Відьмак 3 - Білий сад: додаткові завдання

  1. Відьмак 3 - Білий сад: Брудні гроші
  2. Відьмак 3 - Білий сад: Золоті дезертири
  3. Пошук: Школа гадюки
  4. Пошук: Темерская ювелірна

Відьмак 3 - Білий сад: Пошук (додаткові завдання). Кілька дрібних завдань в Білому саду.

Нижче наведені описи додаткових завдань із серії пошуку. Ці необов'язкові місії зазвичай складаються в тому, щоб знайти підказку скарби, а потім знайти її. Їх часто захищають різні вороги, наприклад, бандити або примари. Призом для цього типу задач зазвичай є цінні предмети і зброю.

Відьмак 3 - Білий сад: Брудні гроші

Ви можете почати місію після того, як знайшли записку в скрині в північно-східному таборі (Карта № 1). Бережіться, бо він захищений дикими тваринами, включаючи вовків і губ, тому спочатку подбайте про них. Потім знайдіть скриню і прочитайте повідомлення, яке ви знайдете в інвентарі.

Ви дізнаєтеся про скарб в таборі бандитів (№ 2) на схід від вашої позиції. Досягнувши місця, виключіть лучників в першу чергу. Коли це станеться, боріться з лідером, у якого є щит. Збити її з ніг - це не мета, тому краще ухилятися, коли противник атакує, а потім швидко переміщати контратаку у відкриті місця. Після бою, шукайте намет, де ви знайдете кілька скринь з обладнанням.

Відьмак 3 - Білий сад: Золоті дезертири

Ви можете почати квест, знайшовши записку в скрині поряд з тілом шпигуна, убитого на північному сході (Карта № 1). Після його підняття прочитайте повідомлення з рівня обладнання. Ваша мета - знайти притулок для дезертирів.

Ідіть до села на північний захід від вашої позиції (№ 2). Поговоріть з кількома дезертирами, які залишаються тут (заманюють їх один за іншим і закінчують їх), а потім входять в довгий будинок. З правого боку ви знайдете вхід в підвал. Спустіться, і ви потрапите в кімнату скарбів. Після цього місія закінчиться.

Пошук: Школа гадюки

Щоб почати завдання, ви повинні піти на цвинтар на півночі Білого саду (Карта № 1). Кріп захищений примарою на рівні 7. Якщо ви хочете швидко розібратися з ним, перш за все виконайте численні ухилення і допоможіть з знаком Yrden. Коли ви переможете привид, знищіть двері в склеп і увійдіть всередину.

Спустіться в підземний світ і поговоріть з наступним примарою. Потім озирніться в темній кімнаті (варто подбати про сенс відьмака). Праворуч від входу ви зустрінете трупи двох осіб. На одному ви знайдете схему срібного меча гільдії Відьмак гадюки і лист Кольгріма з гільдії гадюки. Підніміть обидва предмети і з рівня обладнання прочитайте лист.

Тепер вам потрібно буде знайти другу частину спорядження. Для цього перейдіть на південний схід (№ 2), де ви знайдете руїни над околицями. Слідуйте за ними по шляху і знайдіть місце з червоними цеглинами зліва і деревом праворуч. У цьому місці біжіть на скелю і стрибайте вгору. Другий варіант - знайти фрагмент червоною цегляною вежі, яка застрягла на скелі. Ви можете встати на нього.

Щоб наблизитися до руїн фортеці, підбігаючи і біжіть по скелі

Вам доведеться битися з декількома дезертирами на місці. Перш за все, спробуйте знищити лучників, а потім рядових воїнів і лідера. В кінці, йдіть до руїн вежі, де ви знайдете скриню. Посередині знаходиться діаграма сталевого меча гільдії Відьмак гадюки і звіт від допиту відьмака. Візьміть обидва предмети і завершите місію.

Після збору обох елементів ви зможете створити нову модель на основі схем. Раніше ви повинні, звичайно, знаходити правильні інгредієнти. Ви створюєте циліндр з ковалем - більше в розділі: Відьмак 3 - Ремесло: як зробити мечі і обладунки .

Туніки Відьмака можна поліпшити. Про це можна дізнатися в окремому розділі (в даний час розробляється).

Пошук: Темерская ювелірна

Щоб почати цю задачу, йдіть до мосту на річці на захід від покажчика Млин. На воді ви знайдете труп солдата (Карта № 1), а з ними ключ. Візьміть його і відкрийте ящик, занурений у воду біля трупа. Витягніть всі речі від неї, особливо книгу з наказами. Після їх прочитання завдання почнеться.

Рухайтеся на схід до млина. Ви знайдете будівлю поряд (№ 2). Позбавтеся від всіх прилеглих бандитів, потім зайдіть усередину. З правого боку від входу в підвал. Ідіть туди і знайдіть поштові скриньки. У одного з них є документ (замітки). Візьміть його і прочитайте, і місія закінчиться.

Поверніться до основного змісту: Відьмак 3: Проходження - повне керівництво по грі