Воля і розум

Will of Steel

Жанр: RTS

Розробник: GMX Media

Системні вимоги: CPU P-IV 1,2 ГГц; 256 Мб ОЗУ; 1,5 Гб вільного місця; 64Мб Video

Зізнатися, таку назву гри трохи незвично для стратегії реального часу і вводить в оману Зізнатися, таку назву гри трохи незвично для стратегії реального часу і вводить в оману. Якщо для окремих жанрів (квестів і т.д.) заголовок "Воля і розум" буде прийнятний і зрозумілий, то для військової гри ці слова мало про що говорять. Локалізація проекту Will of Steel (оригінальна назва) лягла на плечі компанії "1С", яка і випустила подвійний диск "Воля і розум".

Набагато за якістю виконання і невеликі за розміром кампанії присвячені темам іракської і афганської антитерористичних військових операцій. Усього доступно по 8 місій за кожну з вищеназваних кампаній. Це небагато, а при наявності початкових тактичних навичок і стратегічної вправності місії проходяться ще швидше, ніж можна було очікувати. Завдання-мети місій в грі аж ніяк не блищать різноманітністю і, в основній масі, представляють собою прості військові операції: очистити карту від ворогів, відбити атаку і т.д.

Геймплей гри в міру копіює інших представників жанру стратегій реального часу. Без будь-яких надмірностей і нововведень, але яскраво поєднуючи в собі елементи інших стратегічних проектів.

На управлінні юнитами необхідно зупинитися докладніше. Крім стандартних наказів (рух, охорона, лікування і т.д.), в грі передбачений ряд команд, що значно розширюють роботу з військами, зокрема, з піхотинцями. Так, керуючи одним солдатом, гравець може наказати кидати ручні гранати, віддати команду на розмінування або, навпаки, на установку вибухівки з таймером. Додатково до цього є рідкісна можливість зміни активного зброї у солдата. Крім того, для всіх видів військ доступні цілий набір команд тактичної побудови: в шеренгу, клином, кругом і т.д.

Всупереч написи "більше сотні юнітів" на коробці з диском, в стратегії близько 30 видів військ. Сюди входять як військові машини і піхотні війська, так і вертольоти. В цілому, військова техніка представлена ​​до болю скупо. Судячи з переліку техніки в мануалі, іракського озброєння тут немає: терористи вважають за краще користуватися російською. Недорого, ефективно і доступно ... В іракських і, само собою, в афганських місіях противники "роз'їжджають" тільки на російських Уазах, БТРах і іншої подібної техніки. Роль піхоти в грі мінімальна: гарматне м'ясо - не більше. Хоча, мабуть, самим неприємним моментом для техніки є бійці з гранатометами. У вашому взводі їх ніколи не буває багато, але навіть кілька солдатів з "трубою" напереваги можуть зупинити будь-який танк.

Розробники по праву пишаються вбудованим в гру голосовим управлінням командами. Всі накази віддаються англійською мовою. За допомогою цієї корисної функції можна не тільки керувати юнитами, але і управляти камерою, настройками гри, картою і т.д. Всі команди знаходяться в мануалі. На жаль, свої назви голосовим наказам давати не можна. Як видно, функціональність голосового управління реалізована на вищому рівні, але от якість розпізнавання сильно залежить від гарнітури і вашого вимови. Так що не варто дивуватися, якщо гра абсолютно не реагує на ваш голос.

Збереження в грі відсутня. Це безпосередньо сприяє зростанню складності гри. Тому доведеться діяти розумно, розраховуючи крок за кроком. На жаль, функція "розумної паузи", протягом якої гравець може оцінити ситуацію, віддати команди і розподілити війська, теж не передбачена: при натисканні паузи меню управління зникає, а фокус екрана жорстко фіксується на недавно відображаються об'єктах. Самих рівнів складності три. Але насправді виявилося, що всі вони досягаються за рахунок збільшення кількості ворожої техніки на карті.

Інтелект супротивника знаходиться на середньому рівні. Терористи беруть вас агресією і завзятістю. Нерідко нападають з обох флангів. Це треба враховувати і завжди вчасно відводити війська від гранатометників і танків. Техніка справно маневрує на задньому ходу, але при масових скупченнях висока ймовірність зіткнення двох або кількох юнітів: мертво стоять, "в'їхавши" один в одного. Втрачаєш дорогоцінні секунди, поки разнімешь цих сіамських близнюків.

Спеціальні можливості покликані допомогти гравцеві. Для цього на екрані відображаються піктограми з підказками: артобстріл, перегляд карти з супутника і т.д. У деяких місіях там же розташований і пункт "Підкріплення", але їм можна скористатися через деякий час.

Графіка відповідає часу. Не дивно - програмісти попрацювали буквально над кожною дрібницею: підтримка піксельних шейдеров і прекрасні моделі тільки підтверджують це. Налаштувань графіки трохи, але знайти оптимальний варіант, навіть у випадку з малопотужною відеокартою, можна без особливих зусиль. Певну настороженість викликало некоректне відображення тіней на середніх налаштуваннях. На вищих налаштуваннях всі симптоми глюків зникають.

До вершин "Бліцкригу", "В тилу ворога" і інших прекрасних стратегічних ігор "Воля і розум" не дотягне ніколи. Істотно нового гравець не побачить, але за збереження кращих традицій військових стратегій творцям окреме спасибі. Все-таки пріоритети розробники розставили неправильно: чаша терезів переважила в бік "графічного оформлення". Хоча треба було працювати в іншому напрямку: на різноманітність і якість, а то вийшла несмачна начинка під красивою обгорткою.

Win2KM

Ліцензійний диск надано компанією "АДМ-опт"