. Численні травиан сервера мають відмінності за датою запуску. Існують нечисленні швидкісні сервера травиан. Будинки там зводяться миттєво, ресурсів виробляється більше. Дилетантам рекомендується починати з простого сервера. Тривалість життя кожного сервера строго регламентована. Після закриття попереднього відкривається новий. Розглядаємо виключно останній сервер. Безглуздо починати гру на сервері, працездатність якого минула кілька місяців тому. Користувач не встигне розвинутися, отримати задоволення від геймплея.

У встановленні самого останнього російськомовного сервера допомагає Status. Спочатку сторінка здається незрозумілою. Необхідно почати пошуки російського прапора зверху вниз. Праворуч від кожного сервера позначається відповідний статус: «Ended» - закрився, «Started» - відкрився. Шукаємо найсвіжіший сервер з сигналом «Started», дивимося дату початку. Свіжа дата, двох-тримісячної давності годиться для реєстрації.

Бриф про народ.

Другим цікавлять новачків питанням стає вибір ігрового народу. Онлайн гра травиан пропонує 3 класу: Римляни, Галли та Тевтонці. Кожному класу притаманні унікальні здібності, характеристики, таланти, сильні, слабкі сторони.

Римляни:

Римляни символізують найбільш дороге населення. Ігровий гайд по римлянам говорить, що жителів потрібно постійно забезпечувати залізом. Римська кіннота Цезаря є найбільш потужним юнітом. Населенню досить побудувати «Водопій», щоб скоротити споживання міського зерна.

особливості:

• Будівлі римлян дорогі, довго зводяться. Недолік повністю компенсується пропонованим бонусом. Жителі одночасно займаються зведенням двох будівель: ресурсним, міським. При наявності необхідної кількості вироблених ресурсів, римляни стають кращими будівельниками. Завдяки даному бонусу городяни швидко відбудовують нові села.

• Міська стіна має максимальний бонусом захисту 80%, мінімальної міцністю.

• Торговці здатні переносити близько 500 одиниць сировини. Удосконалення торгової палати вирівнює показник до рівня інших класів.

• Повторимося, що будівництво унікальної конструкції «Водопій» значно знижує споживання зерна кіньми.

Галли:

Згідно травиан гайд, галли вважаються найбільш популярним народом. Популярність обумовлена ​​наявністю у народності найдешевших, ефективних воїнів оборони. Доступні на першому рівні розвитку казарми. У Галлів є капканник для відлякування ворогів. Для початківців даний клас стане оптимальним вибором.

особливості:

• За швидкістю галльську кінноті немає рівних. За рахунок швидкісних громів городяни досягають найвищого ефекту в ФАРМІНГ. Друїди виступають прекрасними захисниками проти ворожої піхоти, демонструють завидну швидкість пересування.

• Торговці виявляють швидкість, мають усередненої вантажопідйомністю в 750 одиниць.

• Міська стіна оснащена меншим бонусом захисту в порівнянні з римлянами, більшою міцністю.

• Гальські запасники вміщають удвічі більше ресурсів близько 2000 одиниць, що зіграє на руку недосвідченому гравцеві.

• Унікальна споруда «Капканник» зловить в пастку нападників супротивників. Вороги потраплять в капкани, просидять до визволення звідти. Гравець може зглянутися, відпустити полонених на волю. Особливості будівлі варті окремої уваги, ретельного прочитання.

• Городяни описуваного класу найдешевші. Вихід на другу, третю, подальшу села гарантований.

• Хоч не дороги в травиан галли, розвиток населення вимагає значних витрат на облогові знаряддя.

германці:

Згідно травиан гайд, германці висловлюють постійну агресію. Населення готове в лічені дні зібрати грандіозну армію з дешевих «дубинник» з метою терору інших гравців. Від народності практично неможливо укрити ресурси. Військо краде частину запасів зі схованок. Німецьким народом під силу керувати просунутим, агресивним гравцям.

особливості:

• Міська стіна у вигляді земляного валу демонструє рекордно низький оборонний показник захисту, проявляє підвищену міцність.

• Торговці переносять набагато більше ресурсів у порівнянні з конкурентами. Мінусом є з повільний темп пересування.

• Німецькі травиан війська відновлюються в найкоротші терміни завдяки дешевим «дубинник». Війни здатні швидко будуватися.

• У бойових рядах присутні оборонці війська. «Списники» характеризуються найбільш високим захистом проти кавалерії ворога.

• До числа додаткових будівель відноситься «Пивоварня». Завдяки унікальній споруді істотно збільшується міць солдатів. Недоліком є ​​бомбардування катапульти випадкових цілей.

Вибір народу:

Після невеликого екскурсу в особливості пропонованих народів прийшла пора визначитися зі стратегією раунду. У травиан стратегія гри передбачає 2 тактики: Захист (Деф- Дефер), Атака (офф- оффер).

При виборі захисту важливо грамотно вибудовувати оборонні війська, вести тривалі, регулярні фортифікаційні війни. Захист поширюється на союзників, які знаходяться з вами в одній коаліції. У досвідченого захисника співвідношення військ до населення становить 200-300%. При загальному населенні в 1 тисячу жителів оборону несуть 2-3 тисячі солдатів. Цифра визначає мінімальний поріг.

Атакуюча стратегія ускладнюється вимогою великого досвіду, максимальної присутності в режимі реального часу. Топові користувачі ділять між собою один акаунт. Гравці поділяють ігровий час, щоб цілодобово бути в онлайні. Дані акаунти звуться «Дуал», «Тріал», тощо з зростаючою кількістю геймерів. Новачкам більш зручна захисна тактика. Через певний проміжок часу захисники володіють кількома селами. Жителі володінь формують локальні армії для виконання найпростіших завдань. Відкривається можливість управляти атакуючими військами.

Складається думка, що Галли представляються оптимальним захисним класом. Думка помилкова. У травиан характеристики військ дозволяють з однаковим успіхом застосовувати захист, атаку. Запропоновані народності по максимуму збалансовані, оснащені захисними військами. Гра за Римлян вимагає постійного будівництва «преторіанців». Захисні римські війська вельми ефективні проти піхоти, кавалерії.

Захисні галльські війська іменуються «фаланги», «Друїдами». Браузерна стратегія передбачає вибудовування струнких численних рядів фаланги, за ними прилаштовуються друїди. Друїдам відводиться окреме поселення. Німецька оборонна армія носить назву «списники». Найкращу оборону несуть проти кавалерійських військ. Надається можливість обміну частини копій на галльські фаланги союзника для балансування військ, збільшення ефекту.

Управлінню атакуючими військами буде присвячений окремий розділ, у двох словах не обійтися. Прочитане наводить на думку: травиан браузерна гра однаково цікава з захисними або атакуючими арміями.

Під час процесу реєстрації пропонується вибір приблизною локації першого села. Вибирайте «Випадкове» розташування. Конкретне місце розташування для появи вибирають користувачі, які вирішують битися разом, бажають розміщуватися поруч для надання взаємовигідній допомоги. Так само поступають досвідчені альянси.

Ази управління:

За завіренні реєстрації, входження в гру розгортається наступна картина:

Цифрами показані ключові моменти. Нижче окремі цифри будуть розглянуті детально.

Цифра 1 (захист):

При початку гри на сервері безпосередньо зі стартового моменту або через пару днів гравець отримує початкову захист. У вікні зворотним відліком вказується кількість днів, годин до закінчення дії бонусу. Завдяки обороні противники не зможуть атакувати. Дана перевага дозволить виграти час для розвитку, формування захисних військ.

Цифра 2 (квести):

На початкових етапах пропонується до виконання декількох однотипних квестів, за які покладається пристойну винагороду. Паралельно відбувається знайомство з невідомими аспектами. Не намагайтеся гнатися за окремими квестами, продовжуйте розвиток, часом отримуйте заслужені нагороди.

Цифра 3 (ресурси):

Дана цифра виявляє ресурсні поля. Простим клацанням по полях підвищується рівень, гарантується повсякчасне збільшення запасів. Спочатку потрібно максимально підвищити поля, щоб не простоювати в очікуванні ресурсного поповнення. Намагайтеся не переборщити, щоб не опинитися заручником власних пастки. Інакше перетворитеся на годівницю для ворогів.

Цифра 4:

У мініатюрному вікні відображається кількість вироблюваних ресурсів на годину. Перебір призводить до негативних зерновим показниками. Таке можливо при гіперзбільшенням військ. Надлишок воїнів загрожує нестачею їжі, голодом. Необхідно терміновим чином вирішити проблему, щоб солдати не повмирали з голоду.

Цифра 5:

Дане вікно відображає чисельність військ, що дислокуються в місті. Спочатку в користування надається значимий герой. Персонаж в боях грає ключову роль. Мова про героя піде пізніше.

Цифра 6 (навігація):

Тут криється головна навігаційна консоль. Зліва направо почнемо розбір по порядку кожного пункту.

• Ресурси - кліком по першій іконці запускається ігрова сторінка з ресурсними полями.

• Центр села - кліком по другому значку відкривається вхід в центр села. Внутрішня локація міста буде розглянута пізніше.

• Карта - розташована масштабна карта травиан. Після активації карти поселення займає центровий розташування. Доступна навігація по карті, збільшення, зменшення масштабу, перегляд локації потенційних супротивників, союзників.

• Статистика - необхідна для відстеження власних результатів. Важливо бути в курсі своїх успіхів, досягнень, знати місце в загальній таблиці. Не забороняється перегляд статистичних даних інших гравців. Визначивши досвіду противника допомагає для вироблення відповідної тактики.

• Звіти - після виконання чергового основного дії приходить звіт. Найбільш важлива звітність армійських, підсумків розвідки.

• Повідомлення - уособлюють всередині ігрову поштову службу. Користувач отримує повідомлення від інших гравців або повідомлення від адміністрації.

Нижче навігаційної консолі висвічується 4 головних ресурсу: зерно, залізо, глина, дерево. Наочно показано кількість запасів на складах, в коморах. Трохи правіше, біля зернового значка розташоване дві цифри. Перша показує скільки зерна з'їдають війни, друга - загальна кількість виробленого в селі зерна.

Праворуч консолі управління відображається кількість запасів золота, срібла. Золото потрібно для видобутку привілеїв в меню « Ігровий процес ПЛЮС ». За срібло купуються на торгах необхідні цінні предмети для чинного персонажа. Золотому нагороджується успішне проходження початкових квестів. Дорогоцінний метал купується за реальні гроші. Срібло купується за рахунок продажу на торгах всіляких предметів. Предмети видобуваються героєм в пригоди. У пригодах персонаж може відразу добути певну кількість благородного металу. Золото, срібло обмінюється між учасниками гри. Для здійснення процесу необхідно клікнути на значок золота, відшукати в меню вкладку «Пункт обміну».

Цифра 7 (персонаж):

Кліком по картинці персонажа відбувається переадресація в відповідне меню.

У верхівці меню героя знаходяться «Параметри». Новачкам рекомендується приступити до прокачування виключно сили до максимально можливого значення. Завдяки високій потужності діючий герой замінить ціле військо солдат. Зі збільшенням сили виходить меншої шкоди. Коли сили перевалить за 3000-5000 гравець почне прокачування героя в оазисах на звірів. Згодом персонаж стане швидше героїв інших геймерів. Максимально прокачаних міць робить можливим поодинці знищувати невеликі армії ворога. На початку досвід витягується виключно з пригод. Про пригоди йтиметься нижче. Після сили необхідно прокачати один з ключових параметрів: захист або атаку. Гра за Дефер зобов'язує до стовідсоткової прокачування захисту. Інший варіант: на початку гри прокачати ресурси. Однак ближче до середини раунду бонус стане незначним. Нова браузерна гра Ігровий хороша наявністю книг скидання параметрів. Гравцеві доступна унікальна можливість в будь-який момент перекачати наявні параметри.

Під характеристиками дійової особи відображається ресурс здоров'я, обсяг досвіду для переходу на наступний рівень, швидкість, етап. У нижній частині розташований інструментарій, різноманітні артефакти, цілющі мазі, видобуток в пригоди.

Трохи про самих пригоди. Праворуч від зображення персонажа розташований невеликий значок пригод. В меню пригод потрапляють з основного каталогу героя. При наявності пригод в каталозі відображаються відповідні записи. Пригоди класифікуються на 2 типи: з намальованою картою або черепом. Другий варіант трохи складніше, дає більше досвіду, забирає багато здоров'я. Для запуску пригоди потрібно клацнути по кнопці «Відправити», в нижньому лівому кутку вибрати пункт «Почати пригода». Персонаж виконує дії самостійно, бігає, вбиває, повертається. Перед відправкою персонажа на завдання рекомендується вибудувати в центрі поселення пункт збору. Слід поквапитися. Початкові 10 пригод припускають однакову винагороду в наступному порядку:

1. Кінь - заплигуємо на коня для збільшення темпу пересування керованого героя.

2. Безпосередньо досвід.

3. Три військові одиниці: легіонери, дубинник, фаланги. Нагорода залежить від наявного народу.

4. Шість клітин для лову диких тварин. Після здобуття клітин не намагайтеся той час їх застосовувати на практиці. Пізніше прийде розуміння чому.

5. Цілющі мазі для відновлення часткового здоров'я.

6. Книга мудрості - дозволяє скинути небажані параметри героя.

7. Трохи срібла.

8. Трохи срібла.

9. Трохи ресурсів.

10. Трохи ресурсів.

На більш пізніх етапах у пригодах випадуть всілякі артефакти. Початківцям рада: залишити кілька артефактів на реабілітацію здоров'я. Решта продайте на аукціоні в обмін на срібло. Необхідність виникає через те, що до середини геймплея в пригоди світять артефакти другого рівня. Артефакти першого рівня втрачають актуальність, користувачі збувають трофеї з молотка. За срібло є шанс купите бажані предмети. Артефакти ранжуються по 3 рівням. Трофеї третього рівня випадають ближче до кінця гри.

Детальніше про героя поговоримо в окремій статті, розкриємо характеристики, здібності, переваги, недоліки. Прийшла пора переходити до наступного пункту.

Цифра 8 (профіль):

Пункт переадресує безпосередно в Призначення для користувача Профіль. Дозволено змінюваті певні дані. Особливе Рамус пріділіть вкладці «Рахунок». Тут проводитися зміна пароля, поштової адреси, прізначаються заступники (заступники). Спочатку передбачається одиночне плавання, Пошуки гідного альянсу займуть Деяк годину. После знаходження відповідної коаліції, Освоєння в грі знадобляться досвідчені захисники. Прізначаються два заступника. Гравець сам Виступає заступником у двох союзніків. У травиан вхід в один акаунт Доступний кільком гравця. Заступник має доступ до аккаунту, согласно з встановленого правилами допомагаті во время Вашої відсутності. Заступник не знає пароль від аккаунта або поштовий електронну адресу. Гарантована повна конфіденційність, БЕЗПЕКУ особістом облікового запису. Для попадання в акаунт до користувача, которого необходимо замістіті, Досить війт з гри (разлогініться), пізніше зайти з персональним паролем в акаунт заміщає гравця, в рядку логіна вказаті его Нік. Настійно рекомендується швідше візначітіся з відповідальнімі заступниками. Особливо добре, коли ваш заступник знаходиться в травиан онлайн в моменти вашого відпочиваєте, роботи, навчання.

Цифра 9 (перелік сіл):

Пункт очевидна. Розкриває перелік наявних володінь. Для ефективного ігрового процесу знадобиться звести безліч поселень, розгорнути величезну імперію, прокачати дійова особа, обзавестися підкріпленням в особі союзних військ.

Цифра 10 (схвалення):

Подвійним кліком миші змінюється назва села. Нижче в процентному співвідношенні виводиться схвалення поселення. З одного поселення вороги зуміють захопити село за допомогою спеціалізованих юнітів. Дані юніти знижують схвалення села. Активність спостерігається до середини гри. На перших порах турбуватися не варто.

Центр села:

З проникненням в центровую частина володінь ознайомилися. Спершу буде голо, порожньо.

До середини геймплея клітини заповняться, доведеться замислитися над новими місцями для продовження будівництва. Після фундаментального, масштабного будівництва село придбає такий вигляд.

Важливий момент: не переборщити зі зведенням внутрішніх будівель в поселенні. У браузеркі конструкції називаються однаково «будиночок». Забудувати геймерів називають «Домікостроітелямі». Надмірне захоплення будівництвом будиночків призведе до ослаблення армії. Одного разу прийдуть катапульти (кати), миттєво зруйнують побудовані володіння, перетворять село в руїни.

Існують деякі будівлі, зведення яких потрібно прискорити. Коротко позначимо основні. З Пункту збору ведуться спостереження за переміщеннями армій. Без даної будівлі неможливо спорядити в атаку, підмогу ніяке військо. Для конструкції відводиться спеціальне місце. В наслідок потрібно регулярно будувати, удосконалити склади, комори для зберігання зрослого запасу ресурсів. Займіться зведенням ринку для обміну ресурсами з іншими учасниками процесу. Спосіб призначений для регулювання ресурсного балансу. Новачкам рекомендується обзавестися схованкою, розвинути до максимального рівня. Таємне сховище дозволить заховати частину запасів при загрозі нападу ворогів. У найкоротші терміни побудуйте казарму, сформуйте оборонну армію при варіанті захисту. За допомогою оборонного війська реально непогано підзаробити (нафарміть). Детальніше про методи поговоримо в окремих публікаціях.

З вищеописаного стає ясно: не потрібно спочатку стрімко забудовувати вільні клітини володінь. Клітин існує обмежена кількість, будівель набагато більше. Попросіть поради у досвідчених союзників, професіоналів. Соратники по альянсу підкажуть, які будівлі, де доцільніше розмістити.

Старт гри:

Виникає питання, придуманий алгоритм ідеального процесу будівництва з урахуванням хронометражу? Оптимальна ланцюжок логічно вивірених дій не створена. Навряд чи хто ризикне скористатися таким методом.

Почніть з проходження елементарних квестів за завданням системи. Процес знайомства з грою зароджується з будівлі ключових конструкцій, розвитку ресурсних полів. Перед зведенням посольства не поспішайте вибирати альянс, не прагнете створити власний. Почекайте пару тижнів. З різних сторін посипляться пропозиції про вступ до різні коаліції. Зважте пропозиції, ретельно обміркуйте. Подальший хід гри визначиться зробленим вибором. Пошукайте союз гравців, які грають другий, наступні раунди. Вони поділяться досвідом, допоможуть зі складними завданнями. Для визначення крутості союзу використовуйте описувану схему. Завітайте в профіль гравця, який пропонує приєднатися до альянсу. Знайдіть цей союз. На сторінці з описом цікавить поле «Ранг». Визначає місце коаліції в загальному заліку. Орієнтуйтеся на коаліцію, щоб така входила в кращу сотню. Далі уважно вивчіть кількість учасників в союзі, яким населенням володіють. При малій кількості гравців, невелику чисельність жителів сіл альянс не підлягає розгляду. При відсутності гідних пропозицій відкрийте масштабну карту, починайте пошуки альянсів з участю сусідніх гравців. При розосередженні союзників вступ до коаліції не принесе бажаного успіху. Велика дистанція, віддаленість від інших союзників може стати фатальною помилкою. Альянси супротивників в лічені хвилини розгромлять вас, союзники через дальності відстані не встигнуть на підмогу.

В одному із завдань пропонується звести резиденцію або палац. У стартовому поселенні обов'язкова наявність палацової резиденції. Необхідність зведення конструкції детально розкривається в матеріалі «Підстава другий села».

Сейчас травиан гайд призначався для розкриття максимальної кількості різних основних моментів гри. Інформація викладена стисло, лаконічно, у справі. Пізніше будуть розкриті окремі теми, акцентовано увагу на конкретних моментах. Передбачається відведення під конкретну тему відповідної публікації. Для початківців молодих людей дана вичерпна інформація. Просто, зрозумілою мовою описана суть браузеркі. Огляд розрахований на широкий загал, різні вікові категорії, соціальний статус, професії. На перетравлення піде кілька тижнів. При необхідності перечитуйте постійно текст цілком або окремі незрозумілі моменти.